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1、《暗黑破坏神:不朽》收入超2400万美元2、前生软总经理表示游戏开发要更加透明3、失眠组聘请MCU概念艺术家参与《漫威蜘蛛侠2》4、《FF7:核心危机Reunion》vs《FF7:重制版》画面对比

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晨报|《暗黑破坏神:不朽》收入超2400万美元 前生软老板呼吁开发透明

1、《暗黑破坏神:不朽》收入超2400万美元

据VGC报道,《暗黑破坏神:不朽》在发布的前两周已为暴雪带来了超过2400万美元的收入,在其移动领域的游戏中,仅次于《炉石传说》。

晨报|《暗黑破坏神:不朽》收入超2400万美元 前生软老板呼吁开发透明

据悉,该作在美国最受欢迎,为其贡献了43%的收入,韩国则贡献了23%,其它国家分别为:日本8%、德国6%、加拿大3%,剩余17%来自于其它市场,暂未说明。

2、前生软总经理表示游戏开发要更加透明

前生软总经理Aaryn Flynn在接受外媒采访时表示,在现如今的环境下,游戏开发者要对其发售时间表保持公开透明的态度,以避免让玩家失望。

晨报|《暗黑破坏神:不朽》收入超2400万美元 前生软老板呼吁开发透明

他认为玩家对开发时间的反应是合情合理的,但是许多开发者对于其内容的交付时间作出了“过度”的承诺。值得注意的是,由他领导的工作室曾负责过让玩家痛骂的一款游戏—《圣歌》。

3、失眠组聘请MCU概念艺术家参与《漫威蜘蛛侠2》

据VGC消息,失眠组聘请了一位MCU的概念艺术家担任《漫威蜘蛛侠2》的艺术总监。

这位艺术家名为Davison Carvalho,曾出任《美国队长3》《奇异博士》《雷神3:诸神黄昏》以及《惊奇队长》等MCU电影的概念艺术设计。还参与过一些颇具知名度游戏的UI设计,如《真人快打X》《光环:无限》《孤声》等。

晨报|《暗黑破坏神:不朽》收入超2400万美元 前生软老板呼吁开发透明

《漫威蜘蛛侠2》现处于早期制作阶段,预计于2023年登陆PS5。

4、《FF7:核心危机Reunion》vs《FF7:重制版》画面对比

我们曾为大家带来《最终幻想7:核心危机Reunion》对比原版游戏画面的视频,这次油管博主Cycu1发布了其与《最终幻想7:重制版》的画面作对比,一起来看一下吧。

对比视频:

以上就是小编为大家带来的晨报|《暗黑破坏神:不朽》收入超2400万美元 前生软老板呼吁开发透明全部内容,希望能够帮到大家!更多内容请关注攻略库

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