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开场圆Q→地裂斩坦→圆Q→地裂斩最远的→三连冲→方Q旋风斩→圆Q→地裂斩坦→圆Q→地裂斩最远的→三连冲→方Q旋风斩→圆Q→绑人→扔旋转斧→圆Q→四方劈→四灯踩火→三连方Q冲(坦没接住的话会继续方Q冲)→进入下一轮循环
要说这只难,是难在高层数之后方Q旋风斩跟三连冲几乎是没Q到就等于死
其他则是知道机制就都好解决
然后这只很挑战补师的多方应付能力
基本概念就是先分配好谁要接第一刀,谁接第二刀,反正第三刀固定给坦
一二刀的站对角,这样第二刀其实可以不用滚,王冲刺是固定距离的,至于其他人就不要站到路径上自杀就没事
注意:第一二刀的接完就直接往坦那边移动,以应付接下来的旋风斩方Q
方Q处理法:看到出方Q数1、2两下然后方Q,太早Q会被砍
这边就比较需要记忆理解,顺序如上图
接完第二次旋风斩方Q跟一个圆Q之后,就是绑人阶段,务必在方Q结束就移动到分配好的顺序位置
对应顺序,最接近王的两个不会被绑,是自由人,通常一个补师、一个负责接旋转斧
以下分别讲各人工作:
(1)坦:负责接第二刀+初始头上斧:站五号位,给他一个标,等断锁链的晕眩结束之后,找自由人拿回头上小斧,自由人不帮拿的话补师要专心帮补
(2)补师:自由人,靠内圈站,一开始先往坦方向移动,并且给第一刀的人一些补血,高层数的锁链很痛,然后跟坦一起跑+补坦,之后分神补第三跟第四刀锁链
(3)接斧自由人:一开始等后面四人浮空之后(王的判定完成)就跑到外圈等接旋转斧(四人被绑上锁链后判定最外圈的接斧),然后朝向坦那边冲,把旋转斧带过去,并且接走坦头上的小斧,并且跟坦一起走,等坦把小斧拿回去
口诀:站2号位→去外面→看到斧头出一个圆Q→带转斧去找坦→拿走坦的亡人斧→继续跟坦站一起兼打王
注意:旋转斧时间到之后会炸开一个DOT池,不要让它在柱子的位置炸成池就好
(4)其他三人:看王劈完前一刀之后就可以准备起跑,只要一起跑就会开始因为锁链扣血,所以高层数时太早跑很致命,只要站对顺序,就可以很轻松而且很安心的确定自己何时要起跑、要往哪跑
固定在地板上的四个圆出红、绿、蓝、青(讲白也可以,看各人喜好),跟前面小王同概念,不解释,倒数时间到没踩到对的火就爆体而亡
由于前面的战斗阶段并不容易把团队固定在场地的某个相对位置上,所以进绑人阶段时,以各自被分配好的顺序以及固定的跑路方向为准,会比较好处理
之后就三连方Q冲,回到循环起始,所以这只王最基本的点就是:
三连方Q冲不出包、旋风斩方Q不死人、锁链阶段有补好队友,就过
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