说起战神:诸神黄昏,相信大家都很熟悉,那么晨报|《战神:诸神黄昏》艺术总监离职 《守望先锋:归来》总监就PVE英雄模式取消致歉,下面小编就和大家分享一下哦。
《战神:诸神黄昏》艺术总监离职
今日,《战神:诸神黄昏》圣莫妮卡工作室艺术总监Raf Grassetti发文向团队告别,并表示将在下周分享未来去向。他曾担任过《战神》(2018年)的首席美术师和《诸神黄昏》的艺术总监,目前已在圣莫妮卡工作超过十年。
部分原文如下:
“索尼在我的职业生涯中发挥了不可或缺的作用,我将永远珍视这些回忆和经历。我对工作室的未来成功充满信心,希望我们以后能再次合作创作。”
索尼官宣《对马岛之魂》日本销量突破100万套
Playstation Japan官方宣布,《对马岛之魂》在日本的销量达到了一个重要的里程碑——100万套。同时,官方也向长久以来支持游戏的粉丝表示衷心感谢。
《守望先锋:归来》总监就取消PVE英雄模式致歉
日前,《守望先锋:归来》制作人确认游戏将放弃开发PVE的英雄模式,引众多玩家不满。今日,游戏总监Aaron Keller发布博文向广大玩家致歉并表示游戏将专注于更直接的故事任务:
这对我们来说很难,但作为这个项目的主管,我必须尽最大努力做出将游戏和社区放在首位的决定,在这种情况下,我很难不把一个不可行的愿景剥离出来,即使这些决定令人失望。为此,我想向我们的玩家和我们的团队道歉。
至于PVE的故事任务,他表示该模式将 "在巨大的地图上进行,有新的敌人和新画面",计划在第六赛季发布。
《魔戒:咕噜》新预告释出
《魔戒:咕噜》开发商Daedalic Entertainment发布了游戏最新视频,内容主要围绕人物咕噜的制作,展示了诸多幕后咕噜的配音镜头,开发者还介绍了是如何体现咕噜的分裂人格和他的内心冲突等内容,大家一起看一下。
新预告:
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