说起原神,相信大家都很熟悉,那么《原神》导能原盘跋尾辛焱超载流8000分心得,下面小编就和大家分享一下哦。
辛焱 华馆2 +散件,防/防/防,祭礼大剑精3
菲谢尔 教官2+乐团2,精/精/精,绝弦精4
万叶 风4,精/精/精,祭礼剑精3
砂糖 教官4,精/精/精,西风书精2,50级
不需要副词条,有一点精通和充能更好,辛焱散件找强化歪到防御的羽毛和花。全队没有皇冠。没有吃药。最后还剩15秒左右。
辛焱提供火元素和盾量,风系染火,菲谢尔和风系通过扩散触发超载
风系染色优先顺序为:火>水>雷>冰
风系扩散顺序为:冰>雷>水>火,此条规则只适用于水雷共存/水冰共存状态,本关卡怪物附着雷则扩雷,附着火则扩火, 怪物分别附着雷和火则可以分别扩散雷与火,造成双倍扩散伤害。
1.生存压力较大,所以辛焱放弃 全精通改为提供盾量。
2.雷史莱姆和火法师可以提供额外的反应元素,双元素可以触发双倍扩散伤害
3.无站场角色,以速切/远程施法为主,保障了安全
4.超载超高削韧减少了怪物出手次数
1.保持移动,没有任何盾可以经得起怪物打桩
2.随时准备吃点花娘鸡,我准备好了,好像没遇到需要吃的困境。
3.多关照岩漂浮灵,躲得远,非常厚
4.托马理论上可以代替辛焱,但是托马挂火频率较低且队伍很难保障其大招,辛焱带祭礼剑即可0空挡。托马挂火频率为2.5~3.5秒一次,辛焱稳定2秒一次。
5.温迪可以代替万叶,但万叶操作方便得多。
理论上可以作为主要输出反应,因为不像感电,反应频率固定为1秒1跳。每一位不同角色,触发超载反应并正常结算伤害,的CD为 0.5秒1次,不同角色之间不共享CD,也就是说理论上队伍每秒可以触发5次以上超载伤害并达到7w+ DPS,但是目前本流派开发程度还非常低,适合打超载的角色还不够多,还需要大佬们继续开发。
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