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仙剑一能和楚乔传比吗?题主真厉害,这种问题都敢提,明显是引战。《仙剑奇侠传》和《楚乔传》比,这有可比性么?完全不是一个层面上的作品,《仙剑奇侠传》可以称得上国产甚至华语仙侠剧第一,而《楚乔传》,呵呵两个字送给你。从豆瓣评分看,《仙剑奇侠传》8.5分,而《楚乔传》只有4.9分,结

相信有很多玩家都有已经知道了楚乔传,在这里小编就介绍一下《楚乔传》原著,楚乔游戏星儿怎么玩

仙剑一能和楚乔传比吗?

《楚乔传》原著,楚乔游戏星儿怎么玩

题主真厉害,这种问题都敢提,明显是引战。《仙剑奇侠传》和《楚乔传》比,这有可比性么?完全不是一个层面上的作品,《仙剑奇侠传》可以称得上国产甚至华语仙侠剧第一,而《楚乔传》,呵呵两个字送给你。从豆瓣评分看,《仙剑奇侠传》8.5分,而《楚乔传》只有4.9分,结果一目了然,《楚乔传》提鞋都不配。《仙剑奇侠传》是2005年的电视剧,13年过去了,小影依然能熟练叫出剧中十几个大大小小角色的名字。

李逍遥、赵灵儿、林月如、唐钰小宝、阿奴、拜月教主、酒剑仙、圣姑、姜明、刘晋元……再说演员,老中青戏骨云集,胡歌、刘亦菲、彭于晏、安以轩、郑佩佩、黄智贤、孙莉、徐锦江、蒋欣、李丽珍、谢君豪、刘品言……你问我为什么记得这么清楚?因为这部剧中没有一个多余的角色,每一个角色都诠释的十分到位,每一个演员都演技在线,每一个人都有情有血有肉。

《楚乔传》有人认为楚乔人设崩了,你怎么看?

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楚乔传演到现在不是人设崩了,而是编剧大概忘了人设是啥了。。。说IP剧之前,先来聊聊网文。像《十一处特工皇妃》这种网文,其实就是某一类女频文的一个缩影,网站不是慈善机构,作者也不是为了爱好一个月码子十几二十万,说白了都是为了钱!稿费结算方式要么千字多少钱一口价,要么就是分成,比如,读者看一千字付费三分,作者拿一分,网站拿两分,作品越长,看的人越多,自然价值就越高。

钱,这一个字就很好的解释了很多网文篇幅问题,卖的好,那就越写越长,死掉的再写活,活的再写死,男主角都可以换成另一个人再来一遍,当然,卖的差的,作者或者网站都恨不得早早完结,今天还生龙活虎,明天一个天灾一锅都端了,死光了咱们好开新坑。一切都是看市场反应来决定作品走向,几百万字的作品作者哪可能一开始就全构思好的?!一般来说都是边写边想,看看再说。

。。。楚乔传的原著,给人感觉就是明明一开始燕洵是主角,写不下去了,或者市场反应非常热烈,必须延长篇幅,那就换诸葛玥当主角好了,原来可能已经写了一半的剧情变成开篇,每个百八十万字都刹不住。不管是临时换主角,还是拖得有些长的篇幅,亦或者抄袭的嫌疑,都掩盖不了这部作品深受欢迎,它足够“燃”,足够“虐”,当然,也足够“爽”,再加文笔还行,战队各种cp的读者乐见其越写越长,作者也能赚个盆满钵满。

这在网文界再正常不过了,但是,当它变成了电视剧,就呈现出一种诡异的状态。某个人写着写着就没了,某个梗写着写着就圆不下去了(别说百万字的作品,就是写个二三十万字,没提纲提醒,作者都能忘了前头那些出场人物叫啥),现在楚乔传也快完结了,看着真有些哭笑不得,原著作者潇湘冬儿出现在编剧的队伍中,看得出电视剧的改编还是很有诚意,很试图还原原著的,甚至为了弥补不能“穿越”,加了楚乔生母,风云令等等一系列梗,相对于鬼吹灯、盗墓笔记等一些改编得面目全非的作品,已经算是良心。

但是,问题恰恰就是出现在编剧上,或者说是为了利益,硬生生要拉长剧集,60集说完的故事非要分上下两部,压着压着把高潮结局都堆到第二部,让第一部徒留无限尴尬,宇文玥成了配角,楚乔的所谓信仰只能靠“秀丽军”与燕洵的来凸显,原著五分之一左右的篇幅拿来拍一部剧,燕洵当之无愧成了主角,楚乔的感情更是还处于没有心思谈感情阶段,然而,这部戏居然马上要完结了。

。。原著一直传达一种信仰高于一切的理念,但是电视剧在传达这种理念的时,支撑的故事实在太过单薄,前期奴婢时期与男主矛盾,外加后期给贺萧撑腰与燕洵矛盾,这两矛盾就想支撑起一个女战士的人设,实在是太敷衍了!原著中的楚乔,至少在军事、谋略方面还多有刻画,包括对大同行会的态度转换处理的也很让人印象深刻,但是电视剧中统统没有体现,加上的风云令主部分,对整体剧情和人物刻画没有任何实质性的帮助。

电视剧《楚乔传》25集中,燕询世子会不会死?

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肯定不会死呀,要不然哪还有后续情节,他和楚乔的八年还没有玩呢,哪里能说死就死。他还要雄起,还要复仇,还要黑化,打回燕北。最后与女主意见不同,把女主拱手送给了男主,得了天下,却失去心爱的女人,只能在往后的日子里,偷偷抹泪,暗暗伤心。可是最后也改变不了事实,有得必有失,这句话说得真没有错。其实还是喜欢楚乔和宇文玥在一起的,燕洵只是一个调味剂,男女主总归不能这么容易就在一起的,肯定要经历一些事情,一些挫折,才显得爱情的美好。

玩游戏过程遇到坑人队友或挂机,有什么方法可以平下心来继续玩?

多找机会,抓住机会,把拉下的经济补上,尽量避免接团,保持良好状态,抓住机会秒掉双c,建议大家练习位移较多,伤害高,操作性好的英雄,增强自身水平,一打五也不是梦{!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 732, "vposter": "http://p1.toutiaoimg.com/origin/tos-cn-p-0000/0cd49e1ce5844c7db4113372ecf6fde6。

《楚乔传》为报复星儿,她宁愿委身于表哥魏舒烨!为什么淳儿这么恨楚乔?

一,因为燕洵恨楚乔女人的嫉妒心非常可怕,当淳儿看到楚乔时,觉得楚乔人还不错,可是因为燕洵喜欢楚乔,淳儿就对楚乔另眼相看了,不管楚乔对淳儿多好,淳儿心理总想着烟熏。九幽台事件之前,烟熏并不是因为淳儿才留下来的,而是因为楚乔。当淳儿偷听燕洵和母亲的谈话,以为燕洵说的要等的那个人是自己,可是当他知道,燕洵说的要等的女孩是楚乔时,淳儿非常伤心,内心对楚乔的恨又多了一份。

淳儿对燕洵从小就喜欢,一直以为燕洵哥哥是她的,可是燕洵却只是把她当妹妹看,而燕洵内心总是喜欢楚乔,这难免会让淳儿恨楚乔。二,因为大婚被拒绝大魏皇帝答应淳儿,让她嫁给燕洵,但这只是个圈套,当淳儿准备好嫁衣,到了大婚那一刻时,却因为父皇无法再嫁,可是淳儿不死心,一直追着燕洵出去,她苦心跪在烟熏面前,可是燕洵却说:“你回去吧,我不会娶你的”。

她顿时醒悟过来,原来烟熏哥哥始终时不爱我的,烟熏只爱楚乔。大婚被拒,心爱的烟熏哥哥心理只有楚乔,却没有她,那淳儿一定恨死楚乔了。三,把一切原因都归咎于楚乔淳儿在回大魏的途中,被燕北士兵玷污,他哥哥也被砍掉一只胳膊,这本就是烟熏的错,和她们的咎由自取,但淳儿却不这么想,她却认为是楚乔的原因,楚乔护送他们回大魏,他们却没有感激之情,在楚乔回燕北的途中痛下杀手,其实,这一切的一切,都是源于淳儿的嫉妒心太强,正所谓爱有多深,恨就有多深,她对烟熏的爱,对楚乔的恨,都是旗鼓相当的。

为什么FPS游戏不采用“一发入魂,一枪毙命”的游戏设定?这样的设定有什么缺陷?

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。很多射击游戏都在标榜“真实”“还原”,比如各种真实弹道、真实环境破坏、真实载具等等,但射击游戏一直都睁眼忽视一个最不真实的设定:人物中弹不会一击毙命。为什么游戏都不采用这样的设定呢?以前,一些FPS游戏确实采用过这样的设定,比如《三角洲部队》,这个2000年左右的游戏,大概是20年前,确实有过这种“一击毙命”的模式,好像是叫做“真实战场模式”,是一个PVP联网玩法,玩家只要被击中就会死亡,所以都必须小心翼翼,可能是最早的伏地魔了吧!但是这个模式游戏体验太差了,总是死的不明不白,啥打我,怎么死的,全都不知道。

而同期的反恐精英CS缺能玩家死得明明白白:“A点,警专。”至少能看到谁在打自己,用的什么枪,而且要打好几发才能打死,能体验到射击的乐趣。引入血量模式,可以有更多的枪械,这些枪械对应着不同的伤害和手感,射击游戏的细节才能展现出来。在之后的很多游戏中,血量都不再有了,取而代之的是受伤后脱离战斗恢复,比如《使命召唤》和《战地》系列,这跟血量系统比,省去了打药的环节,节奏更快,游戏体验更紧张刺激。

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