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《太阁立志传5》堪称系列的顶峰之作,自发售以来好评连连,深受各类玩家的喜爱,尤其值得一提的是游戏的微型游戏系统、新武将装成系统更能吸引女性玩家的注意。这里是喜爱游戏的小白策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。太阁立志传为什么那么好玩?《太阁立志传》诞生于1993年,是一系列策略类游戏,《太阁立志传》系列自推出至今已经二十年,从一代到五代,画面和系统都发生了很大的变化,但其根本内容并无改变——让玩家扮演日本战国时的风云人物丰臣秀吉,并以史实的人物和事件设

说起太阁立志传,相信大家都很熟悉,那么玩家自制类似太阁立志传2的游戏,《太阁立志传》最自由的日本游戏,下面小编就和大家分享一下哦。

太阁立志传为什么那么好玩?

玩家自制类似太阁立志传2的游戏,《太阁立志传》最自由的日本游戏

《太阁立志传》诞生于1993年,是一系列策略类游戏,《太阁立志传》系列自推出至今已经二十年,从一代到五代,画面和系统都发生了很大的变化,但其根本内容并无改变——让玩家扮演日本战国时的风云人物丰臣秀吉,并以史实的人物和事件设定,构造出一个日本战国的乱世英雄时代。可能是由于对于许多中国玩家来说,正是《太阁立志传》让他们第一次了解了日本战国的历史,这款游戏收到许多人追捧,火极一时。

但我觉得《太阁立志传》最好玩的是第五部。《太阁立志传5》堪称系列的顶峰之作,自发售以来好评连连,深受各类玩家的喜爱,尤其值得一提的是游戏的微型游戏系统、新武将装成系统更能吸引女性玩家的注意。这款游戏继承了此一系列的一贯传统,却不再以丰臣秀吉的个人奋斗作为主旨,而是处处体现了所谓的“战国生存学”,玩家可以扮演多达800个角色,可以从事武将、忍者、商人等多种职业。

城市的数量明显得增多了,个人战、合战系统也有所改进,事件编辑器的公开则提供了原创剧本的另类玩法,着实令人称道不已。游戏的主干内容就是玩家操作刚刚加入织田信长帐下的木下藤吉郎(即日后的丰臣秀吉),在战国乱世中努力生存,协助主君或者自己做大名以实现统一日本的大目标。 《太阁立志传5》官方剧本有6个,每一个剧本都有特定的历史事件,所以都是值得玩的。

游戏里面又有不同的职业,有部将,商人,忍者,海盗,大名等等,这里我推荐几个人物和有意思的剧本~1554 乱麻之章:这个剧本讲述6年的历史,1554年甲斐,相模,骏府三家同盟,这里面甲斐之虎武田信玄(武田晴信)作为当时最为雄厚的大大名值得一玩;骏府这边通过玩弄权术上位的今川义元和他的狗头军师太原雪齐(?)都可以玩玩,虽然这些人最后成为信长的败将,但是扭转乾坤也是一种挑战。

清河这边,贯穿太阁的头号主人公木下藤吉郎(丰臣秀吉)第一个推荐,日本传说中的“太阳之子”;此外,信长家的许多人物都值得一玩,例如织田信长,前田利家。总之这个剧本是开篇,为下面剧情铺垫的。 1560 日轮之章:这个剧本绝对是最好玩的剧本了。简直就是信长家的个人秀了。桶间狭之战,参与人员织田信长,木下藤吉郎,毛利新助;墨俣一夜城,参与人员木下藤吉郎,九鬼加隆(这厮后来去朝鲜还嚣张了一把);稻叶山城攻略站,参与人员木下藤吉郎,竹中十兵卫(竹中重治),这些都不要错过哦。

你玩过的觉得最爽的单机游戏是什么?

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我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了!  这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀!  COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。  比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。  这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀!  COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。

  于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。  这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。  因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。  这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。  COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。

  怎么理解呢?  就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。  本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。  最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。  什么是僵硬时间呢?  『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。

  COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。  而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。  所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉!  还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。

有哪些让你沉迷的pc单机游戏值得分享?

一款游戏想要让人沉迷,那么这款游戏一定要有过人之处,既要有超高的可玩性,也要有自己的特色,而在小编玩的游戏中,就有一些这类游戏,下面就推荐给大家。《巫师3》-沉迷昆特牌什么?男爵的女儿丢了?那么来一句局昆特牌把,男爵:随时奉陪。其实沉迷巫师3的昆特牌,只是玩家们的一个“梗”罢了,巫师3真正让人沉迷的是他的剧情设定,无论是支线、主线、还是各种小故事,你会发现都很有代入感。

另外就是RPG的游戏设定,是经典的欧美式RPG。《上古卷轴5》-沉迷实验室要说《上古卷轴5》有什么能够吸引大批玩家,那么一定就是MOD系统了,特别是一个叫“实验室”的MOD,很多入坑的新手玩家都是冲着它过去,可是这款游戏的可玩性,还是在于游戏的本体,游戏强调的是高度开发的世界,你可以随意杀NPC、任意游走地图、混合加技能点,可以说游戏中的每个元素都很自由。

《辐射4》-沉迷捡垃圾《辐射4》除了主体的剧情和支线故事,最有意思的还是“捡垃圾”,因为垃圾的用途实在是太广了,它可以造房子、改武器、修装备、卖钱、造机甲,而游戏玩法方面《辐射4》采用射击加RPG结合,你可以当狙击手、剑圣、炸弹狂人,它们的加点都都很自由,你也可以混搭。《坎巴拉太空计划》-沉迷造火箭想必玩游戏的读者很多都知道《我的世界》把?那么有多少人知道《坎巴拉太空计划》呢?这是一款可以自己DIY飞机、火箭、卫星的游戏,被堪称航空航天版《我的世界》,除此之外,你还可以组建自己的空间站、星球殖民地(登陆星球很难),虽然技术方面的问题有些硬核,但你也可自己玩沙盒模式,如果你热爱航天航空,那么肯定会沉迷造火箭。

有没有耐玩且配置要求不高的单机游戏推荐?

答主没有给出具体的类别和范围,那这个问题几乎没有什么说明的空间,我就来说说自己的Steam账号中有什么已经玩了很久、配置要求也不高的有些吧。首先是《反恐精英:全球攻势》。其实相信所有玩Steam的玩家都会有Valve全家桶,可是和《传送门》、《半条命》、《军团要塞》系列相比,这个受众面要广很多,Source 2引擎开发开发,配置要求很低,GeForce GT 1030都可以充分驾驭,如果你喜欢Valve的话,你还可以试试《求生之路2》,这或许丧尸游戏当中配置最低、受众玩家最广的游戏之一。

如果尚有余力还可以玩《Dying Light》。1.《正当防卫2》、《疯狂麦克斯》。虽然《正当防卫3》的优化完全不能说好,但是前作《正当防卫2》的优化非常好,这部作品的地图非常大,大到可以容纳完整的雪原、丛林、沙漠地区,注意不仅仅是有而已,而是可以从“完整”来形容。而且还拥有战斗机,就算是开全速,游戏面积也有足够的空间来一张激烈的空战。

如果你想打MOD的话,超人、F-22、蝙蝠侠、AC-130都可以有。而《疯狂麦克斯》虽然地图设定完全是在沙漠,和《正当防卫》系列不一样,但是优化也非常好。2.《刺客信条2》、《刺客信条:兄弟会》、《刺客信条:启示录》、《刺客信条:叛变》如果你的机器不够玩《大革命》、《枭雄》和《起源》的话,你可以看看过去的刺客。

其中以Ezio Auditore为主角的三部曲虽然距离现在已经有6年以上的历史,而是游戏系统已经完全不同,但是回味一下还是可以的,尤其是上手难度最低的《兄弟会》。而如果你真的认为三部曲太老,你可以玩肯威家族的北美三部曲当中的番外篇《叛变》,看看一个正义感爆棚的刺客是怎么成为圣殿骑士的。如果你因为爱上育碧,你还可以试试《孤岛惊魂3》。

如果你喜欢射击游戏的话,追求拟真式玩法可以试试《Insurgency》,这款游戏没有官方的译名,但是大家普遍成为《叛变》。这是一款类似于正规军和叛乱武装分子对抗的射击游戏。游戏非常追求拟真,没有设计屏幕十字准星,而是利用照门和准星瞄准射击,当然晚上的地图,你可以使用夜视仪和激光指示器。游戏对于体能和生命值有很强调的设定,如果你一直跑动的话会听到上气不接下气的气喘声,中弹后会有强烈的喊叫、哭喊。

游戏使用Source 2引擎所以优化很好。游戏支持创意工坊,所以像DEVGRU、Delta Force、GROM这些特种部队,和他们的装备都可以选择。而如果你喜欢更加平民的作品,那么肯定是《高级战争》以前的《使命召唤》系列最适合你的要求啦,IW引擎开发的《使命召唤》无论是现代战争,还是黑色行动系列,对于现在的设备来说应该都是不存在硬件门槛,可以随意玩的。

此外稍老些的《古墓丽影(2013)》、《心灵杀手(2012)》都是非常优秀的作品,非常值得细心体验其中的设计。而且他们对于现在的硬件来说都应该是完全碾压、没有悬念的。《合金装备:幻痛》同样很经典,而且还是阔别PC平台已久的作品,其中的沙盘设计得很优秀,而且敌人AI也很聪明,FOX引擎的优化功夫也很了得。

有哪些历史游戏中含有领土扩张、创造盛世之类的元素?

华夏宏图,一款国产的单机策略游戏。应该是不二选择了。这款国产游戏,几乎涵盖了中国战国之后的所有朝代,以宏观策略经营内政、军事、人才、外交、科技。下面是小编摘录的势力图游戏让玩家扮演一个势力的君主,玩家要做的就是想办法让自己的势力存活下去。游戏中,玩家需要发展自己的城市,不断提高城市的各项数值,以便能获得更多的资源和兵力。

游戏中,玩家可以进行跑商,以赚取更多的金钱。还可以招揽人才,不断扩充自己的实力。对外关系方面,可以进行同盟,也可以进行附属和兼并,方式繁多。战争方面,虽然没有直接的策略选项可供使用,但是在实际操作时,可以自己实施战略,从而增加了游戏的趣味性和可玩性。这款游戏,ios,安卓、pc、mac版本都有,一个账号通用。

请问手游有什么好玩的策略类游戏?类似三国志之类的,谢谢?

这里是喜爱游戏的小白策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。策略游戏所包含的“策略”一般都较为复杂。每一款策略游戏都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机会利用都是策略游戏注重表现的。通常,策略游戏的题材都是在一种战争状态下,玩家扮演一位统治者,来管理国家、击败敌人。

策略游戏是一种以取得各种形式胜利的为主题的游戏。今天,小白就给大家带来几款三国题材的策略类手游。《策马三国志之英雄无敌》《策马三国志之英雄无敌》是一款将英雄无敌式的策略游戏玩法融会贯通的三国题材手游。游戏采用经典的六角格战场回合制战斗,包括了发展城市,占领资源,召唤将领等英雄无敌的各种元素。玩家可以选择自己喜欢的角色英雄扮演,通过不断地完成任务,招兵买马,攻占城池,利用自己的策略带兵杀敌,玩法相当丰富。

《三国志汉末霸业》《三国志汉末霸业》是由龙游天下工作室制作的一款回合制君主扮演SLG游戏。人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风和上色。这是一款国人制作的策略三国游戏,游戏方式借鉴了经典的三国志系列游戏,玩家将扮演君主,经营你的国家,发展你的势力,收服天下文人武将,游戏界面采用古风古韵设计,地道中国风,国产三国志等你来战!这是一款单机游戏!《率土之滨》《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。

玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。率土之滨是现在手游市场上非常流行的SLG网游,其最大的乐趣就是与人斗其乐无穷了,当你面对的不再是冷冰冰的电脑,而是一个个鲜活玩家的时候,你无法确定在你作出决定后,对方作的反应,一切都靠随机应变以及玩家的谋划,可以说是真正策略上的斗智斗勇,是一款非常吸引人的游戏。

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