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CDPR的一名开发者分享了他为《赛博朋克2077》添加一个非常具体且完全随机的功能而进行的艰苦奋斗。

本期为你们带来的文章是关于赛博朋克2077的《赛博朋克2077》开发者谈新版本艰辛:为小改动倾注全部心血,让我们一起去下文看看吧。

在线服务负责人Leszek Krupiński在X/Twitter上发表了一篇长篇文章,记录了主角V吃菜单食物时添加“咀嚼”声音的过程。在《赛博朋克2077》中,当玩家在世界各地漫游时吃东西时,就已经有了这种声音,但菜单中的这种声音是在2.11更新后才出现的。

《赛博朋克2077》开发者谈新版本艰辛:为小改动倾注全部心血

“这个版本包含了一个很小的东西,一个我倾注全部心血的小功能,”Krupiński开始说道,他解释说他的灵感来自一个总是要求这个功能的播客主持人。

Krupiński继续说道:“是的,缺少这个是一个疏忽,但我不知道是没有被注意到,还是优先级低,所以它从未被添加。”“我决定做点什么。这超出了我的工作范围,但我开始四处打听。我和制作人和发行经理谈过,如果现在添加新功能还不算太晚的话(那是在2.0发布之后),但他们没有立即说‘不’,所以还是有机会的。”

“我戴上制作人的帽子,开始与声音设计师和UI团队讨论。这周我安装了补丁,它就在那里。我对《赛博朋克2077》最有意义的影响是:当你在菜单页面中吃东西时,你会听到“咀嚼”的声音。我现在可以平静地死去了。”(来源:IGN)

《赛博朋克2077》开发者谈新版本艰辛:为小改动倾注全部心血

视频欣赏:

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