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使命召唤手游在3月12日更新无畏使命版本,除了新武器和新地图之外,还对大部分武器进行了调整,那么使命召唤手游2024年3月12日武器平衡性调整怎么样呢?一起来来看吧。

相信有很多玩家都有已经知道了使命召唤,在这里小编就介绍一下使命召唤手游无畏使命版本武器平衡

使命召唤手游无畏使命版本武器平衡

使命召唤手游无畏使命版本武器平衡

一、【多人对战模式&使命战场模式】

1)Type19 调整

降低了取消连续开火后坐力回复补偿的拉枪阈值。

2)DRH 削弱

尽管射速较慢,但装备开尖弹的DRH已经拥有了非常优秀的伤害能力,经过一个版本的观察,我们认为再赋予其2枪命中头部消灭的能力会让它变得超标,因此我们将其回退。

命中头部伤害倍率:1.55 → 1.5

3)KN44 增强

KN44拥有优秀的稳定和伤害性能,我们希望它能变得更加易于操控,为突击步枪生态带来新变化。

水平后坐力降低

4)HBR3 增强

HBR3具有相对均衡的性能,但它的伤害能力与其他中距离步枪相比存在差距。

命中下臂伤害倍率:1 → 1.2

5)Oden 增强

尽管拥有强大的伤害能力,但较慢的射速让Oden在快节奏作战时的容错率较低,我们希望尽可能奖励它命中上半身的表现。

命中上臂伤害倍率:1 → 1.05 (仅多人对战模式)

6)AGR 增强

AGR的5.56mm弹匣希望赋予其突击步枪般的性能,但目前而言其伤害能力与主流突击步枪还存在差距。

①30/60发5.56mm弹匣:

命中下臂伤害倍率:1 → 1.1

②60发5.56mm弹匣:

+12%举镜时间 → +6%举镜时间

新增:+12%换弹时间

7)QXR 增强

QXR的定位有些模糊,作为中距离冲锋枪的散布过大,搭配强化枪机作为近距离爆发时的机动性又相对不足,我们希望能弥补这两方面。

①命中腹部伤害倍率:1 → 1.1

②举镜散布:29(20) → 24(15)(仅多人对战模式)

③强化枪机:

射程:10-15-20 → 8-13-22

新增:-16%举镜时间

新增:+12%举镜子弹散布

8)MX9 增强

MX9的操控性和伤害能力都有待提升来回到冲锋枪主流视野。

①射程:11-15-20 → 12-17-22

②水平后坐力降低

③大口径弹药:

命中下臂伤害倍率:1 → 1.14

9)MAC-10 增强

MAC-10的伤害能力已经跟不上主流冲锋枪的水准,爆发能力在面对霰弹枪时也力不从心,它需要适当提高伤害范围。

①射程:7-14-20 → 8-16-20(仅多人对战模式)

②初始子弹速度:300 → 440

10)OTs 9增强

OTs 9在使命战场模式的热度并没有辐射到多人对战模式,它的伤害能力需要增强来跟上多人主流水平。

①射程:9-18-23 → 11-18-23(仅多人对战模式)

②命中腹部伤害倍率:0.9 → 1.1(仅多人对战模式)

11)CQB5 增强

CQB5作为一把三连发的近距离爆发武器,在第一段射程的伤害稳定性需要得到提升来提高容错。

命中腹部伤害倍率:1 → 1.05

12)BruenMK9 增强

不论是作为机枪还是选取偏突击步枪的配装,BruenMK9的射程都显得不够出色。

射程:15-38 → 20-38

13)Dingo 增强

Dingo出色的机动性没有为它带来足够的优势,它需要一些额外的性能提升。

基础弹速:800→1000(仅多人对战模式)

二、【多人对战模式】

1)终极技能/连续得分奖励调整

①防弹盾 削弱

持续时间:35s → 25s

②等化枪 削弱

伤害减免系数:-30% → -25%

③攻击无人机 削弱

激活所需分数:750 → 830

④遥控战车 增强

经过审慎的观察评估,我们认为遥控战车的削弱幅度偏大,导致它的使用体验变得较差,我们希望对其进行谨慎回调,让它以一个相对平衡的状态重新回到战场。

开火间隔:0.8 → 0.6

2)投掷道具调整

①铝热剂 增强

范围:3m → 3.5m

最大伤害:30 → 35

最小伤害:20 → 30

②震撼弹 增强

效果持续时间:2.5s → 3s

③集束手雷 增强

子雷伤害:20-30 → 25-35

3)被动技能调整

①食腐鸟 增强

血量回复:20 → 30

以上就是小编为大家带来的使命召唤手游无畏使命版本武器平衡全部内容,希望能够帮到大家!更多内容请关注攻略库

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