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从军自定义模式编辑器帮助玩家打造专属于自己战斗场景,其功能包括但不限于创建对象、传送实体、调整游戏参数。目前编辑器还有不完善的地方,可能会在测试模式下失效。

说起从军,相信大家都很熟悉,那么《从军》自定义模式编辑器功能简介,下面小编就和大家分享一下哦。

从军自定义模式编辑器怎么用

F10键可以切换任务中的自由操控状态,允许玩家使用键盘WASD和鼠标进行飞行移动,并通过W键与Shift键组合来提升飞行速度。

F12键用于切换编辑模式,其中空格键可以控制编辑器中的自由操控功能。

《从军》自定义模式编辑器功能简介

控制键的完整列表可以在“帮助”区找到,其图标如下:

《从军》自定义模式编辑器功能简介

要选定关卡中的对象,可以进入选择模式(通过按键Q也可进入)

《从军》自定义模式编辑器功能简介

然后将鼠标光标置于对象上并点击鼠标左键,或者拖动鼠标左键以矩形框选多个对象。

《从军》自定义模式编辑器功能简介

对象的移动、旋转和缩放通过相应的按钮或快捷键W、E、R来实现。

移动按钮:《从军》自定义模式编辑器功能简介

旋转按钮《从军》自定义模式编辑器功能简介

比例缩放按钮:《从军》自定义模式编辑器功能简介

X键用于在全局和局部坐标系间切换。

复制编辑器中的对象可以通过选中对象、进入移动模式、按住Shift并拖动特定轴来完成。

使用“Find entity”按钮可以搜索关卡中的实体,或通过Tab键快速访问。

《从军》自定义模式编辑器功能简介

在属性面板《从军》自定义模式编辑器功能简介中,可以查看和修改对象的多种属性,例如战略点的设置。

《从军》自定义模式编辑器功能简介

要在任务中添加新对象,需按下创建实体按钮,在弹出的菜单中选择相应分类(如任务重生点、任务目标区域等),点击鼠标左键选择对象,并在关卡中确定位置放置。退出对象创建模式时,按Esc键。

添加对象到关卡的示例包括车辆的弹药补给点。

要保存工作进度,请点击上层菜单中的保存按钮。

《从军》自定义模式编辑器功能简介

工具箱功能

按钮功能
游戏测试在摄像机所在的位置生成角色
PolyAreas REINIT重新绘制战斗区域的点
PolyAreas SHOW显示战斗区域
PolyAreas HIDE隐藏战斗区域
CapZones SHOW/HIDE显示当前战略点的边缘
Respawns ALL显示所有生成点
Respawns ACTIVE显示所有活跃的生成点
Respawns HIDE隐藏所有重生点
重启按钮重启当前任务
场景按钮打开所有可用任务(模组)的列表

编辑器功能

删除:《从军》自定义模式编辑器功能简介

聚焦缩放:《从军》自定义模式编辑器功能简介

切换时间:《从军》自定义模式编辑器功能简介

Show UI:《从军》自定义模式编辑器功能简介

重置:《从军》自定义模式编辑器功能简介

Ctrl+Alt+R(重置默认比例快捷键)

使用和修改景观

路径:toolbox-Terraform

《从军》自定义模式编辑器功能简介

《从军》自定义模式编辑器功能简介

模式:

EV:控制景观高度

CE:丢弃所做的更改

GE:除草

XG:放弃在 GE 模式中移除的草

画笔半径:画笔的大小

海拔高度:画笔所做更改的强度。

控制台指令

按“~”开启/关闭控制台,输入指令后回车指令生效。

《从军》自定义模式编辑器功能简介

app.timeSpeed 0-10:调整游戏速度,数字越大,速度越快。

phys.teleport_to_camera:将角色传送到相机位置

squad.suicide:消灭当前小队

以上就是《从军》自定义模式编辑器功能简介全部内容了,希望对大家有帮助!更多内容请关注攻略库

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