说起王者荣耀,相信大家都很熟悉,那么王者荣耀小课堂——无限越塔貂蝉篇,下面小编就和大家分享一下哦。
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英雄技巧
【出装+技能】
貂蝉可以选择的出装和技能有很多种,出装多为CD和血量法强装,技能可以带狂暴/弱化/净化/惩戒,例如当面对为镜、火舞等高爆发阵容,我们就可以选择出血书带弱化,当对面阵容偏肉且小控制较多,我们就可以选择带狂暴出圣杯,当对面有白起、海月之类的超强控时我们可以选择带净化,至于惩戒则用于打野貂蝉。
【躲塔伤】
判断一个貂蝉是否会玩,主要是看她二技能能否会躲伤害,而躲塔伤是每一位貂蝉玩家必须学会的技巧。
新手玩家推荐优先使用二技能往前方跳,即正面接住塔的伤害即可,至于向后跳躲塔伤对操作要求比较高,需要在防御塔攻击即将到达英雄身上时再使用二技能,适合进阶的玩家去使用。
【卡墙免伤】
我们知道上述二技能可以躲塔伤之后,我们可以去练习卡墙免伤,首先这个伤害要离我们很远,这样我们有足够的时间去靠近墙体,之后对准墙体使用二技能,只要我们的二技能无法穿越墙体,那么我们的一整个二技能的施放时间都会有免伤效果。
【重置塔伤】
貂蝉的二技能同样是可以重置塔伤的,因此熟练度高的貂蝉可以实现无伤越塔,相比而言,新手貂蝉就没有四级时越塔强杀对面满血英雄的勇气了。
但是在前段时间体验服的防御塔机制迎来了更新,从先前为防御塔丢失目标或切换目标时重置伤害,之后为离开防御塔攻击范围或防御塔切换目标时重置伤害,这对貂蝉而言是重大削弱,意为之后越塔将不能重置塔伤,想要重置塔伤必须要走出防御塔的攻击范围。
【二技能探草】
貂蝉的二技能还具有探草功能,但是此操作一般用不到,因为其二技能的范围有限且未命中不会返还CD,一但前方草丛并没有敌人且这时敌人突然出现,那么便会给自己带来困境。
【花球机制】
貂蝉的被动技能每次命中都会叠加一层被动,当被动达到四层后就会爆炸,之后会对范围内的敌人造成真实伤害和减速,并且还会回复自身血量,这也是貂蝉伤害和回血的主要来源。
貂蝉的二技能是向前释放三个花球,可以造成三次伤害并叠三层被动,但当我们在极限位置(远距离)释放二技能时,就会少放一个或两个花球,伤害会大打折扣。
【三角跳】
说起三角跳,大家想起的肯定是孙策,但是貂蝉也有三角跳。貂蝉在释放一技能后,如果自身位置发生了变化,那么一技能的二段也会变化,这时候我们就可以利用二技能来调位,进而使一技能回收时也打到目标。
【卡0.3秒13跳】
曜老师在前面小课堂中的局内外设置篇提到,游戏战斗设置中技能冷却小数一定要开,看似零点几秒和一秒与零秒差距不大,实则天壤之别。如人的反应速度约是0.3几秒,当你玩貂蝉时,你就可以在二技能还有0.3几秒时释放二技能,此操作能让我们在大招期间多跳一两次,极限能跳到13次。
【取消后摇】
貂蝉的三个技能在释放后都会有后摇,我们可以衔接其他技能或滑动轮盘以此来取消技能后摇。特别是当连续多次使用二技能后,往往会出现二技能拖动不了的情况,这时候我们可以利用移动轮盘来取消人物僵直,只需要我们将轮盘移动方向与二技能拖动的方向一致即可。
【卡圈跳】
貂蝉在其大招范围内会减少一技能和二技能的CD,当我们站在大招外侧也可以享受到加成,但是需要注意的是当我们从内向外跳时是享受不到大招的加成的,从外侧向内侧跳才有,如此便可以实现卡圈跳。
英雄连招
相较于英雄技巧而言,貂蝉的连招没有那么重要,更多的则是能在大招期间躲释放几个二技能和能在团战中躲到对方关键控制/伤害。
【被近身连招】3212
当被敌人近身时,我们可以先开启大招,再接上二技能打断大招后摇,使二技能的CD达到最短,之后接一接二。
【近距离连招】123
敌人距离较近时,可以一技能起手,之后根据实际情况释放二技能和大招。
【秒人连招】231金身21
当自身出法装法强较高但又比较脆时,敌方C位距离我们较近,便可以直接二技能突脸接大招加一技能,之后开启金身规避伤害的同时等待二技能CD,最后用21带走对方C位。
结语
以上就是王者荣耀小课堂——无限越塔貂蝉篇全部内容了,希望对大家有帮助!更多内容请关注攻略库
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