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directx是比较实用的软件,11代相比较10代而言,新增了计算着色器,简化了平行编程,展示出了特有的性能,主要优势是渲染管线标志的绘图硬件以及软件功能更强,并且加入了镶嵌技术的支持。

对于刚接触directx的玩家来说,可能还不太清楚《directx》10和11的区别,在这里小编就为网友们带来了directx的攻略,感兴趣的朋友可以来了解了解哦。

directx10和11有什么区别

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directx10和11的区别

《directx》10和11的区别

功能方面:11代新增了计算着色器,简化了平行编程,展示出了特有的性能,10代则是几何渲染单元被附加在顶点渲染单元之后,并不像顶点渲染单元那样输出一个个顶点,而是以图元作为处理对象。

特性方面:11代拥有全新的拆嵌式细分曲面技术、多线程、通用计算、渲染引擎5.0、纹理压缩的特性,10代则是在图形流水线体系中,最大的结构性变化就是在几何处理阶段增加了几何渲染单元。

优势不同:11代主要优势是渲染管线标志的绘图硬件以及软件功能更强,并且加入了镶嵌的支持,而10代的优势则是几何渲染单元赋予GPU自行创造新几何物体、为场景添加内容的神奇能力。

以上就是小编为大家带来的《directx》10和11的区别全部内容,希望能够帮到大家!更多内容请关注攻略库

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