本期为你们带来的文章是关于新笑傲江湖的《新笑傲江湖》乌玄鼋螭坐骑一览,新笑傲江湖手游哪里有怪,让我们一起去下文看看吧。
新笑傲江湖手游选什么职业好?
侠从红尘起,武从云处归,《新笑傲江湖》作为一款水墨风格武侠手游,游戏中上线了华山、无相、恒山、武当、日月五大经典门派,其中包含了十大宗派,职业纷繁,各有特色,本期攻略逐个解析门派哪家强,看我解析帮你忙。华山化气为剑,剑意千幻,傲世苍穹在游戏中,华山分为剑、气两大宗,剑宗偏向爆发机动,气宗偏向霸体输出。
同时,游戏还原设定,将华山的技能与剑意绑定在一起,大招的释放需要消耗剑意,同时小技能可以恢复剑意,形成闭环,坦白讲,前期的手感上,没有能超越华山的,尤其是各种连招的配置,但是到了团本会发现,如果投入不够,下水道的体验简直不能太差,华山如果进团本,战力一定要略高于其他职业。剑宗特点:剑宗一脉,招数繁复,以攻为守。
不仅有着超高的机动性,同时爆发输出极高,特色技能萧史乘龙,可以重制技能冷却并恢复剑意,而古柏森森则可以消耗剑意造成多段爆发输出。气宗:远近结合、霸体免控,特色技能无边落木可以在霸体同时打出多段输出,防止被打断,如果距离较远,也可使用太岳三清造成远程的输出效果。武当道法天地,凝气于剑,以静驱动武当心法分真武与太极,真武偏向远程爆发,可减速可定身,太极则偏向保命生存,持续输出。
武当弟子释放技能均会增加剑气,消耗剑气可以释放特殊技能绕指柔剑,如何平衡剑气与绕指柔剑的循环是一个好武当必须要学会的一环。真武特点:远程牵制,爆发输出。核心技能梯云纵,《新笑傲江湖》中少有的位移技能,可以追踪可以拉扯,效果极好。真武特点:远程牵制,爆发输出。核心技能梯云纵,《新笑傲江湖》中少有的位移技能,可以追踪可以拉扯,效果极好。
无相树静于风,岳镇渊停,相门无二无相就是传统意义上的坦克职业了,相当于副本中的MT存在,所以首要一点便是——操作要好,无论是拉怪抗怪,还是走位嘲讽都有比较严格的说法,毕竟拉不住的话就容易导致全队崩盘。达摩特点:团队增伤,近战控场,更加偏向于控制。核心技能伏魔杖法,可以在条件达到后刷新韦陀献杵的冷却,不仅有控制,还能造成大量伤害。
金刚特点:血厚防高,团队之盾,偏向于生存。核心技能佛门狮吼与摩柯无量,多人副本控场好手。恒山菩提静心,明镜清尘,普度众生《新笑傲江湖》中唯一的辅助门派,团队必备,PVP也很强势。菩提特点:净化队友,治疗技能,是传统意义上的治疗位,四个技能里面有三个都是治疗,虽然春风十里有伤害,但归根结底还是个治疗技能。
所以这套心法只建议在打多人副本的时候使用,平时还是使用万花心法。万花特点:控制消耗,远程输出,利用技能的控制效果慢慢磨死对方,但同样的也缺少爆发点,所以在PVP的时候要尽量远离对手,打消耗战。日月焚体存孤,锋回影灭,破而后立。日月心法分为寂灭与通明,特殊技能“日月圣火”可以消耗气血来为自身增添圣火状态,不但可以抵挡一次致命攻击,还能提升大部分技能的效果。
寂灭特点:残血爆发,持续输出,在游戏中,当寂灭的生命值越低,伤害则越高,如同大开大合的狂战士一般。核心技能翻江倒海,可以化作他人气血为己用。通明特点:免伤复活,控制吸血,与寂灭相反,当通明的生命值越低,则防御力越高。核心技能日月同辉,霸体聚怪减伤一应俱全。下面我为大家总结了一下:华山:爆发输出高,但需要大量资源投入,且吃操作。
武当:攻守平衡,有伤有控,入坑首选。无相:团队坦克,如果想打伤害则离不开大量资源投入。恒山:团队宠儿,但开荒期乏力,且需要多多练习治疗技巧好蹭高难本。日月:江湖万金油,会复活,但连招极其吃操作。以上便是本期攻略,有喜欢我的记得点关注哦~另外问问大家,五大门派中,你会选择哪一派呢,欢迎在评论区里留言哦。
新笑傲江湖刚进入副本为什么闪退?
新笑傲江湖进副本为什么闪退?闪退的原因有很多,可能版本的问题,网络的问题或者手机配置过低,手机内存不足,不正确的安装方法,这些都有可能引起游戏的闪退。当然闪退的原因大部分都是因为手机性能的问题导致的,新笑傲江湖手游游戏体积容量非常大,安装后需要占用到4GB的存储空间。如果玩家手机的存储空间不足的话,就有可能会导致系统运行缓慢,出现频繁卡顿甚至闪退的情况。
解决方法也是比较容易的,唯一的办法就是清理手机的空间。如果空间充足仍然卡顿或闪退的话,那就应该是手机的处理器性能太低,配置不足导致的。这款游戏的画面非常不错,技能特效也很精细,对手机的要求比较高。玩家可以把画面表现调节成最低,这样就能减少消耗的性能了,也可以降低手机发热发烫和卡顿或闪退的情况出现。一款新游戏出现闪退情况,实际上是很常见的。
新笑傲江湖手游手感怎么样?有氪金的必要吗?
这款游戏还是一般的吧,玩这款游戏都要肝;废话不多说,先说攻略,选角色的话不推荐华山派和日月教,华山放技能需要剑意,用完要过一段时间才能恢复,且少个技能;日月攻高低防,也少个技能,难操作,新手不推荐;武当人太多,平A是群伤很吃香,但不太好出人头地;无相是肉盾,也可以是输出,高难度副本必有无相;衡山刚柔并济,即可输出,又可奶人,新手的不二之选。
《新笑傲江湖》手游7月11日首测,它能超越《楚留香》手游吗?
大家好,这里是小泛团。在《新笑傲江湖》首测开启时,小泛团也进去玩了一下,我个人的答案是觉得,应该没法超越《楚留香手游》,为什么呢?下面给大家说说我的看法吧。7月11日,久久没有自营新作问世(先前的游戏大多采取了由腾讯发行)的完美世界游戏也推出了自己自研自营的新作《新笑傲江湖》的首次测试。而笑傲江湖这个耳熟能详的题材,其实之前已经推出过了不少端游和手游的作品,这次《新笑傲江湖》会给大家带来什么样的全新体验呢?不一样的国风美术风格虽然是一款3D类型的手游,但是《新笑傲江湖》在画面上并没有如同其他的游戏一样追求高度的真实画质,反而是采取了一种类似于手绘风格的场景设计,犹如在玩家面前展开了一副立体的手绘画,虽然游戏的画面比起其他类型的武侠手游,例如《楚留香》,《天涯明月刀》等看起来并不算好,但是你看到这个江湖的每一眼,都会感觉到舒适与惬意。
在眼球感受到太多的高画质轰炸之后,这种返璞归真中夹杂着中国风元素的设计感反而让人感到十分的舒适。不一样的剧情体验游戏剧情100%还原了金庸先生的经典武侠小说《笑傲江湖》,而没有进行剧情上面的魔改,这一点是很值得欣慰的,因为原著所表达的那种肆意江湖的洒脱,如果被魔改了,肯定又会被骂毁原著了。而游戏在尊崇原著的同时,也做出了一定的改动,就是新增了一条原创的剧情线,让玩家可以自由的选择,获得新的剧情体验。
结语总的来说,目前的市面上出众的武侠类型手游并不算太多,而《新笑傲江湖》在目前小泛团所体验到的测试服内容来看,还是非常不错的,而如果非要和《楚留香》进行比较的话,小泛团认为两者之间共同的地方并不算太多,无论是画面风格还是游戏的内核而言。我个人认为《新笑傲江湖》超越《楚留香》从目前来看希望并不大,因为《楚留香》已经形成了一定规模的用户群体,而且《楚留香》也算是目前的一个现象级武侠手游顶峰了。
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