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《英雄杀》的模式和《三国杀》类似,同样有主公,反贼,忠臣,内奸这些身份。游戏介绍:《英雄杀》由腾讯游戏研发并运营,2011年9月上线PC版本,游戏融合西方卡牌类游戏的特点,并结合中国历史,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。有没有类似于三国杀的手游?《英雄杀》的模式和《三国杀》类似,同样有主公,反贼,忠臣,内奸这些身份。使用卡牌对战,并同样使用锦囊牌和武器牌,主要角色刘邦、诸葛亮、唐伯虎等。适合6人及6以上玩家参与。游戏介绍:《英雄杀》由腾讯游戏研发并运营,201

三国杀霸业非常有趣,吸引了很多玩家。那么和三国杀霸业相似的游戏,《三国杀霸业》火爆出炉,这里小编就为大伙介绍一下,大家不要错过哦。

有没有类似于三国杀的手游?

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《英雄杀》的模式和《三国杀》类似,同样有主公,反贼,忠臣,内奸这些身份。使用卡牌对战,并同样使用锦囊牌和武器牌,主要角色刘邦、诸葛亮、唐伯虎等。适合6人及6以上玩家参与。游戏介绍:《英雄杀》由腾讯游戏研发并运营,2011年9月上线PC版本,游戏融合西方卡牌类游戏的特点,并结合中国历史,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

2015年,《英雄杀》在原有经典对局的基础上,革新性融入英雄养成、技能搭配、关卡挑战及好友组队等玩法。武将牌分为五个阵营君、臣、民、魂、神,每张武将牌拥有不同的武将技能。在《英雄杀》游戏中,每回合可以使用任意张锦囊牌,锦囊分为延时类锦囊和非延时类锦囊,延时类锦囊打出后进入判定区等待判定,非延时类锦囊打出去后立即生效。

如何看待三国杀和英雄杀两款不同游戏?

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玩过一俩次英雄杀,果断退了,为什么因为我尊重原创,如今盗版在天朝为所欲为,随便改个名字都可以说是自己创造的,简直无语还有,我玩三国杀主要是玩国战,毕竟军争像大家所说的不怎么平衡,感觉最平衡的就是标风五人场吧国战也不咋地,但是可以说,因为国籍的不同很容易造成一场国战平衡的场面 那种大魏啊 袁绍乱击4个群啊那种不算……一般比例都是1:2:3:2这种差距不是很大的军争就是反贼围着主公打,但是某些过强的武将都很可能一轮结束游戏,不只是因为运气,所以我现在很少接触军争三国杀还有一点就是艺术细胞爆棚,什么三国秀啊 皮肤啊 台词啊 音乐啊 都是非常顶级的制作,很有中国风…… 不过这也是边锋坑钱的一手好方法,不过也有些人愿意花钱去购买ヽ(´・д・`)ノ 除了军争和国战,还有一些1v1啊 虎牢关啊什么的 模式挺丰富的还有就是可以自己设计武将投稿很不错的呢三国杀的一些缺点 手气卡 换将卡 怎么说呢 败笔 …… 手气卡 更改手牌质量,也就是成就反贼杀的一大特点 比如黄月英手气卡四张锦囊 孙尚香使用手气卡四张装备 界黄盖 俩张火杀一张酒一张桃,当然了 这些局限性毕竟比较大 一般都是刷手气卡刷出一些关键的卡牌 乐不思蜀啊 决斗啊 顺手牵羊什么的 很不平衡在说换将卡 , 一开始是为了换掉不喜欢玩的 可能是好意 ,但是也带来了武将的使用度 没改版前的魏延你要不要 ,周泰你要不要 小乔你要不要 潘凤你要不要 很显然,就算是面杀的时候 , 玩了半年那些武将卡跟新的一样在说武将平衡度 这个话题已经被讨论的数不胜数,什么三核八神啊 八废啊 也不是没有道理的,毕竟群众的眼睛是雪亮的 但是边锋貌似也没对那些鲁肃,荀彧什么的动刀 我觉得边锋是聪明的,用加强的方法来平衡武将强度 某些武将例外,毕竟也太强了 可惜了,可惜当初的标风武将有些跟不上军争的节奏现在只玩国战,毕竟在弱的武将也有25%的胜率 英雄杀呢 上次看到一个武将说装备可以用来做烽火狼烟使用…… 我也是醉了 还有一些乱七八糟的东西 毕竟我就玩了一俩局 不敢太多评论,我就怕喷子瞎jb喷 抄袭就是抄袭,做的再好也是违背道德理论的,一切抵制!。

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