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这个队伍核心思路就是,通过九尾的开墙掩护复活虫,把队友拉起来不断复活,叠加大将的特性被动,越是死越是牛批的特性。
为什么这个环境大将又可以拿出来耍耍了,因为它的天敌少了,铁臂膀被猛雷鼓所取代,为什么呢,主要是咆哮虎的泛滥物攻手天生就难混,除非是熊师傅能无视威吓的或者自带防威吓的特性。铁臂膀明显是不适合这个环境节奏的,被优化也是正常。
天敌雪豹也变少了,也是因为咆哮虎的存在。
格斗系的猴哥几乎绝迹明显是不适合这个火力爆炸的输出环境了,能在排位见到的格斗系全是熊师傅。
其它两个队友呢,砖头的威吓岩风狗就是为了弥补输出上的不足,同时威吓能够复活虫争取到复活的time。
背心古鼎鹿就是为了针对空间的存在,同时也是掩护复活虫,争取到复活队友的时机。
这个环境的火力极其恐怖的,要达成复活战术仅靠墙是不行的,还必须依靠队友威吓,还好复活虫的特防还是不错的。
龙卷云在上次投稿中也有说过它的作用的,就是开顺风/冰雹掩护九尾开墙,这个队伍的核心就是围绕墙+复活造文章的,任何一环出现差错就g寄,容错率很低。
这也是为啥是娱乐队的原因,赢一把爽一天足够了。
还有复活虫的太晶忘记换了,换成水或者毒/妖精都是不错的,主打一个能抗就行。
水滴/命玉的幽鱼,其核心技能就是扫墓,通过不断的死亡叠伤害,也可以开局和龙卷云一起首发,直接雨天爆破对面,死了就通过复活虫复活,起来继续爆炸输出,是队伍里面的核心c位。
队伍核心c位主要有两个,其一大将其二扫墓幽鱼,通常它们是不同时上场的,二选一。
首发龙卷云+幽鱼,后排复活虫+大将不是不行,就是容错较低,复活虫因为没了墙的缘故很容易被集火秒,直接崩盘。
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