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植物大战僵尸杂交版IZE算血公式是怎么样的?游戏中不少大神玩家都测试出了好多有趣的玩法,小编接下来就将植物大战僵尸杂交版IZE算血公式分享在下方,有需要的话可以来了解一下。

相信有很多玩家都有已经知道了v2.1植物大战僵尸杂交版,在这里小编就介绍一下植物大战僵尸杂交版IZE算血公式是怎么样的

植物大战僵尸杂交版IZE算血公式分享

一、公式一:3+6

五列单发植物对僵尸的伤害是3,四列是3+6,三列是3+6+6,如此类推,植物每后退一格,对僵尸的伤害+6。

例一,如果用路障,受到的伤害是3+(3+6)+(3+6+6)=27,路障是28血,人品稍差就有可能挂。如果换撑杆呢,伤害是3+(3+6)=12,撑杆是17血,不可能死。

植物大战僵尸杂交版IZE算血公式是怎么样的

例二,后场一个单发,对路障的伤害是3+6+6+6+6=27,人品正常的话,正好残留1点血过.换撑杆的话,3+6+6+6=21,17点血的撑杆必死。

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例三,新手第一直觉是铁桶,其实正常情况下铁桶会死。我们来算一下,27+21+15+3=66.铁桶才65血,要超常发挥才能过。我的铁桶经常被后场3单发打死我会乱说么。

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例四,五个输出植物,看起来比上一张图要吓人。这个要橄榄吗?我们再来算算,21+15+9+3=48也就是说,铁桶走到1437面前还有17点血,人品好点的话,连帽子都不会掉哦。

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例五,这个型是不是要用梯子?我们来算一算,铁桶受到的伤害是27+3=30全程减速,受到的伤害加倍。30X2=60,所以铁桶完爆。

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二、公式二: 8521

慢速僵尸站在地刺上攻击植物,受到的伤害是8慢速僵尸路过地刺的时候,受到的伤害是5,撑杆跑过地刺的时候受到伤害是2,撑杆踩地刺后马上起跳,受到的伤害是1。

例一,如果用路障,地刺对路障的伤害是8+8=16,小喷对路障的伤害是9+3=12 16+12=28,正常情况下正好死,需要一点人品才能过。所以这个形的正解是撑杆。地刺对撑杆的伤害是5+5=10,小喷对撑杆的伤害是3.加起来的伤害是10+3=13,撑杆完爆。

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例二,如果用撑杆,地刺对撑杆的伤害是5+5+5=15,小喷对撑杆的伤害是3。15+3=18,正常速度的撑杆是过不了的。所以这形应该用路障,路障受到的伤害是8+5+5+9=27,人品正常的话,路障正好可以过。

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例三,这个形状,地刺对路障的伤害是8+5+5+5=23,前场小喷3点伤害。23+3=26,路障能过。如果用撑杆,会被打4X5=20点血,目测刚走上最后一个地刺就扑了街。PS:人品不好的话,放出个慢速路障过不了。人品好的话,放出个快速撑杆却能过。IZE就是这么不科学。

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例四,这个形路障必死不需要解释,但是能用撑杆。地刺对撑杆的伤害是5+2+1=8,小喷伤害是3,撑杆跑步的时候受到的伤害大概是3-4,加起来是14-15。

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例五,如果用路障,地刺对路障的伤害是8+8+5+5=26,再加上1437的攻击,路障是过不了的。再看看撑杆,地刺对撑杆的伤害是5+1+2+2=10,撑杆弃杆后走过一格加上吃脑,需要的时间大概是8秒,这8秒的时间里大概会被1437攻击5下。10+5=15,所以撑杆能过。

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三、公式三:+2-2

后场小喷比3列小喷多2点伤害,邻路三线比同列单发多2点伤害。

地图每空出一格,后场单发植物少2点伤害。

例一,这个图的正解是两个撑杆。第一个撑杆先踩雷,第二个撑杆吃脑。后场大喷本来应该把撑杆打21点血,但是地图空出3格,所以少打6点,21-6=15.大喷如果换成单发,在第一个撑杆吃磁铁的时候就可以放出第二个撑杆,那就更安全了。

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例二,撑杆能过吗?根据公式,小喷对撑杆的伤害是9-2=7,地刺对撑杆伤害为5于是撑杆走到1437面前只剩下5点血,被1437攻击一次就跪了。再算算路障,小喷对路障的伤害是15-2=13,地刺伤害是8,1437伤害是4.13+8+4=25,不出意外的话,路障能过。

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例三,和上一张图很像,有1437。所以第一感是路障。但是根据公式,小喷的伤害是15-2-2=11,地刺的伤害是8+5=13也就是说路障走到1437面前只剩下4点血,正好被1437艹死。这形正解是撑杆。地刺对撑杆的伤害是2+1=3,跑步过程中被小喷打2下,撑杆到1437面前的时候还剩下12点血,必过。

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例四,算血的结果是这三个植物能把路障打29点血。又没法用铁桶。怎么办?难道只能双路障了吗?正解是:路障小鬼一起上!这样的话,分裂就只能打出两发子弹。那么,这三个植物的总共伤害就变成了(15+2)+9+2=28其中有3点伤害被小鬼承担了,也就是说,只能打掉路障25点血。而且,路障小鬼一起上的话,打死分裂的时间缩短,可能会导致单发少打一轮。单发的伤害很可能会由9变成8。

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这次关于植物大战僵尸杂交版IZE算血公式的分享就到这里了,想要了解更多游戏资讯就来本站,更多优质内容等你来解锁!

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