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《堡垒之夜》舞蹈侵权指控被驳回 因为游戏中舞蹈动作时间太短了。

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律师提供的对比视频:

Epic在2018年就开始面临争议,因为其游戏《堡垒之夜》中使用了很多知名舞蹈动作。而一系列舞蹈艺术家也因此向Epic提起诉讼。不过2019年最高法院的一项决定——“舞蹈家起诉前必须要获得舞蹈编排的正式版权”挫败了很多舞蹈家。

不过Hanagami的情况并非如此,《How Long》的舞蹈动作是受到版权保护的,且Hanagami称Epic也没有向其联系过授权。

但这一次法官认为,根据法律,受版权保护的编舞标准适用于比《堡垒之夜》这几秒更长时间的动作。

“《版权法》的立法历史明确规定,'编舞作品不包括社会舞步和简单的套路'”法官的裁决中写道,后来指出了整个舞蹈作品受版权保护的类似例子,但在游戏中,它真的过短了。

视频画面:

《堡垒之夜》舞蹈侵权指控被驳回 因为游戏中舞蹈动作时间太短了

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