相信有很多玩家都有已经知道了火影忍者,在这里小编就介绍一下火影忍者游戏奥义翻译,《火影忍者手游》替换奥义动画教程
火影手游鹰佐奥义能替身脱离吗?
《火影忍者》手游里的鹰佐助奥义稍微有些特殊,虽然是一个抓取的效果,但是这个抓取有两段,一般情况下使用一个秘卷或者通灵是无法直接顶掉的,是需要快速点按秘卷和通灵才能顺利脱身,至于你说的替身更不说了,在他的前面抓取时段是无法替身的,只有在后续释放天照燃烧的时候替身。这个奥义两段抓取,当初策划小李在直播的时候提到过,这也是专门为鹰佐助准备的,毕竟这个奥义跟鼬的小技能一个名字,所以需要专门照顾一下,这一照顾不要紧,直接把鹰佐助送上了强度巅峰。
另外,鹰佐助的奥义抓取范围也是非常广,只要不是偏离的太远,或者是在身后位置,基本上都是可以直接抓过来,然后再用一个组合技蹭两个豆。如果,你想打算顶掉鹰佐助的奥义,是需要秘卷可通灵都可用的情况下,而且是在对方释放奥义后顺序按下秘卷和通灵才行,速度稍微慢一些就直接被抓取了,如果想要稳妥,也可以直接在他释放奥义的同时丢个熊猫,熊猫的4秒霸体恰好可以坚持到你倒地跑出来,但是如果早于他的奥义释放就会直接被烧到天上去了。
《火影忍者》手游中有哪些奥义彩蛋?
qwq大家好,我是小博。今天来盘点一下火影忍者手游疾风传的一下忍者奥义击杀彩蛋。首先是鹰佐和奇拉比的在动漫中鹰佐打不过奇拉比,可是在游戏中鹰佐真的可以称上忍者之神了。现在想用奇拉比奥义击杀鹰佐难度还是比较大的然后我们来看下一组,佩恩和仙鸣的这一组彩蛋比较稀有可能有一些小伙伴没见过,应为仙鸣和佩恩出场率不是很高。
接下来一个更加稀有,虚佐鼬击杀疾风佐助(注:疾风佐击杀虚佐鼬是没有的)也正因为这个让这个彩蛋十分稀有,而且带上s忍很难匹配到b忍然后是我们的水门和面具男这个彩蛋还是比较多的我爱罗和迪达拉也是常见的彩蛋柱间和扉间的恶搞彩蛋这个彩蛋真的把我逗笑了鼬击杀神卡或大卡柱间击杀纲手和三代接下来是几组最为罕见的彩蛋:鹿丸击杀飞段这个彩蛋十分感人照美冥击杀青再补一个照美冥和常十郎奇拉比和鬼鲛这个彩蛋是真的稀少包括我也是第一次见最后一组,柱间和斑!最近新出的彩蛋良心小编有没有,还不点点关注~各位补上二代和三代的还有艾和奇拉比补上新彩蛋:鼬与晓蛇双向彩蛋特别帅角度与神卡也是双向最后剧情还原大卡(万卡)与再不斩特别帅有没有,只不过只有大卡杀再不斩有可惜了,没有大卡的我表示只能在无差别中碰碰运气长门杀奇拉比与虚佐鼬杀长门忍战我爱罗与小胡子双向(冰激凌?!)止水和团藏的超帅彩蛋良心小编有没有,评论区要求的都补上了(明人不说暗话,我要那个小红心和关注)。
《火影忍者》手游里的漩涡鸣人,仙人模式的限定奥义图怎么获得?
目前《火影忍者》手游仙鸣的奥义图除了彩蛋奥义以外一共有三个,一个是默认的,一个是点券,另外一个是通过之前的活动获取的,你应该说的是这个活动获取的奥义图吧?第一次送这个奥义图的时候,主要是因为当初那个活动是一个“二选一”,也就是那个曾经佩恩入侵的剧情上线的活动,玩家通过选择守护木叶,还是摧毁木叶,最终根据胜利的一方来领取奖励,很明显,最终选择摧毁木叶的人更多一些,发放的奖励就是佩恩阵营的,即便你选择了守护木叶,最终佩恩阵营胜利后,你也只能拿到佩恩这边的奖励,所以,那个奥义图就成为了绝版奥义。
后来这个奥义图也赠送过一次,但我不记得是哪个活动了,我发现我也有这个奥义图,各位有印象的可以留言提醒一下。下图是当初佩恩阵营获胜后领取的奥义图,如果你有佩恩,没参加那个活动,这个奥义也暂时成为了绝版的奥义,没有任何渠道可以获取到,但是不排除魔方后续会通过点券的形式上架。不知道,我的回答内容是否就是你提到的那个奥义图呢?如果有疑问可以留言讨论哈!。
火影忍者手游之前有一段时间奥义终结后不送豆,请问是什么时候?
火影忍者手游的决斗场有改版过多次,有些设定对于老玩家来说都不太清楚了,最近有一个涉及到决斗场机制问题的话题出现了,主要因为有些玩家说早期的时候决斗场奥义终结不会在下一局送一个奥义点,也就是说即便你是用奥义终结了对方,但到了下一局开始的时候你是没有任何奥义点的。但也有很多玩家认为自己很早就入坑了,当初就是奥义终结后会有一个奥义点,那这到底谁对谁错?我从游戏公测第一天就入坑了,可以很负责的告诉各位,这游戏自从公测上架以来,一直都是奥义终结对方会有奥义点的,我也在网上找到了一些2016年1月份的实战视频,通过里面的演示也可以看到,当奥义终结对方后是很正常在下一局顺利增加了一个奥义点,那到底是什么原因造成了部分玩家对这个观点差生了不同的看法?我个人认为是有两个原因。
因为决斗场一直在不断的改版中,也曾经上架过一些试水的机制,发现不太合适后就匆忙改回来的原来的效果,比如在2018年的时候就出现过一个开局送奥义点的机制,简单概括就是当你这一局不小心空大了,但下面还有两个忍者,如果一直没有豆就非常难受。而这个开局送奥义点的设定就是当你前面一个忍者没有奥义点的情况下,再下一局新登场忍者的时候就会送你一个奥义点,因为在那个时候,还没有加入开局奥义CD3秒的设定,碰到一些可以直接开局放奥义的忍者,那对面没豆基本上就凉了。
但后来发现这个机制也是有一些弊端的,因为当你知道后面的忍者肯定不会出现无豆的情况,那你前面这些忍者就可以肆无忌惮的空大,特别是一些奥义范围比较广的忍者,眼看血量差拉不回来了,那就索性开奥义打一波伤害,反正下一局新登场忍者还会送豆,不如现在耗掉一些对方的血量,没多久,这个机制就下架了,又换回了现在的机制。
可能是上面这个涉及到奥义点的改版让玩家有所误会,误以为是早期奥义终结不给奥义点,除了这个可能性以外,还有一个原因就是当初内测阶段确实出现过奥义终结不给奥义点的设定。这个消息我是跟一些当初的内测人员打听来的,删档内测经历过四次左右,前几次删档的时候奥义终结确实不会给奥义点,但在后来内测的时候就改成了可以成功拿到奥义点的设定,如果你是公测上架后入坑的,那肯定一直都是会有奥义终结送豆的设定。
有人说火影忍者手游里疾风志乃的奥义好像在偷窥,感觉很猥琐,还有哪些忍者奥义让你觉得讨厌呢?
疾风志乃的奥义很猥琐?我怎么没发现啊,一直觉得很正常,就是一个球裹起来,然后炸开,没感觉哪里有问题。至于其他人的奥义,倒没有觉得是讨厌的,只有觉得在设计上有些小的问题,比如,暗部鼬的奥义,在空中定格的那一瞬间看起来稍微有些僵硬,并且在最后收招的瞬间也有点僵硬。还有就是年轻三代,当初所谓的双奥义 四技能,确实不假,但是那个真的算奥义吗?不如正儿八经的设计一个正式的奥义,该消耗四个豆还是四个豆,别消耗俩豆就抡一棍子,或者放一个猿魔出来,说白了,这个应该算是偷懒吧?其他的奥义没有觉得讨厌的,可能偶尔会有一些搞笑的瞬间,当初雷影的奥义也被玩家嘲笑了很久,特别是两位在升天的时候的表情,可以注意一下雷影的那个“一脸懵逼”的表情。
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