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街机游戏中哪些小兵比boss还难缠?
当年我们在游戏厅玩游戏,一般收走我们游戏币的是BOSS还是小兵呢?估计大部分玩家都是死在小兵手中吧!因为在前往关底的途中会出现大量的敌兵,虽然这些敌兵我们都是非常熟悉的,而且对于他们的攻击方式完全是了如指掌,但是我们偏偏每次都躲不开他们的“暗算”。经常在半路上就被绞杀了,或者是被打成残血见BOSS,直接就送了人头。
一般游戏中的BOSS都是有规律的,玩家要是单挑的话一般都是可以打过去的,但是怕就怕小兵的骚扰。强大的BOSS和敏捷的小兵组成了最佳拍档。在很多游戏中,我们最烦的就是BOSS场景中出现的小兵。像是《西游释厄传》中,金角王、鲤鱼精这些都是比较好对付的,没有小兵骚扰直接用波动功接死。而像是红孩儿、虎力大仙、钱鼠王这些场景中,一个人的话很容易就被小兵偷袭了,甚至很多时候连乾坤波动功都不敢放,因为它们随时守在你身边,就等你硬直落地瞬间进行攻击。
那么,在街机游戏中你最怕的小兵是哪些呢?《三国志》赵家兄弟赵熊、赵绅、赵触、赵锤、赵明当年这几位堪称是新手杀手,也不知道为什么要将这个人物血量设定这么厚。拥有两排血,而且善于冲撞、抱摔、跪击、重击和围攻。第一次出现是在第二关场景中,当年很多新手玩家就是在那个位置壮烈牺牲的。后期赵家兄弟出现一般都是成群的,玩家要有耐心的慢慢将这些精英怪磨死。
飞刀兵专业偷袭二十年,在三关首次出场,飞跃能力比较强,善于突刺和滚刺。之后在很多BOSS场景中都会出现,非常棘手。血量也不是很统一,有的很短,而有的则有满满的一管血。在三美关、曹仁关、张辽关、徐晃关和吕布关非常活跃,特别是徐晃关卡中和BOSS的配合天下无敌。《变身忍者》机器人其他的义体都是有弱点的,但是这个机器人弱点很小。
近战攻击玩家拼不过他,抓投一般都是它赢,而且伤害奇高,如果玩家是跳跃攻击就会直接被打下来。简直就是无懈可击啊!前期倒是好说几下就打死了,后期血量非常高,甚至相当于是小BOSS了。《名将》死灵武士这个武士是久远前战场上死亡的战士,在本世纪得到了重生。他的战斗技巧被完整的保留了下来,玩家攻击时他们可以防御,然后进行突袭。
血量高就是他的主要优势,玩家需要有耐心的将其磨死。在三关BOSS场景中出现,带走了不知道多少玩家的人头《恐龙快打》猴子恐龙快打中玩家不惧怕任何小兵,唯一忌惮的只有这类猴子兵。在BOSS战中他们经常搞偷袭,而在平时群战中他们经常群体出现扔手雷或者炸弹。每次出现在场景中都是首要解决的敌兵。《惩罚者》重机枪手惩罚者中出现的任何敌兵都在漫画中有原型的。
这个重机枪手也同样出现过,而且让惩罚者吃了不少的苦头。在游戏中拥有超高血量的重机枪手,远战可以射击,近战可以用枪托攻击。是玩家在场景中面临的头号大敌。《快打旋风》雨果快打旋风初代中就出现了这个彪形大汉,血量厚仅仅是他的基础能力。拥有大座、跳跃攻击和冲撞。玩家在倒地之后,如果雨果用跳跃攻击的话,玩家是没有起身无敌躲避的。
当年在这款游戏中,很多玩家就是栽在了他的手中。《合金弹头》艾伦《合金弹头》初代中出现的精英怪,当年也不知道为什么会在这个位置会出现一个这么猛的敌兵。直接用机枪,远战用炸弹,近战用子弹链,玩家无论如何都不是他的对手,只能使用迂回战术慢慢将其磨死,而这家伙的血量又高的吓人《零组特攻队》大汉这家伙善于使用身边的道具,用来投掷玩家。
拥有超高的攻击力,玩家只要在他身边就会被抓住,然后一记重摔。冲撞和强攻的能力甚至让玩家们惧怕。在最后一关出现在BOSS场景中。《西游释厄传》螃蟹精谁说虾兵蟹将是最低档次的妖怪了?在这款游戏中,有多少玩家敢和这些小妖硬拼?特别是这只死螃蟹,攻击距离远,判定高,玩家甚至硬拼都不是它的对手。死在它们手上的玩家连起来可绕地球一圈,当年我们几乎都是使用道具将其歼灭的。
硬拼只能用下 跳《音速超人2》闪电闪电是第三代义体,拥有超快的速度和攻击判定,玩家甚至不能近身。AI非常高,很多时候玩家迫不得已只能使用能量将其歼灭。《铁钩船长》印度阿三新手最烦的猴子,当年很多游戏厅叫他们印度阿三。这群家伙喜欢群攻,而且善于跳跃攻击,除了娃娃之外其他人在空中都不是对手。他们在整个屏幕中随意跳跃,玩家拿他们没有什么办法,能躲就躲,只要打倒了就绝对不能让他们活下来。
就算现在还有街机游戏厅,我们还能找回当年的感觉吗?
其实当年的红白机游戏和街机游戏的大火,都是时代造就了。国内玩家最初接触到的游戏就是街机游戏,而且街机游戏在国内发展历史比较久,从最初的街机游戏《功夫》、《魂斗罗》、《街头霸王1》、《sonson》、《青蛙过河》....到后期的《西游释厄传》《三国战纪》《神剑伏魔录》,期间经历了二十余年。而在这期间诞生了大量的经典游戏,因此国内玩家会认为这些游戏才是真正意义上的游戏。
我们衡量其他游戏好不好玩,都是以街机游戏作为对比。不过,街机游戏的那种氛围,是其他任何游戏平台都无法超越的。如今的我们还能像以前那样在街机厅快乐的玩街机游戏,找回当年街机厅的那种氛围吗?估计非常困难!很多玩家都喜欢在模拟器上面玩游戏,就算有了游戏厅也最多去体验一下找找感觉而已,不会再像以前那么痴迷了。
毕竟,如今的我们就连手机游戏和电脑游戏都非常挑剔了。我们先来总结一下,为什么当年会那么痴迷街机游戏?首先,无竞争。那个年代没有其他的电子产品可以玩,主机并没有在国内大规模流行,红白机都比较稀有,因此只能玩玩街机游戏;其次,氛围热闹。街机游戏厅的人多,这就让游戏厅的氛围达到了空前鼎盛,每个游戏机都站满了人。
很多玩家都是观众,买不起币的。因此那时候的每一个游戏币都是非常珍贵的。要是在路上捡到一个游戏币,估计得兴奋老半天。在这种情况下,玩家们每一个币都想发挥出最大的价值,要是一个币没玩几分钟,心中那种失落感是很难言语的。这个阶段玩家一般不会对战,除非是土豪玩家。那个年代的玩家只要几个玩街机游戏合作得好就能成为朋友,因此很多玩家在游戏厅结识了一些朋友,并在之后的创业路上得到了很大的帮助。
如今,在部分地方还残留了一些街机游戏厅,甚至还是原汁原味的。当年大扫荡的时候残留的“余孽”。但是,在经历了电脑游戏、手机游戏之后的玩家还会回到这里吗?多年后,当我们再次进入游戏厅时,就会发现游戏机的画质比较模糊,亮度也不是特别合适,需要一段时间来适应。当年的游戏厅什么游戏都有,飞行射击、麻将游戏、冒险游戏、爬层游戏.....而且以清版过关游戏为主。
如今再去看,不论是街机游戏厅,还是电玩城,都没有什么清版过关游戏和飞行射击游戏,全都清一色的是格斗游戏,主要摆放的都是《拳皇》各个版本一般就是97、98UM、99、2002UM、13、14,另外就是《铁拳7》、《街头霸王四》和《街头霸王五》,就连《死或生》、《月华剑士》、《天外魔境》、《世界英雄》、《爆裂人》、《街头霸王2》和《真侍魂》都绝对没有。
不过也看得出来,最后的游戏厅全靠格斗游戏玩家在苦苦支撑了其实此时的街机游戏厅已经不再是真正意义上的电子游戏厅,应该是叫格斗游戏厅才对。真正的街机游戏厅在《西游释厄传》和《三国战纪》下架的那一刻开始就消失了。而真正的街机玩家并不是技术比较顶尖的格斗玩家。而是什么游戏都喜欢玩,但样样都不精通的菜鸟玩家。因为游戏厅大部分玩家都是如此,而真正的高手屈指可数因此,如今即使有街机游戏厅,估计玩家也不大可能找回原来的感觉的。
当年在街机游戏厅中,有哪些游戏人物你有自信一币通关?
不少玩家都说自己玩街机游戏可以一币通关,但是如果使用自己不拿手的人物同样可以通关吗?大部分街机游戏中都是可以选人的,而每一个人物的性能不同,使用的价值也是不同的。对于玩家来说,游戏中好用的人物都是公认的,像是《恐龙快打》中的小黄帽。很多玩家抢着投币就是想选用好用的角色,这样的话就可以玩得更爽,也有可能可以撑得更久一些。
小黄帽就成为了当年玩家必抢之人,实在抢不到就会退而求其次选择大汉麦斯。而《三国志》大部分玩家都是抢关羽,因为这个人物拥有的性能比较全面,就是下 跳移动慢了一点,不过也无伤大雅。《名将》中玩家们抢的就是1P了,为什么是抢1P几位呢?因为在游戏厅时期人物都是固定机位的。对于游戏厅很多能通关的大神们来说,想要通关的话也必须使用合适的人才行。
那么,当年在游戏厅你选哪些人物可以通关呢?《忍者棒球》当年在我们这边最常见、使用最多的就是小绿人,操作简单大招好发。当年不知道有多少玩家靠他就可以一币通关。其次就是小红人还行,另外两个角色不怎么受待见。不过现在很多玩家都在网上表演过小黄人和小蓝人一币通关。《变身忍者》游戏中玩家可以使用任何小兵的身体作战,因此前期看不出来优势的。
不过要是玩到后面两关,挑战路西法的时候就只能使用本体了。这里就非常考验玩家的技巧。玩家要是使用狮子的话,只能说是九死一生,如果是使用天狗和女忍的话,虽然可以过关,但是需要打很久很久,但是要是使用忍者魁的话,就可以很快结束战斗。后面两关的BOSS都可以使用一个套路打死。《1945》游戏中被公认为最好用的飞机就是P-38和Bf-109,一个是分散攻击,另一个是集中火力的定点打击。
而辅机都是自带跟踪的,因此当年在游戏厅中这两架飞机的出场机会最高。说实话,1945系列只有初代的风格和音乐是最完美的,后面的作品虽然也经典,但是味道变了。《西游释厄传》当年如果是一群人合作的话,必定是抢孙悟空。因为玩西游记讲求配合,只要谁用了孙悟空,就可以捡大宝,同时可以在二关偷分。因此在多人合作的时候孙悟空是必抢的。
如果是单人操作的话,一般玩家们都会使用龙马,虽然使用宝物不拿手,而且乾坤波动功的伤害也不高。但是他可以刷分,跳起来旋转可以将周围的人全都打倒,分数长得很快。其次就是他的冲刺突击比较给力,距离也是比较远的。最大的好处就是可以对BOSS连续使用乾坤波动功,打倒之后旋转一下,接着又是乾坤波动功《三国战纪》当年玩一代大部分玩家选用的都是隐藏人物诸葛亮,简直就是BUG般的存在,似乎这款游戏就是为他而设的,配书通关的核心人物、升级快、集气快、道具拾取最多,冰火剑独享,当年很多小学生的最爱,同时也是通关最多的人物。
《电精》电精是电神魔傀的移植版,因此可选人物只有三人。不过这款游戏在SFC移植之后却有一个优势,那就是机器人可以进入无敌状态。也不知道当年移植到SFC之后故意这么设计的,机器人只要冲刺一下就可以进入无敌状态。当年很多玩家就是靠这一招直接通关的。要知道,隐身在游戏中意味着什么。那是多少玩家的梦想啊!《落日骑士》如果是四人版的话,游戏就不能选人,使用哪个机位就用哪一个人物。
当年很多玩家就愿意抢3P或者4P,这样就可以使用散弹了。而位置居中的3P是最受欢迎的。当年很多玩家就是依靠这个人物通关的。1P和2P的攻击方式稍微有些不同,新手不是很喜欢。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。
一个币打两小时,老板气得想拉闸,游戏厅最耐打的街机游戏有哪些?
我是属于比较年轻一辈的人,所以虽然玩过街机,但没有过很深的浸淫。因此分享一下小时候玩街机的趣事。小孩儿其实一般明面上不让进街机游戏厅的,但是总有人偷偷摸摸进去。不过有一次商场活动,凭购物能够获得一次玩街机的机会。我的一个朋友的父母就在商场工作,于是给了我们好多发票去换币。可是就一次的机会根本不过瘾,于是我们就研究,怎么样能够玩的更久。
可是我们都不是什么高手,打不了几下就会失败,怎么办呢?当时我们玩的是拳皇97,我们发现,玩家在跟电脑对局进行到一半的时候,另一方如果有人投币,就会强行切换成双人对决。于是我们就商量,一个人先玩,玩到快坚持不住的时候,另一个人投币。这样的话,就会比一个一个投币多出来一次双人对决,我们像是发现了不得了的bug,开心的不得了,争分夺秒地投币(其实本来还可以再坚持一会儿,但我们生怕死亡浪费了,迫不及待地就进行投币)。
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