相信有很多玩家都有已经知道了天天酷跑,在这里小编就介绍一下跟天天酷跑类似的游戏内存小点,三年《天天酷跑》老玩家
最占手机空间的游戏有哪些?
虽说手机游戏所占的存储空间,并不能决定游戏是否好玩,但是能做到“最占手机空间”的游戏也不简单,这里小编就给大家说一下,最占手机空间的游戏有哪些。《奇异人生:风暴前夕》所占手机空间:10G《奇异人生》是电脑的移植作品,原版大小为15G左右,在不牺牲画质和光影效果的情况下,也只有加大游戏所占存储空间了。大家在APP上看到的《奇异人生:风暴前夕》只有1个多G,然而那只是它的一个章节,如果你把三个章节全部下载完,那么这款手游所占空间,直接飙升至10G《炉石传说》所占手机空间:8G作为一款卡牌游戏,《炉石传说》的所占的存储空间,实在让人看不明白,感觉就像是“玄学”一样,游戏本体只有2.5G,然而随着逐渐的更新和数据累计,游戏所占的存储空间越来越大。
在游戏论坛中,有一位玩家就放出了它的游戏数据截图,居然高达8.3G!《一梦江湖》所占手机空间:8G自从《楚留香》更名《一梦江湖》以来,游戏的内容就不断的进行更新,为游戏更换了很多内容,然而这么一更换,有很多玩家就受不了了,手机内存可以说是直线上升。从前的《楚留香》算上缓存数据也就5G出头,然而自从更名《一梦江湖》以来,手机内存上升最高至8个G!《方舟:生存进化》所占手机空间7G自从《方舟:生存进化》出手游以来,它都在不断的挑战各位玩家的手机硬件,首先是手机CUP散热功能要良好,然后是运行内存需3G,而它所占的存储空间更是更是离谱。
安装后游戏只有2G左右,但是随着游戏的不但进行,所需要的存储空间也越来越大,如果你不经常清理它,它随随便便就会累计到7个G以上。《翡翠帝国》所占手机空间4.6G可能有人觉得这游戏只有4.6G不应该上榜,但是这个4.6G可是实打实的游戏内存,作为单机游戏的它,几乎没有任何缓存数据。要知道《翡翠帝国》光是安装包大小就高达3.6G,从这一点来比较它已经打败了大多数好几G的手游。
有哪些特别有趣的手机小游戏?
给大家推荐几款不同种类的吧1. 消除类的小游戏我最喜欢的也是最经典的开心消消乐,画面、音质以及活动都很用心制作,关卡难易程度不一,可以离线玩。最重要的是不占用太多时间,而且有精力瓶的限制,不容易上瘾。2.摇杆类的休闲竞技手游,给大家推荐一个叫贪吃小怪物的,腾讯的游戏,非常适合小女生玩。画面可爱不血腥,玩一局时间也不长,有匹配和排位模式,上班休息的时候都可以跟同事来一局。
好玩的游戏包括手机游戏,有推荐吗?
对于现在的游戏我主要以玩AR游戏为主。喜欢玩AR游戏或者AR应用的。可以看看一下排行榜,推荐大家尝试一下(*以上榜单数据来自ASO100)看完排行榜了给大家推荐一款游戏。《CSR Racing 2(CSR2)》《CSR Racing 2(CSR2)》是一款的赛车游戏。如果你认为这款游戏可以在增强现实(AR)中玩游戏,那就大错特错了!我刚看到这款游戏就很激动的下载了,然而事实并非如此。
有没有什么很耐玩的,自由度高一点的大型arpg手游?不要氪金的,单机网游都行?
现在不需要的氪金的好游戏太少了,对于ARPG类游戏来说,国内代表作有像崩坏这样还不错的作品,但更多则是又肝又氪的网游以及一些小说电视剧的改编作品,质量良莠不齐,我就来推荐几款还不错的游戏,部分游戏在应用商店无法找到,需要自行在网上搜索下载。勇闯地下城 dungeonquest国内也有这个游戏的汉化版叫做《暗黑奇迹》,游戏装备方面游戏借鉴了《暗黑破坏神》系列,也有着一些正常的游戏装备属性回蓝、回血、攻速、移速、暴击等等,但也有像DNF那样加入装备增幅、升级等,且有着一定的失败概率,暗黑式的游戏玩法就是不断的刷图爆装备获得更好的属性,打败更强的BOSS。
海之号角这款游戏号称手机版《塞尔达传说》,虽然有点言过其实,但是游戏人物建模以及部分玩法承袭到了塞尔达的精髓,精致3D人物建模,半开放性世界,自由度很高,画风偏向于3D卡通风格,有着日本大师级游戏配乐,长达十多个小时的剧情流程,是一款非常好的游戏。阿瑞斯病毒在游戏中玩家需要扮演一个特种部队的士兵,在末日丧尸的世界中进行寻找病毒抗体,揭开幕后的组织的阴谋。
游戏采用上帝视角进行游戏,使用多种多样武器来对抗怪物和僵尸,不断的收集生存下去所需要的各种资源,后期游戏难度较大,需要熟练的技巧才可以过关,与NPC之间进行互动,了解他们的过去,在末日世界中体会人情冷暖。掠夺之剑:暗影大陆 Ravensword Shadowlands游戏采取开放性世界设计,典型的欧美ARPG游戏,游戏风格类似于上古卷轴的写实风格的简单粗暴,打击感略微差劲,但是习惯了也还好,自由度不错,甚至可以骑龙上天遨游,游览整个游戏世界。
“王者酷跑”即将上线,游戏内存由5G直奔10G,将淘汰大批玩家,精简版王者何时出现?
目前王者荣耀内模式众多,五军对战、王者吃鸡、契约模式、日之塔等模式出来后,玩家根本没有什么兴趣,没多久便凉透了,但是官方并不死心,又官宣了“王者酷跑”,目前游戏已经5G多,这是直奔10G而去啊! 先来看一下“王者酷跑”玩法,玩家依旧是在王者峡谷中,以2v2v2v2v2方式组队,围绕峡谷转圈,一共两圈,第一名到达者获胜。
在游戏中还有加速区以及轰炸区,会有加速效果或者晕眩效果,玩家也可以在跑道上捡取随机道具,什么一号飞弹,减速力场等等,有一些神奇效果,同时草丛还隐藏着一些英雄技能。 看完游戏介绍,就是两个字“无聊”,也不知道哪个策划乱搞,一点意思没有,一个推塔游戏改成酷跑也是醉了,下次是不是就要出现王者cf了,弄到一个个模式,游戏大的不行,巨占内存! 官方真的有闲工夫还不如修修bug,优化一下模型,别整天卡顿闪退不停,还有,出现这个玩法又要占内存,又要逼一部分玩家退游,说好的精简版呢,怎么还不出来!。
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