相信有很多玩家都有已经知道了原神,在这里小编就介绍一下《原神》恰斯卡武器与圣遗物推荐 恰斯卡培养一图流
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恰斯卡的一位[攻击力模型][直伤输出型]角色,一般暴击率、暴伤、攻击力武器;由于恰斯卡突破增加暴击率且目前版本主要使用[圣遗物·黑曜秘典4件],导致使用高暴击率武器(如猎人之径)时存在暴击率溢出严重的情况,所以高暴击率武器不作为优先考虑对象;由于恰斯卡的E技能重击“子弹”染色随机,导致能否触发元素反应完全看运气,所以精通武器不作为考虑对象。
恰斯卡释放E技能瞬间会造成一次风伤,可较为简单的触发扩散反应触发攻击力加成效果;由于自身配队的限制,恰斯卡的队友一般都与恰斯卡元素类型不同,该武器的重击、元素爆发增伤的满层效果能比较容易触发,提升重击和元素爆发伤害也很符合以“重击伤害为主,元素爆发伤害为辅”的恰斯卡;该武器能与其他武器拉开10%以上的差距,有的话用就完事了哦。
特效的重击增伤能一定程度上提升输出;由于恰斯卡的队友一般都与恰斯卡元素类型不同,所以特效的攻击力加成效果只能触发一层,好在该武器提供的词条均能提升恰斯卡输出,属于是比较适合恰斯卡的武器了。
简单粗暴的暴伤和全类型伤害加成,效果显著;生命加成也能一定程度提升生存能力。
恰斯卡伤害主要重击和元素爆发伤害为主,武器特效的普攻增伤对恰斯卡没有帮助,仅能享受攻击力加成;自身作为暴伤武器且特效能提供攻击力加成,其实表现还好。
使用[圣遗物·黑曜秘典4件]时,携带该武器暴击率大概率溢出,但好在特效提供的攻击力较多,其实表现并不那么差。使用E技能前记得普攻一下触发特效攻击力加成效果。
使用[圣遗物·黑曜秘典4件]时,携带该武器暴击率必定溢出严重,表现甚至不如部分四星武器,不使用提供高额暴击率的圣遗物时表现还不错。建议视情况考虑是否选择该武器。
有较高的基础攻击力且能提供暴击率和暴伤,虽然特效后半段用处不大,但总体表现还不错。
恰斯卡E技能的重击不能触发该武器的特效的后半段效果,仅能触发前半段的重击增伤,加之恰斯卡圣遗物的沙和杯部位一般使用攻击力百分比,武器提供的攻击力稀释较为严重,致使该武器表现一般。
特效着重提升重击伤害,表现非常不错,但增伤范围较小且有触发间隔,群怪环境需要手动聚怪。
蓄力重击特化武器,根据瞄准时间提升重击伤害,特效触发条件简单,非常适合恰斯卡,可以说是四星专武了。
恰斯卡自己就是纳塔角色,加之恰斯卡的队友一般都与恰斯卡元素类型不同,武器特效可视作四层常驻的攻击力加成,表现虽然一般,但特效触发条件简单且相对容易获取,没有其他武器可考虑锻造。
特效需要受到治疗才能触发,对于没有自扣血手段的角色并不友好,比较依赖队友,而且表现不比纳塔锻造弓[碎链]好多少,有的话可以使用,没有的话就选择纳塔锻造弓[碎链]。
需要满元素能量才能触发双倍重击增伤效果,但恰斯卡需要使用大招且所需元素能量为60点,不堆充能的话不能保证每一轮循环满元素能量,综合表现一般,有的话可以使用,没有的话就选择纳塔锻造弓[碎链]。
恰斯卡最佳圣遗物。释放元素战技后可持续消耗夜魂值触发4件套40%暴击率加成,2件套15%增伤也能在一定程度上提高恰斯卡输出。
这两套圣遗物更偏向辅助,队伍中有强力后台C且恰斯卡为零命时可考虑使用。(较依赖零命未转化的2号子弹进行扩散反应触发4件套效果,有一命后2号子弹会发生元素转化,导致4件套效果覆盖率很低。2号子弹可查看重要技能机制部分)
时之沙:选择攻击力加成。
空之杯:选择攻击力加成。恰斯卡为多类型元素伤害输出角色,固定元素属性加成收益较低,一般不选择元素属性加成杯;恰斯卡能否触发元素反应完全看运气,一般也不选择精通杯。
理之冠:选择暴击率或暴伤。暴击率建议70%左右,使用[黑曜秘典4件套]时,一般选择暴伤头。
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