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国产单机游戏古剑奇谭3怎么样?
《古剑奇谭3》发售了,在《河洛群侠传》遇到各种最基本的优化问题而遭遇滑铁卢的时候,同样是武侠题材的《古剑奇谭3》在发售前的话题应该是比较微妙的,到底是给人焕然一新的体验还是依旧犯了近几年国产武侠游戏的老毛病呢? 上去体验《古剑奇谭3》给人的第一感觉就是优化做的很好,这是最基本的,因为这类国产游戏的画面卡顿已经快成为一种习惯了,这样的流畅体验就已经眼前一亮了,但是接下来还有更加意想不到的东西。
国产武侠游戏的战斗模式从《仙剑奇侠传》开始就是回合制当道,后来发生转变也大多是半即时制,其实我很喜欢回合制,更考究的是策略,但是多半会有些审美疲劳,现在的主流RPG游戏清一色的即时战斗模式,更加紧张刺激,冲击玩家的神经,而《古剑奇谭3》做到了,这可是一件了不起的事,并且同时还伴有着非常出色打击感,而且这样的打击感不是一味的同种打击,而是根据不同武器形成不同的音效,这样的态度在现在的国产游戏单机市场可不多见,这使得战斗模式十分出彩。
并且游戏的完成度非常之高,无论是故事剧情还是各方面的系统都做得十分完善,完全没有赶工痕迹,看得出来是花了很大的人力物力去完成的,而且许多别出心裁的关卡设计也为游戏增光添彩。 当然他也有他的问题,那就是难度,甚至有点黑魂级别的难度了,并且还是可以选择难度的情况下发生的,这件事有利有弊,游戏难现在已经成为了风向标,很多游戏厂商都在把游戏难度增加,但是这方面做得并不好,因为难的不够出彩,难的不够平衡。
什么渠道入手古剑奇谭3最划算?
《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司出品的一款国产单机RPG游戏,是《古剑奇谭》系列第三部单机作品 。其前作为《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》和《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》。该游戏采用全即时战斗模式。于2018年11月23日正式上市.入手正版首先推荐去官方网站,有多版本选择(标准版和联动版,典藏版卖完啦~)腾讯的wegame平台也可以,貌似只有数字标准版。
《古剑奇谭3》开启春季促销,单就游戏质量而言,值得入手吗?
苍玄有声,黎氓穆穆。天作首山,祭于百神。有命匪解,莫反兵戈。成其利刃,以卫以征。2018年,于国产游戏而言充满了惊喜。这份惊喜是《太吾绘卷》,是《波西亚时光》,更是《古剑奇谭3》。在《古剑3》之前,笔者已基本对国产大型单机游戏失去信心。理由很简单,身体力行的支持了那么多年单机游戏,却只得到了《地球ol》,过度贩卖情怀的《强军》,以及一票打着复兴国产游戏却行欺诈之事的国产网游。
「图为《古剑3》」但如今,我开始相信国产游戏拥有未来。而造成一些改变的原因,正是《古剑奇谭3》。这应该是国产游戏第一次如此接近国外大作,虽然与他们差距仍大,但我们已在这条未竟之路迈出第一步,这比什么都重要。目前,《古剑奇谭3》为了迎接4月11日更新的首个免费拓展包,进行了春季促销活动。单就游戏质量而言,我觉得《古剑奇谭3》很值得入手,而且我觉得以折扣价拿下这款游戏,就如同白送。
「图为《古剑3》」作为一款RPG,玩《古剑奇谭3》时会让人倍感亲切。玩了这么多年国外RPG,因为文化系统不同,所以不论故事剧情多么出彩,总与自身文化积累有所偏差。如在《巫师3》里,一些玩家只看到了杰洛特的冒险,却不知道《巫师3》文化背景为斯拉夫文化系统。而因陌生的文化背景,故一些情节设定很难让国内玩家产生情感共鸣。
「图为《古剑3》」当然,这种情况只存于一部分玩家的体验里。因为全世界人都具有一个共性,那就是共情。而《古剑奇谭3》所用文化背景,直接取材于我们熟悉的奇幻故事,这会共情也会被游戏最大化呈现。说完了剧情构架,再聊聊《古剑3》的其他设定。就我自己的游戏体验而言,《古剑3》的质量称得上国产游戏最强,但在部分基础设计上仍有提升空间。
如表现差强人意的战斗系统,僵硬的面部细节呈现等。「图为《古剑3》千秋戏」关于《古剑奇谭3》,我的建议是值得入手。这个建议不是因为它是国产游戏就必须购买的道德绑架,而是游戏质量值得上售价。最后,用《古剑奇谭3》的台词做结尾。愿我族人,于此魂梦江海、万古河山之间,星火世传,奋飞不辍。愿国产游戏,以《古剑3》为阶,走向未竟辉煌。
《古剑奇谭OL》正式上线,与《逆水寒》相比,哪个更值得玩?
古剑奇谭OL也是将会与明天16号正式全面开服!而且近两天是可以预约建号!不知道你有没有建号!而说起《古剑奇谭》和《逆水寒》两者去相比较吧,都是各有各的优点!先说《逆水寒》毕竟这个是率先上线!也是经过将近两个月时间了,也不抹黑,也不夸赞,说句很实在的话,对于这个江湖我有些失望!简单的说几个方面:①、优化,说的很好一直都是在优化,但是每次过后都不尽人意!②、金价,宣传的时候说到的是可以赚钱的江湖,但是官方介入调控金价,这是比较坑的地方了,也是一大错误地方!③、环境效果,个人表示游戏内部环境效果做的还不错,但是需求的电脑配置真心太高,表示我的电脑只能带起低配的,去网吧也只能带起中配!但是确实是不错的!④、前期过度较快,个人感觉没有前期的经历,瞬间就过度到后期的无限副本循环中了!⑤、任务,任务时间太长,普通任务都是论小时而论,平时做个任务,都需要两个小时,太费时间,大部分都是动画当中度过!⑥、打击感,个人感觉还是可以,但是并不是那么理想,我在中配的网吧开过特效,感觉手感瞬间就出来了,这点还不错!再来说下明天正式开服的《古剑ol》其实很多人都市玩过逆水寒后,有经历过失望,从而把希望转向了《古剑》,对于古剑由于还没有正式开服,所以对于古剑只能说几点:①:环境效果,这一点确实没有逆水寒做的逼真,也许是从逆水寒当中转过来还不是很适应!②:技能特效,表示技能特效还是比较炫酷了,很有修仙的特色!③:职业,每个职业都有个人的特色,这个特色很鲜明,个人还是比较喜欢滴滴斩风!④:副本,副本表示没有那么无脑,设定的很有意义,该打断的时候就要去打断BOSS技能,不然后果就是团灭,很有操作感!⑤:装备为绑定,那么游戏就较为公平,玩古剑的八成以上都是想玩游戏的,而不是赚钱搬砖的!开心说:不管是哪个游戏来讲,都会有各自的好处,当然两个游戏共同的坏处,就是时机,碰上了魔兽8.0,不过也是存在真爱粉,比如我!我就是那个不一样的玩家,我就喜欢到各个游戏里观光!所以想要了解各个游戏的最新资讯,随时欢迎关注我的问答!。
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