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游戏《逆水寒》加入大帮派,为什么都要求上yy?
不只是逆水寒,凡是大型的网络游戏,涉及到pk的游戏,大公会都要求大家上yy,原因主要是这几点!①.便于好指挥。网络游戏,涉及到打架攻城,公会战。这种情况都要靠人指挥,才能让战力得到最大发挥。这点在《逆水寒》公会战就体现明显,指挥得好就能获胜,指挥差的就是失败!而且开战时,只有几个人能说话,别的都被禁言。
②.增强公会凝聚力。无聊时在上面吹牛聊天,可以让公会人员间加强交流。加强相互之间的感情联系,或者是会员之间组队方便,有矛盾也好处理!③.便于清理死人。《逆水寒》游戏中很多死号,长期不上YY就要被清理,这点在公会战时,让活人打1就能确定。这个优点被公会用于清理人最适用!④.大佬装逼的平台。有啦YY,土豪大佬就可以在全公会进行演讲,这种面对别的会员肯定是有种成功感啊!要是王麻子不听话,还可以在这上面点名批评下。
⑤.YY对人气的要求。现在的YY,对免费使用有要求,就是要求人气。如果你长期人气不足,你的YY会被降级哦。因此很多公会必须要靠会员上YY来拉人气,从而保留下YY。说起来YY很多好处,为什么很多人反感呢?主要是部分玩家不想听到YY上面的吹牛声。而且平时就那几个牛逼人大佬土豪在表演。公会战就禁言,完全没有意义,而且公会的要求:上线就要上YY的规定更是惹人反感!伙伴们你们喜欢上YY吗?欢迎你评论留言!。
如今各类游戏中遍地是游戏公会,那么这些公会是怎么形成的?
谈起游戏公会大家肯定不陌生,因为它就是伴随网络游戏而产生的,公会把一群游戏玩家集结在了一起,一般是有由会长、副会长、会员等构成。而会员规模、公会名声和公会首领是三个关键因素,公会是否有凝聚力全靠这三点。简单的来说游戏公会提高了玩家对游戏的黏度,毕竟一群人一起玩游戏肯定要比一个人玩游戏要有意思得多,如今我们打开YY便会发现各种游戏的公会在集结在拉人,小伙伴们已经见怪不怪了。
那么小主们知道最早的游戏公会是怎么来的吗?在最早的“网络创世纪”游戏中,有这么两类玩家:一种是PK玩家;一种是反PK玩家。虽然游戏的精髓就在于竞技,但是总有一群玩家不图什么,就为放松心情娱乐游戏,于是这两种玩家形成不同目的的对抗群体,这大概就是早期的游戏公会组织。随后在“笑傲江湖”中也出现了一批人,他们组建了一个命名为“十字军”公会,随后这群人又转战“万王之王”,并且公会也改名为“网络十字军”,该公会就是国内早期最大的游戏公会了,而公会内的玩家是以公会为核心而依据在一起,并非这款游戏,这也是游戏公会最厉害的地方。
我想大部分玩家真正接触到公会一词而是在“传奇”这种爆款游戏之中,在“传奇”中游戏内自带行会,玩家只要获得特定的物品便可以轻松的建立起一个公会,然后自行招人。游戏公会有种东方大家族的味道,而会长就类似于族长,可以一呼百应。同样公会也有着自己的阶级划分,有内部管理制度,一致对外。在“传奇”中所有的公会终极目标是“沙巴克城”,因为这座城市控制着服务器的经济命脉,只有攻占它才算权利和地位的象征,也正是“沙巴克城”的存在才刺激了各个公会之间的战斗,在当时很多玩家在网吧不眠不休也要玩这款游戏,为了公会的荣誉这就是“传奇”的魅力所在。
此后游戏公会的另一个高峰来自于MOBA游戏“魔兽世界”,因为魔兽里面的大BOSS需要几十位玩家配合才能将其击杀,这就更加体现出游戏公会的作用了。同时在“魔兽世界”时期公会也出现的商业化,因为公会是玩家集结之地,于是玩家们开始利用公会模式赚钱,如为游戏厂商打广告、出售点卡、出售游戏内道具等,由此可见在很大程度上游戏公会对游戏的辅助是很明显的,一方面帮游戏拉拢不少玩家;一方面它也给玩家们带来更多的游戏之外的乐趣。
游戏公会形成于游戏,还是以玩游戏为主,除了有名的大工会人员流动比较稳定外,一般的小公会很难生存下去。不过随着时间的推移游戏逐渐走下坡路的时候,大公会同样也会面临人员流失、解散的风险。一般公会内的成员除了线上交流外,他们还有着YY、QQ群、微信群等交流手段,与其说这是一个交流游戏的平台,倒不如说它更像是一个情感抒发的综合性平台,相信依旧有不少玩家退游后依旧怀念着曾经一起战斗的公会游戏伙伴。
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