相信有很多玩家都有已经知道了新斗罗大陆,在这里小编就介绍一下斗罗大陆游戏网页版伙伴装备如何升级,《新斗罗大陆》仙品基础操作指南
有什么可以刷装备的手游值得推荐?
永恒之金类似暗黑破坏神的RPG游戏,算是比较传统的刷子游戏。画面比较出色,玩法也挺丰富。多职业,多技能树,同时也是个疯狂刷装备的游戏。多种不同风格的职业也能打发很多时间。城堡传说一款地牢风格的暗黑类游戏,玩家在神秘的城堡中探索末日的真相,拯救世界。玩法同样是传统的升级打怪刷装备的RPG游戏,数十种重型武器,还可以收集材料打造极品装备。
游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐?
按我自己的个人喜好来推荐的话,我推荐你《文明6》、《神界:原罪2》和《方舟:生存进化》,下面来简单介绍下游戏。《文明6》策略类游戏,如果上手了应该够你玩几百个小时,当然,前提是在你喜欢这种游戏的情况下。简单来说,《文明6》就是个国家模拟的游戏,你需要建立一个文明,然后不断发展壮大他,然后通过战争、宗教、文化等方式占领其他文明。
而且,在国家模拟方面,《文明6》做的很全面,外交、科技、文化、军事、经济面面聚到,很适合经营和策略双门类爱好者入手。《方舟:生存进化》生存类游戏中,方舟算大头,内容足够丰富、画质足够优良,特色的史前生物和驯服机制也非常吸引人,刚接触游戏时,光是大概浏览完本体的内容就要花费你几十个小时左右,如果你喜欢生存类的游戏,方舟建议排在首选。
当然,个人看来,方舟最吸引人的一点还是线上模式,玩的人很多,服务器也很多,叫上你的朋友,去官服或私服建立部落,与其他玩家抢夺、对战、破坏才能进一步扩大游戏的可玩性。《神界:原罪2》角色扮演类游戏,是个人在此分类最喜欢的一款,主要卖点在玩法和策略性上,玩法的优点是自由度高,在定义主角的属性和职业时,大部分都靠玩家自己选择,比如主角会什么技能,主角在游戏中担任什么样的职业,法师、射手还是战士,又或者是双修,完全由玩家自己决定。
策略性则体现在游戏的回合制对战上,面对什么样的敌人该用什么方法打败它,法术如何搭配使用破解克制效果,绝境时如何使用带有魅惑、击倒的道具翻盘等等,这些在游戏的战斗情节中玩家都需要考虑到,比如当面对强大的敌人时,使用传送术将他暂时送走,限制他的输出;面对大数量的敌人时,将它们送到一起,用AOE法术使伤害最大化等,《神界:原罪2》的战斗,绝对是游戏中最好玩的一个环节。
有没有什么好玩的电脑版角色扮演游戏?
我是元叔游戏。欢迎大家关注元叔,每天都有精彩视频更新!此类的游戏太多,而且现在很多游戏各种元素杂糅,我也不说严格意义上的角色扮演游戏了,就推荐几个从个人角度感觉好玩的,又带有角色扮演元素的游戏。• 孤岛惊魂:是由育碧制作发行的第一人称射击游戏。玩家将进入一个充斥着混乱、未知的无比凶险世界。尤其是第五代游戏背景设定在美国的蒙大拿州,玩家能够以单人或双人合作的模式完全自由地探索这个看似平静,实则深深扭曲的世界。
虚构的“希望镇”上,而玩家将扮演新到任的年轻警长。很快玩家们就会发现自己的到来加速了一场沉寂一年之久无声变革,而幕后的黑手是一个狂热的邪教组织。他们精心布设的“伊甸之门”计划让玩家在猝不及防的情况下卷入权利斗争,玩家必须集结其他散落的正义的力量解放“希望镇”。在游戏中,你可以驾驶飞机在广阔天空与邪教势力缠斗。
在田间、森林、山脉或是河流间收集生存必备的资源并追踪邪教成员,可以驾驶各种汽车、卡车、全地形车以及船只。利用手上多达4种远程武器,近战武器以及武器道具等等,雇佣枪手,甚至猛兽对抗邪教势力。《孤岛惊魂5》中还加入了开放的地图编辑器以及mod玩法,让玩家们开动脑筋想象和创造无数新鲜内容。• 最终幻想15:是由SE开发制作的第三人称射击元素开放世界动作RPG类游戏,是《最终幻想》系列的第15部正传作品,拥有极为开放的世界和一个无缝可定制的战斗系统,为玩家自由度极高。
剧情设定在现代,以系列共通的新水晶神话为基础,采用了较为独立的世界观、不同的视觉风格以及人设造型。单人剧情上主人公诺克提斯是路西斯王国的王子,该王族保护世界仅存的一颗水晶,技术先进,剧情主要讲述了他与伙伴们一路前行探索并深入了解最终幻想世界的故事。操作上玩家可以发动连续攻击、合作攻击,可较为自由地选择战斗方式。
• 天国拯救:由Warhorse制作发行的中世纪RPG游戏,根据真实史实改编而成。游戏描述了公元1403年的波希米亚王国国王、国王后裔、城堡围攻和浴血奋战的真实历史故事。游戏中王国遭到入侵,铁匠的儿子也就是主角Henry的家园遭到践踏,家人遭到杀害,主角成了唯一的幸存者,它将踏上复仇和救赎之路。游戏极为真实地重建了中世纪波西米亚的地貌景观,自由度很大,玩家的行为对剧情推进会起到较大影响。
10年前的电脑想升级一下,怎么升级?
题主怎样升级10年前电脑?最近我看到很多升级10年前老电脑的小伙伴们,这些年电脑硬件升级换代太快,每当我看到AMD 4000+之类的CPU我就想到我最初的电脑,那时候我记得我还玩TLBB,刷个三环都卡的不要不要的,我居然还能玩了一年,可后来还是狠心换掉了,打帮战实在太卡了!上面扯远了,我们来看看你这套具体配置;你这套说实话花个二百多块钱小升一下还是可以的;你CPU是4400+你可以把CPU升级到6000+ 6400+ 也就几十块钱;硬盘 随便上一块120G固态硬盘;139 由于老主板基本上都是SATA2.0接口,发挥不了3.0接口固态硬盘全部性能,但还是比机械硬盘强,所以没必要买太好!内存 再去淘一根DDR2 800 2g金士顿 也就20块钱。
《神武3》电脑版将迎重磅更新,传统文化如何赋能内容迭代?
主线、支线剧情全面重做 1、主线剧情全新上线,当前已开放至110级新剧情。配套新主线剧情成就。 2、支线任务革新,支线任务界面更新为“山河图”模式,新增“前尘模式”玩法,玩家将扮演游戏剧情中出现过的角色,以他们的视角经历故事。 3、全新支线增加三个全新成就。 神武币收益增加 一、增加经济产出: 1、完成完整副本,最少可获得一个副本宝箱。
2、提高副本奖励,增加了还童丹的产出概率,其中50-110副本神武币道具奖励提高。 3、每周完成5天师门可额外获得信誉和物品奖励,最高可以获得高书。 4、提高了挑战二十八星宿的神武币道具奖励。 5、捉鬼前20环经验和物品奖励增加,战斗难度降低。 6、封妖也有较多神武币产出。 7、降低挖宝图时低级人物装备和宠物装备的产出概率,增加了还童丹的产出概率。
8、符石碎片包、三界密录、还童丹等道具支持神武币购买 9、百花露调整为固定价格500神武币; 10、虹彩调整为固定价格5000神武币; 11、提高宠物经验书、低级兽决、修炼丹、修炼瓶的最低价格。 12、新增“财运祝福”充值BUFF(有一定几率获得),首笔充值会额外获得25%的金币。 二、降低养成消耗 1、降低15级以上每级修炼所需的修炼经验,达到修炼上限仍可获得修炼经验。
2、低等级装备的宝石可以转移到最高90级的装备上。 3、支持聚灵术和蛟龙出海套装效果互换。 4、提高了开卦象时触发最高卦象的几率。 5、给武器附魔时,高附魔属性的出现概率提升。 6、帮派守护兽增加宠物附魔功能,帮众没有精灵也能附魔。 7、新增帮派福利【阴阳四象炉】,帮贡抵消耗,开卦象更便宜。
8、商城限购符石碎片包降价,并增加了行脚货商处符石碎片包的刷出数量。 9、极大降低打造成品宠的消耗: (1)新增道具【通灵珠】:使用后必然洗出指定变异满技能宠物,非酋也能拥有6技能。 (2)新增道具【灵能果】:使用后直接提升非红心变异宠物的成长率。 (3)新增道具【固神丹】:可固定宠物技能,下次打书不顶掉。
(4)新增【魔兽要诀·赋能】:指定找回一个天生技能,会在行脚货商处随机刷出。 (5)幽灵虎的小敏捷调整为必有技能,洗6技能更容易。无常天生技能数量调整到5个。 (6)降低洗宠难度,提高洗出高资质宠物的概率。 (7)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能。 (8)神兽内丹、仙兽内丹拆分拍卖。
其中神兽内丹可用神武币和金币拍卖。 (9)仙兽翼龙也能攒,挑战31阶及以上镇魔可能获得【仙兽之灵】,或使用比武积分兑换。80个仙兽之灵可兑换1只仙兽翼龙。 三、大幅加快清日常的速度 1、新增道具聚宝盒,可以快速完成师门、修炼、捉鬼、封妖、运镖、出售宠物、三界、蛮王以及挖宝图等活动,总奖励不变。 2、当日师门、生肖、天罡未完成的次数,可以积累到第二天,完成时获得双倍奖励。
3、大幅增加生肖的刷新数量,小幅增加天罡的刷新数量。 4、提高了幸运转转乐中生肖挑战卷、天罡挑战卷、妖王挑战卷的获得几率。 5、商城可购买天罡挑战券和生肖挑战券,价格固定。 6、自动战斗回合数提高到30回合。 7、师门操作大幅简化 做任务更流畅: (1)自动寻路到特定地点后,会自动点击相应NPC或拾取相应物品; (2)执行回复任务时,部分任务所需道具将自动上交,不再需要玩家操作; (3)任务完成后可在对话框直接领取下一环任务,不需返回门派师傅处,且对话框不会被ESC键或右键关闭; (4)任务目标NPC增加坐标信息,并可自动引路前往,不再需要天眼符。
四、卡级玩家收益限制改善 1、卡等级加成时,收益限制的剩余次数可以累计。 2、达到等级收益限制后,仍可以继续参与生存、三界比武、群雄逐鹿玩法,并享受部分奖励。 3、帮派守护兽新增宠物附魔功能,没有精灵也能附魔。 4、新增帮派福利【阴阳四象炉】,开卦象更便宜。 全服组队开黑 一、全服结交好友 1、好友列表中新增“跨服好友”分组,能添加来自不同服务器的玩家为跨服好友,跨服好友上限提升至20人。
2、跨服好友之间支持赠送鲜花增加友好度。 3、跨服切磋、跨服镇魔房间可以发布全服信息找队友。 4、提供跨服招募板,全服招收合适的队友。 二、PK药卡成本下降 1、排位赛变身消耗下降 (1)战功变身调整为现金变身,可消耗现金进行排位赛专用变身; (2)排位赛每胜利5场,将赠送1次免费变身机会; (3)维护后根据玩家本赛季战绩,赠送一定次数的免费变身; 2、擂台药成本下降 (1)人物排位赛、擂台切磋、帮派物资等允许使用擂台药品的战斗,可以直接在战斗物品栏购买并使用擂台药; (2)每个擂台药单价500两现金,成功使用后扣除;使用失败的情况下不扣除。
3、背包袋子扩容 (1)百草带获得成就调整:战功累累调整为战绩累累,人物排位赛累计胜利50场即可达成;未达成该成就的玩家将根据自身的战功转化为一定胜利场次。 (2)百草袋允许存入战斗中可用的药物和烹饪; (3)百草袋的初始可用空间调整为10格,可通过包袱或者金币扩展至最多40格。 (4)金丝荷包的可用空间从12格调整为20格。
三、帮战PK玩法更新 1、关闭帮派冠军联赛,开启帮战全服匹配 (1)关闭帮派冠军联赛,开启全服匹配版帮战。 (2)入围帮战将参与全服匹配,与实力相近的帮派进行全服PK。 (3)帮派在帮派竞赛中获胜将会增加段位积分,失败则会降低段位积分。 2、开启全服版帮派精英赛 (1)开启全服版帮派精英赛,同时停止本服版精英赛。
(2)全服版帮派精英赛每2周开启一次,分为90-99/100-109/110-119/120-129/130-150共五个等级组,队伍所在分组为参赛队员等级最高的分组。帮派精英赛成绩影响帮派段位。 3、增加帮派相关排行榜 (1)新增繁荣度排行榜和全服实力榜。 (2)繁荣度排行榜收录本服入围帮战繁荣度最高的200个帮派,全服实力榜收录参与全服帮战匹配的所有帮派。
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