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火影忍者手游的鹰佐助真的是一个比较有争议的忍者,从最初的忍者之神,到后来的半神,又到了现在被玩家称为“废了”的忍者,这样的大起大落真的是异常刺激,,鹰佐助这次调整后真的是废了吗?我觉得倒不至于,但他的核心机制二技能无敌有了变化,也会让他在实战中变得没有那么得心应手。火影忍者手游羽高怎么打?火影忍者手游里的六尾人柱力羽高是2019年10月份的限定忍者,当初上架的时候,我觉得这个忍者强度一般,一技能后摇大,二技能虽然有抓取,但是前摇也不小,普攻的话需要把控节奏,不然一直A的话会往后退,奥义伤害确实挺高,但无法

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火影忍者手游羽高怎么打?

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火影忍者手游里的六尾人柱力羽高是2019年10月份的限定忍者,当初上架的时候,我觉得这个忍者强度一般,一技能后摇大,二技能虽然有抓取,但是前摇也不小,普攻的话需要把控节奏,不然一直A的话会往后退,奥义伤害确实挺高,但无法接技能,只能通过二技能来蹭豆。但如果你技术到位的,这个忍者的可玩性还是很高的,有时候还比较克制一些近战忍者,如果想要更好的应对羽高,你就需要熟悉他两个技能的特性,一技能后摇很大,无法取消,所以,一般情况下,对方是不会用这个技能起手的,要不就是长按二技能坐泡泡里面冲过来,或者是看情况普攻起手,如果是二技能坐泡泡冲过来,你能通过走位跑掉是最好的,但跑不掉的话,就尽量用多段伤害的技能或者秘卷来应对,因为他的泡泡也就最多能承受三次左右的伤害就破了,这时候他就会直接受到伤害。

而如果他用一技能起手,那就更好办了,起手到你可以秒替打伤害,但也需要注意对方秒替后的操作,而如果没有起手到你,那个大后摇就是一个很明显的软肋,直接对着他丢技能就完事了,相较于2019年其他的一些限定忍者,有忍战井野、忍战萨姆依这两个稳定选手,羽高的强度其实不能算太出众,但他的技能和普攻都是属于远程消耗,可以让一些近战忍者无法近身,所以,你如果用近战忍者碰到羽高,就需要尽量的引他的技能出来,然后抓空档打他的伤害。

火影忍者手游鹰佐被削弱之后,还能玩吗?

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火影忍者手游的鹰佐助真的是一个比较有争议的忍者,从最初的忍者之神,到后来的半神,又到了现在被玩家称为“废了”的忍者,这样的大起大落真的是异常刺激,但是,鹰佐助这次调整后真的是废了吗?我觉得倒不至于,但他的核心机制二技能无敌有了变化,也会让他在实战中变得没有那么得心应手。我们先来分析一下鹰佐助强势的地方,二技能和组合技的无敌帧,还有奥义有多段的抓取效果,这两个应该是鹰佐助比较核心的地方,而奥义在一场对战中使用率又是比较低的,甚至有时候一场打下来都未必会用一个奥义,这时候就只有二技能的无敌效果是鹰佐助的核心机制了,而这次调整虽然比较简单,但调整的内容却是直接把他的核心机制“无敌时间”给减少了一半,不要小看这一半的无敌时间,他会直接让鹰佐助的强度大打折扣,不能再按照原来那种方式各种穿来穿去,也不能再认为手里留个二技能可以很稳的反手逃跑,毕竟,你二技能前半段已经没有了无敌效果,跟别人怼技能未必就能赢。

因为策划也知道鹰佐助强势和无解的地方,但也不能一点不动,早期的时候是直接取消了二技能和组合技的无敌效果,但后来又回调了一次无敌时间,这次又是针对无敌时间做了一定的改动,倒是没有直接取消,但前半段的无敌也是尤为重要,但鹰佐助算是废了吗?我觉得并不能算费,强度从原来的准天王水准应该要下滑到T1下游的位置,甚至有玩家认为这个忍者已经掉落到T2了,这个就看每个玩家的理解了,至于废不废,就看你对于这个标准的定义了。

而对于一些正在攒鹰佐助的玩家来说,可能就需要慎重考虑一下了,特别是一些金币不太充裕的玩家,你更要考虑好自己想要的忍者,因为鹰佐助已经从原来的高优先级开始下降到了中度优先级,忍战我爱罗、百豪樱等忍者会比现阶段的鹰佐助更有优势,但也不是说鹰佐助不能用,就看你是想要追求高强度,还是说有一定的情怀。当初策划直播的时候提到过,制作了鹰佐助的策划小李反而是最讨厌这个忍者,从上架至今,用鹰佐助打决斗场的次数连10次都不到,反而是比较喜欢用斑爷和秽土长门,看来,策划小李对于这个饱受争议的忍者也是有点一言难尽了。

你觉得火影忍者中的十个尾兽都各有什么特点?

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一尾守鹤,擅长封印术,和风沙类型忍术。 二尾又旅,外形像一只猫妖,性格在其它尾兽中算好的了,擅长火遁忍术! 三尾矶抚,长得像一只大乌龟,擅长水盾,风遁和冰盾忍术! 四尾孙悟空,长得像一只巨大猩猩,擅长熔遁忍术,可以控制岩浆! 五尾穆王,外形马和海豚的融合体,擅长沸盾火遁和水盾忍术! 六尾犀犬,长得像一只鼻涕虫,擅长使用具有强烈腐蚀性的液体和蒸汽战斗! 七尾重明,长得像一只甲虫,擅长使用鳞粉迷惑对手! 八尾牛鬼,长得像一只有章鱼尾巴的牛,擅长免疫忍术和尾兽玉,其它没见用过! 九尾九喇嘛,外形是一只九尾妖狐,擅长查克拉多,尾兽玉,帮鸣人凝聚查克拉,其它没见过! 希望大家喜欢谢谢!。

火影忍者手游特权商店里,奇拉比性价比最高,鹰佐新手别去碰,你同意吗?

火影忍者手游里的奇拉比和鹰佐助,在上手难度上确实是奇拉比更容易一些,毕竟在技能设定上就没有太花里胡哨,一个尾兽化变身,一个是突进攻击效果,简单上手两次就能够知道技能的释放方式,而鹰佐助就稍微有些不同,一技能还好一些,二技能对于一些新手玩家来说略微有些复杂,主要是第三段,你需要用摇杆来控制鹰佐助的位移方向,刚开始可能不适应,有时候反而会闪到对方的技能里(我刚开始就出现过这样的情况)。

但是,鹰佐助的强度上限要比奇拉比更高,而且,奇拉比有时候容易被鹰佐助克制,这也是为什么奇拉比被称为“弟弟忍者”,主要原因是他的一技能尾兽化,只要是对方手里有抓取技能或者是解术散、扦插等秘卷,你变身就等于送死,后摇完全是可以直接被对方抓住,而鹰佐助恰好有个组合技在手里,也就是说当这两个忍者碰面的时候,鹰佐助可以握着组合技不放,奇拉比就不敢变身,但是有一点,如果鹰佐助带个解术散秘卷,那就可以不用太顾虑组合技是否使用,反而是奇拉比看到解术散也不敢直接莽开一技能,奇拉比就这样被抓取技能和秘卷克制成了弟弟。

不过,当奇拉比遇到对面没有抓取技能,也没有可破除霸体秘卷的忍者,那就非常强势了,完全可以开个一技能莽过去,对方要不就丢通灵和秘卷,要不就被逼出替身,算是一个比较好的起手和反手逃跑的技能,奇拉比的强度不弱,只是遇到克制他的忍者就瞬间变成了弟弟。鹰佐助和奇拉比在特权商店里都是420金币一片,虽然奇拉比更适合新手,但你终究会有提升,到时候再去招募鹰佐助又是一笔开销,所以,我的看法仍然是以鹰佐助为主,其实,鹰佐助的上手难度并非是最高的,只是略微比奇拉比高一些,多实战练习一下你会发现他是真的强。

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