相信有很多玩家都有已经知道了代号:致金庸,在这里小编就介绍一下“金庸武侠名胜计划”启动!《代号:致金庸》携手华山共创数字武侠场景
发布会上,《代号:致金庸》首次公布实机demo,考虑华山与金庸武侠的渊源,demo将华山作为首个曝光的游戏场景。此次《代号:致金庸》携手华山景区,运用虚幻引擎5和照片扫描技术所打造的游戏实景。同时,官方宣布正式推出“金庸武侠名胜计划”,未来将携手更多合作方,继续实地照扫金庸武侠名胜,将经典金庸武侠名胜植入游戏,以数字艺术为载体扬金庸武侠文化。
游戏三大特色曝光,UE5打造经典金庸江湖
官方KV
《代号:致金庸》的第一大特色就是金庸群侠齐聚江湖。金庸作品中的经典角色,杨过、郭靖、乔峰、令狐冲等众多经典角色将一一塑造进游戏内。同时将引入更加新潮的叙事方式,采用悬疑、解谜、探索等代入感更强的剧情元素,让玩家能从新的角度领略金庸作品的魅力。
前沿技术演绎武学,是《代号:致金庸》第二大特色。借助UE5和物理引擎带来的技术提升,使得“摘叶飞花”“剑气袭人”等强视觉冲击力的武功表现成为了可能。研发团队还引入了化学引擎设计,还原武侠小说里中毒、火焰刀、寒冰真气等效果以及这些效果对人、物、环境造成的影响,让玩家可以获得更加独特的互动体验。
《代号:致金庸》第三大特色就是细致还原原著场景。研发团队将金庸先生小说中大量的中华现实地理和人文环境作为基底,拆解小说中的所有大小地名、势力名、景观名等,形成一个丰富的金庸世界地理索引。同时参照原著中宋代的人文地理环境,融入辽、西夏、蒙古、大理、吐蕃等势力阵营。再根据金庸世界地图索引,充分收集和整理现实的地形、地貌、气候、生态、建筑、名胜、奇观、历史、人文、故事等进行二次设计,从而形成游戏中的各个具体地理模块。不仅如此,研发团队还大量使用了照片扫描技术,保证在游戏场景的真实感。
携手华山景区,数字化还原经典华山场景
金庸小说中立足真实的人文、地理环境,将历史事件与小说情节巧妙结合,让众多华人读者都感到亲切与熟悉——而将这种熟悉感通过游戏场景呈现出来,便是《代号:致金庸》研发团队的第一个挑战。为此,研发团队决定以原著为基础,并借助虚幻引擎5与照片扫描技术,将真实地理环境记录到游戏当中。
五岳之一的西岳华山,自古以来就有“奇险天下第一山”的说法。金庸先生笔下,天下英雄三次华山论剑。华山之顶,亦是武林之巅。不管是《笑傲江湖》里的令狐冲,还是《碧血剑》里面的袁承志都是华山派的传人。华山派作为五岳剑派之一,也是金庸武侠世界里最为有名气的门派之一。
航拍华山场景
本次,《代号:致金庸》将华山作为开放世界场景研发的起点。研发团队利用无人机及地面拍摄器材,拍摄收集大量照片数据并将其导入软件内,算法会识别拍摄角度,并提取物体形状、颜色、材质等具体信息,由软件自动生成模型。随后美术团队对模型进行修复与处理,结合UE5引擎中Nanite虚拟化几何系统,8000万面的鹞子翻身将完整的呈现在引擎内,这种精细程度放在以前是无法想象的;UE5引擎中的Lumen流明全局光照系统,将华山侵蚀沟槽地貌特征细腻展现。同时依靠材质设计软件Adobe Substance,可以充分还原山体花岗岩材质。依托前沿的研发技术,《代号:致金庸》得以将真实的华山场景还原并呈现给玩家。
鹞子翻身实景与数字场景对比
华山主峰区实景与数字场景对比
华山岩壁UE5模型渲染
“金庸武侠名胜计划”正式发布!弘扬经典金庸武侠文化
携手华山景区进行实景照扫合作,只是《代号:致金庸》“金庸武侠名胜计划”的第一步。继华山之后,“金庸武侠名胜计划”还将聚焦更多金庸先生笔下的中华大地——从群侠论剑的山岳之巅,到卧虎藏龙的深山道观,从抵抗侵略的古老城墙,到放马扬鞭的塞北江南,金庸先生的江湖将重现于游戏之中。
“金庸武侠名胜计划”正式发布
毋庸置疑,伴随着“金庸武侠名胜计划”的推进,《代号:致金庸》将会带给玩家更拟真、更立体、更正宗的金庸武侠大世界。借助金庸IP全球影响力,以及UE5引擎带来的技术革新,相信光子工作室群能凭借《代号:致金庸》给众多“武侠迷”打造一个前所未有的金庸群侠开放世界RPG。
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