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造梦西游4非常有趣,吸引了很多玩家。那么造梦西游四的游戏视频,《造梦西游4手机版》悟空过九尾天狐打法,这里小编就为大伙介绍一下,大家不要错过哦。

造梦西游5和4哪个好玩?

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造梦西游5怎么样,造梦西游5好玩吗,造梦西游5装备系统造梦西游5与造梦4的装备系统对比来源:官方论坛为什么不少造4高手没有顺利转入造5?昨天我的唐僧通关之后,细思恐极,隐隐觉得装备系统可能成为造5后期落没的祸根。有人问我何必总要把造4和5对比?这大概就是以史为鉴、迁移运用吧,便于预判造5的走势。一、鲜明的对比1、造4各关装备彼此分离,强不强化随意,每次强化都是从该装备的基础上增加属性;而造5装备一脉相承,你暂时可以凭技术坚持不强化只进阶,但到了后期不得不强化,还得从赤月0开始一直强化,而赤月石加的属性在后期根本不够看。

导致刷强化石是增强装备的必经之路。2、造4有统一的强化石,且难得;造5强化石每三关一换,且门槛极低。3、造4平民与土豪差距大,这主要取决于强化与否;而造5主线同级的人的战力几乎差不多,原因是全民强化。4、造4可以通过更换装备来调整属性;然而造5呢,你只有一套装备、一种属性。二、可想而知的后果(对应上述四点)1、被迫强化→浪费时间。

在造4,有了好技术,可以跳关打装备来省时;而造5的被迫刷强化意味着轻技术、重时间。这对乐于挑战、缺乏时间的高中生不友好。然而那些年在造3、4培养造梦情怀的玩家们,如今不少人成了高中生……再说刷图。造4的小怪技能不必造5的弱,但稍加研究都有破绽(天气巫师防御、空间刺客偷袭、时间巫师回血都能被打断),然而造5小怪不是绝对防御(桃子)就是强制回血(仙女),我唐僧有挂机回魔被动,也二十几分钟才能够着蜜蜂。

这才仅仅是第一张图啊!2、石头分隔→积累不得 人力浪费。造4可以攒着强化石、还魂丹、buff这些,能打过boss就先不用,等到难关用上,造5就没这种强化石积累效应,相当于封锁了一条低战平民用技术省时的路。其次,我想很多人会为了那寥寥几个万能石而天天刷低级精英。你攒了几十个赤月石呢?是的,将来你也会像卖赤月石一样,面无表情地卖掉现在你梦寐以求的绿石头。

3、全民强化→差距减小→技术落没。造4玩家,有钱高战的体验碾压之乐,没钱低战的体验挑战之乐,各取所需,视频越是平民化越是受尊敬。造5的贫富差距缩小,这看似很讨小学生的喜,实则埋下祸根,视频站已有苗头——我没空刷材料,昨天2w6过蛇,3w过蚯蚓,都耗了七八分钟。看到视频站多数是高战视频,我本不满他们战力太高,但仔细一想,他们一定会回答:“哼,反正早晚得刷到这个战力,就算你过了关,得到进阶材料,还不是得从头强化起?低战过关意义何在?”唉,技术的落没,可不是你官方一句“战力不是唯一的标准,好的操作更加重要”就能扭转的(句子来自加载进度条下)。

4、属性固定→可玩性小。造4可以通过换装备调低属性,去挑战以前的boss练手;想拍以前的boss视频,只需要再喝汤洗洗技能点。总而言之,你永远可以以整张地图为游乐场。造5跟你势均力敌的boss永远只有三两个,相当于大大减小了游戏容量,也就是可玩性、自由度。这一点在游戏前期不明显。想像一下,如果后期出来新玩法(比如心法、道具),你无法挑选迟钝的boss进行试验;就算你只是简简单单怀念以前的某个boss,都无法去跟他愉快地过招——他会被你一招秒。

其实造梦作为周更的冒险游戏,更新内容很难满足我们的游戏时间,于是有个很无奈的现象——从冒险(挑战主线)向着经营(刷图提属性)的转变。不过相比造4,造5的刷图占据更多时间,似乎生怕我们没得玩。有人管刷图提属性叫“勤能补拙”。嗯?刷图是勤?如果你当初知道,玩造5的大半时间是刷图而非挑战高难度boss,你还会选择造5吗?人生若只如初见……造4通关之后会有种感觉——“上游戏,贡献,买商店……然后我该干啥呢……好无聊但舍不得退。

”恐怕造5由于可玩性的下降,后期这种感觉将无限放大。【△补充:不少人评论说造4的强化石会在每次拆解的时候有所浪费,这是目前最大的反对意见。拆解确实有所损耗,这是真的。但是,我记得造4只有三个boss迫使我强化武器 3(为了加一个宝石孔)。作为平民玩家,对噩梦副本没什么兴趣(虽然boss攻击顺序有所变化,但高战打噩梦和低战打主线的感觉和难度是差不多的,我13w唐僧已通关噩梦,深有体会),感觉主线给的强化石完全够用。

造梦西游4手机版新手推荐黑白无常吗?

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新手老手容易上手,技能高速而又无敌,但魔少成为了他的不足,对付boss会有点难,打boss也是很快的用娃娃加木魔舞打输出和与boss消耗也是很棒的。唐三藏也可以打输出,一举两得。打消耗也是十分厉害的。2,用金和水来增加他的输出让他变强,但对付小怪是一把好手。但他的过关攻略极少,我猜大多的原因就是魔少吧造梦西游4人物对比。

1、孙悟空 2、唐三藏 3、猪八戒 4、沙悟净 5、小白龙1,攻击快是他的优点,魔成为了他的不足,也适用金系法宝,有了打消耗的底,水魔爆的高伤害让每次唐三藏打boss大都不到三分钟,血少需要用火系法宝来弥补。而防御低可以用土系法宝来弥补,用伤害来秒杀boss。3、猪八戒猪八戒的血量多和防御高成为他的优点。

4,魔多,是对付boss的一把好手。用金系和水系加爆发秒boss也是行的。火系来弥补不足。5、小白龙小白龙的数值都挺平均的,攻击也不出众,但由于是位老角色,靠阴阳变增加伤害和补血、孙悟空悟空的高暴击,但由于他攻击高,魔虽然说是不足、唐三藏唐三藏的血量低,防御低成为了他的缺点被人看的垃圾,但可以用水系的法宝来弥补,伤害是大家的标准、沙悟净沙悟净的血量较低和防御较低成为他的不足,补血技能也不多,但他的高闪避与技能的输出是十分给力的,没什么出众的属性,但由于他是新出的人物受大家所喜爱。

造梦西游OL和造梦西游4手游谁更好玩?

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不请自来,因为是申请加V的考试,还请各位支持。关于造梦ol,和造4手机版哪个更好玩,到了后期其实都是氪金。个人认为,造4手机版更好玩了。可以这么说,造梦ol除了天庭到二郎神,其他不是浪费时间就是氪金。造梦ol后期有许多可以提升战力的界面,光光要完全了解这些,我觉得都要好久,很浪费时间,而且再仔细看看,里面都是要很多很强的东西来强化,进阶什么的,刷这些东西,又要浪费好长时间,而且是每天不停地刷刷刷,有这些时间,可以多去玩玩其他意思的游戏。

再看看游戏体验,到了后期简直无语,充钱玩家可以秒杀的boss,玩了相同时间的你(平民),被boss秒杀,竞技场,还是被对方秒,毫无技术含量可言。人物也不再像电脑上那样了,玩电脑造3也没感觉了。再看造梦西游4手机版,虽说也是氪金和浪费时间,但是还是可以玩玩前期。这里面有7个角色,两个要钱或者时间,但总体来讲,还是不错的。

画质比造梦ol要舒服,技能还有boss技能有些不像电脑,(像小白龙,以前还要钱才能解锁的时候,当我刚看到他那满天飞的银钩画铁,就非常想玩,直到终于把悟空练到55级,简直兴奋得不得了)但改动不会太大,要是和电脑一模一样,也没人玩了。造4手机版的前三个地图还是可以的,可以靠技术,小白龙也可以玩得比其他角色更潇洒,游戏体验很棒。

但是到了后期,特别是电关,像小白龙这类的角色,如果不充钱,对不起,不要玩了。因为打不过还不是问题,最主要的就是boss血太厚,太浪费时间,有些boss回血还超快,不是平民比得上的。还有一个缺点就是,造梦到了第三个地图,碎片就要花好长时间刷,很浪费时间。所以,大家如果是平民,那么就在在打完雷巫或者抗金龙之后就退游吧,不要再贪恋了,我就是亲身经历者。

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