今天小编为大家整理带来晨报|《暗黑破坏神:不朽》收入超2400万美元 前生软老板呼吁开发透明,相信对很多小伙伴们都有所帮助,更多精彩内容,多多关注本站,小编将持续为您更新
1、《暗黑破坏神:不朽》收入超2400万美元
据VGC报道,《暗黑破坏神:不朽》在发布的前两周已为暴雪带来了超过2400万美元的收入,在其移动领域的游戏中,仅次于《炉石传说》。
据悉,该作在美国最受欢迎,为其贡献了43%的收入,韩国则贡献了23%,其它国家分别为:日本8%、德国6%、加拿大3%,剩余17%来自于其它市场,暂未说明。
2、前生软总经理表示游戏开发要更加透明
前生软总经理Aaryn Flynn在接受外媒采访时表示,在现如今的环境下,游戏开发者要对其发售时间表保持公开透明的态度,以避免让玩家失望。
他认为玩家对开发时间的反应是合情合理的,但是许多开发者对于其内容的交付时间作出了“过度”的承诺。值得注意的是,由他领导的工作室曾负责过让玩家痛骂的一款游戏—《圣歌》。
3、失眠组聘请MCU概念艺术家参与《漫威蜘蛛侠2》
据VGC消息,失眠组聘请了一位MCU的概念艺术家担任《漫威蜘蛛侠2》的艺术总监。
这位艺术家名为Davison Carvalho,曾出任《美国队长3》《奇异博士》《雷神3:诸神黄昏》以及《惊奇队长》等MCU电影的概念艺术设计。还参与过一些颇具知名度游戏的UI设计,如《真人快打X》《光环:无限》《孤声》等。
《漫威蜘蛛侠2》现处于早期制作阶段,预计于2023年登陆PS5。
4、《FF7:核心危机Reunion》vs《FF7:重制版》画面对比
我们曾为大家带来《最终幻想7:核心危机Reunion》对比原版游戏画面的视频,这次油管博主Cycu1发布了其与《最终幻想7:重制版》的画面作对比,一起来看一下吧。
对比视频:
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