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其次是明星大腕们在代言网页游戏的时候只用做很简单的动作就能完成代言也不是很累,不像代言网游一样繁琐动作多。除了情怀,有游戏本身也不是所有的稻米都玩游戏的,神海4技术做出来的盗墓笔记绝对会引爆国内游戏圈。2015年,中国网页游戏市场规模为237.6亿元人民币,同比增长6.8%。贪玩蓝月为何可以请到那么多大牌?大家好,有什么不同意见可以留言告诉我,首先我们分析第一、为什么能请?这个答案很简单,有钱能使鬼推磨。为什么这么多明星会接烂片、烂综艺?还不是因为出版方给的钱多。谁都想名利双收,但是现实情况下很难做到,所

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贪玩蓝月为何可以请到那么多大牌?

盗墓笔记网页游戏代言,《新盗墓笔记》

大家好,有什么不同意见可以留言告诉我,首先我们分析第一、为什么能请?这个答案很简单,有钱能使鬼推磨。为什么这么多明星会接烂片、烂综艺?还不是因为出版方给的钱多。谁都想名利双收,但是现实情况下很难做到,所以能做到其中一点也是够满足的了。像贪玩蓝月之前的代言人“渣渣辉”,现在的代言人古天乐,估计代言费用都不止500万。

更重要的是!!!这些代言人拍摄广告片的周期很短!!!一次代言下来,大概只需要拍摄1~2天左右就可以了。接下来,贪玩蓝月的运营方只需要根据这些拍摄素材,再加一些花花绿绿的特效上去,诸如“古天乐绿了”、“陈小春绿了”就可以了。当然这些都要得到明星方面的许可。试想一下,1~2天的拍摄赚500万,比拍戏上综艺都轻松,诱惑太大了。

只不过明星本人要放下身段,允许游戏方做一些“特效加工”。二、为什么请?传奇游戏是一棵十几年的常青树。自千禧年初登陆神州大陆以来,凭借着顽强的生命力,十几年后依旧有着巨大的市场。中国做传奇游戏的厂商太多,传奇游戏的种类成千上万,如何在这成千上万的传奇游戏里脱颖而出?那就需要一些与众不同、出类拔萃的点来吸引玩家的注意。

所以贪玩蓝月把目光定位在了明星上。明星自带流量,而且贪玩蓝月请的都还是一线巨星啊。古天乐、张家辉、陈小春,这些都是大明星啊。有人可能会问,请明星成本很高,游戏内得卖多少道具才能挣回来这个代言费用?我想说的是,大家真的太低估传奇玩家这群用户的消费能力了。新闻里说,贪玩蓝月月流水5亿,你还会觉得这些明星请得不值吗?。

怎么看待明星代言游戏,是否影响未成年人?

盗墓笔记网页游戏代言,《新盗墓笔记》

明星代言游戏这件事,是否会对未成年人有影响,答案是肯定会有影响的,对于我们成年人来说,大部份都是会理智的看待这件事,明星靠代言游戏赚钱,游戏商家靠明星的影响力代言给他推广实现利润,在商言商,这也无可厚非,游戏对未成年的影响,其实早已是司空见惯,王者荣耀,吃鸡,dnf,传奇,梦幻西游等等,这些游戏涵盖各个年龄段都有,这些游戏都不用明星代言,在我们生活里处处都是,我们生活在这互联网信息时代,通讯发达,电脑,手机几乎人手一部,从最早的手机打电话发短信功能,科技发展到现在,手机成了智能的,各种功能,手游只是其中一种,人们喜欢玩游戏,无非就是游戏满足了我们的好胜心,功利心和成就感,这是我们人类与生俱来的天性,没有办法改变的了的,关于游戏未成人的影响到底是好是坏,我觉得从家庭来说,家长自然责无旁贷,要关心孩子的成长,要教育好孩子明辨是非的能力,培养孩子们健康的生活习惯,在这个科技发达的时代,当然我们也不能闭门造车,对于一些新鲜事物,也要有一颗接纳融化的心,游戏毕竟是游戏,不可能把他当饭吃,适当的游戏也是生活中乐趣的一种,未成人我们全社会都要有责任,关心,爱护,引导他们,使他们在健康的社会环境中成长,未成人是我们国家的未来,不要让未成人受游戏太多的影响,不能影响正常的生活习惯,勿使其沉迷过深,存在即合理,作为成年人的世界观里,一种事物的出现,比然有其合理性,比方说手机游戏,电脑游戏,一百年前这些事物都没曾出现过,没人会想到今后会发生什么事情,从我们提问者的主题来说,也许这在时间,历史的长河中只是一个小小的浪花,人都是有理智的,一切问题都只是时间问题,我们总会找到办法克服困难,解决问题,祝我们下一代能健健康康的成长,早日成为参天大树,国之栋梁。

为什么像黄渤这类一线明星明明很火,很有前途,怎么开始代言游戏广告了?

盗墓笔记网页游戏代言,《新盗墓笔记》

为了赚钱,谁会和钱过不去?最讨厌的“胖子”你知道是谁吗?回答当然是:林子聪。每次在打开浏览器,视屏播放器准备看电影的时候总是会弹出来林子聪代言的网页游戏的广告。还有我想大家一定知道的广告词是:是兄弟和我一起……这就是陈小春代言的页游《山鸡传奇》,还有就是最近的范伟打天下。为什么会有这么多的明星大腕来代言这些网页游戏?来让我来告诉你。

首先页游现在成了必不可少的网页窗口,几乎每打开一个网页都会有一个或多个页游的广告。网页游戏的制作成本小,但它的利润却会很高。一般玩游戏的都是白领,老板有固定工资收入的人群。他们为了变得厉害就会往里面投入很多的钱,这样制作商就能挣很多的钱。而明星们赚钱的方法也可以选择去代言网页游戏,这样网页游戏有了认知度,制作商有了更多的钱挣,明星们同样也会分到更多的钱,这是个互惠互利的过程。

其次是明星大腕们在代言网页游戏的时候只用做很简单的动作就能完成代言也不是很累,不像代言网游一样繁琐动作多。所以明星们何乐而不为呢?然后是制作商一般都很有钱,他们出很多的钱请明星,剩下的就看明星们的选择了。最后有些朋友会问了,那明星代言这些网页游戏会不会拉低他们的人气?我想是不会的。一个萝卜一个坑,我喜欢谁就是谁的粉丝,不会因为他代言某种不好的游戏而不去喜欢他了,甚至有可能我就会不由自主的去了解这个游戏,去尝试地玩一玩这个游戏。

然而,随着移动市场的爆发,用户习惯已逐步发生倾斜,再加上产品同质化严重,网页游戏的问题暴露地越来越多。不良的游戏环境和玩家对于页游越来越失望的心态严重遏制了网页游戏的发展。2015年,中国网页游戏市场规模为237.6亿元人民币,同比增长6.8%。在中国整体网络游戏市场中的份额下降至17%。 中国网页游戏市场已进入平台期,未来规模增长潜力甚微。

如果盗墓真出个像神秘海域4那样的游戏模块背景的游戏,稻米们会为情怀买单嘛?

如果真的有,会的。盗墓版的《神秘海域4》会长啥样?其实不只是《神秘海域4》,游戏界每推出一款大作都会有不少书迷将小说和游戏拿出来做对比。《盗墓笔记》系列在国内有超多的书迷,也有不少知名的电视剧电影,当然也有游戏。但就二次创作上面,游戏作品一直都不出彩,最受关注的应该就是黄渤代言的那款页游。所以很多时候真正的盗墓笔记游戏都在玩家的想象之中,巍峨的长白山、云雾缭绕的云顶天宫、代表万物终极的青铜门,这些极具视觉冲击的场景一直没有具象化的表现。

神秘海域4应该满足了很多《盗墓笔记》书迷的幻想,远离人类都市自然场景、团队协作的战斗、丰富的解密,虽然《古墓丽影》也有类似的元素,但神海更贴切。游戏世界够丰富,场景和水面等超高的质量非常真实,玩法也非常好玩,是一个非常高质量的3A作品。如果真的用神海4的制作方式将盗墓笔记的世界制作出来,那估计稻米门都要集体狂欢了。

除了情怀,还有游戏本身也不是所有的稻米都玩游戏的,但是神海4技术做出来的盗墓笔记绝对会引爆国内游戏圈。其实也不一定非要是盗墓笔记,任何一个比较知名的冒险小说按照神海4的标准来制作都会成为国内游戏圈的大新闻。因为国内优质的3A实在是太少了,目前国内基本就网游、手游,还有一部分的独立游戏,但独立游戏毕竟团队小,成本低,很难制作出神海4那种级别的项目。

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