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英雄联盟

随着英雄联盟手游版预约的开启,也正式宣告了英雄联盟这个大IP终于有了自己的移动端,而负责制作的手游的公司正是我们熟悉的那个光子工作室。LOL手游混得怎么样?数据被王者荣耀压不说,成了对手的素材库LOL手游作为英雄联盟端游的延续,在国内上线之际冲劲十足,,让玩家万万没有想到的是,在高光乍现以后便疲态凸显后劲不足。本以为英雄联盟手游是黑马,没想到却被王者荣耀力压!你怎么看?LOL手游混得怎么样?数据被王者荣耀压不说,还成了对手的素材库LOL手游作为英雄联盟端游的延续,在国内上线之际冲劲十足,然而,让玩家万万没

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本以为英雄联盟手游是黑马,没想到却被王者荣耀力压!你怎么看?

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LOL手游混得怎么样?数据被王者荣耀压不说,还成了对手的素材库LOL手游作为英雄联盟端游的延续,在国内上线之际冲劲十足,然而,让玩家万万没有想到的是,在高光乍现以后便疲态凸显后劲不足。日前,LOL手游运营已有一段时间了,它的数据怎么样呢?根据官方公布,数亿元的收益和较高的月活状态,非常符合其“黑马”的气质,一经上线,便以绝对的优势碾压了同类手游。

众所周知,英雄联盟赛事数据是王者荣耀的数倍,王者荣耀赛事数据是“吃鸡”的数倍。然而,作为“赛事之王”的延续,LOL手游在和最大竞争对手王者荣耀的交锋上,却显得相对乏力,它不仅无望于王者荣耀争夺手游一哥的位置,而且被“吃鸡”类手游和平精英压了一头。不得不说,把“全面超神”做停运的光子,在Moba手游的游戏运营上确实像个“学生”,也不得不说,在市场先入为主的前提下,英雄联盟没有把握住时机。

现在的LOL手游数据怎么样呢?就资讯指数而言,LOL手游和王者荣耀有着天壤之别,除个别情况而言会“井喷”,其余时间均比较低迷。就收入而言,LOL手游IOS国服收益为王者荣耀的3分之1,安卓暂无具体数据,但如果猜测不错的话,不是被碾压就是有数倍的差距,国外收益不多评价,就日活而言,国内日活肯定比不过王者荣耀,国外日活仅为AOV的一半。

就综合数据而言,LOL手游的表现几乎已成定局,它不会凉,而且比较火,收入也不低,但是,想像端游一样当“龙头”,已经没有任何可能,除非奇迹出现。为什么LOL手游不能延续端游神话呢?手游和端游完全是两个市场,而市场又有先入为主和第一印象的影响,在对比之下,如果没有运营手段和绝佳时机,底子再好没用。在产品运营的竞争上,LOL手游有两大败笔。

它的上线让很多人猝不及防,仿佛要打王者荣耀一个措手不及,没成想却把收益下滑的王者荣耀的收益打了上去。第二个败笔就是来回调整匹配机制,匹配机制本身就是行业的难题,没有完美的解决方案敢动匹配机制,老马对此举着实佩服。现在好了,LOL手游在市场上不仅没能找到和王者荣耀切磋的点,反而却成了王者荣耀的素材库。王者荣耀中装备贤者之书和凝冰之息的改动效果,是不是像极了兰德里的折磨和冰杖?王者荣耀的新英雄暃的“挂墙”机制,是不是像极了青钢影“腿姐”?王者荣耀的中立Boss的改动、“暗影召唤”和“暗影路径”的灵感到底来源于哪里呢?如果这些说定义为抄袭,有点过分和牵强,毕竟它们呈现出来的方式不同,但是,灵感如何而来呢?不得不让人多想。

不过,这也不是什么见不得人的事,毕竟呈现方式不同,而且游戏的可玩性增加了。文末总结:游戏运营的成功与否由玩家的消费心理和市场有着绝对的关系,好的游戏在不成熟的运营下,气候也会大减。王者荣耀的成功在于人无我有,人有我优。LOL手游的疲态则来源于游戏的本身设定和运营的手段,目前,两款游戏的排名已定,希望王者荣耀越做越好,也希望LOL手游在运营上多多考虑市场和玩家的消费心理。

英雄联盟正版手游来了,听说不是拳头做的,而是腾讯旗下光子工作室制作和运营,你怎么看?

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随着英雄联盟手游版预约的开启,也正式宣告了英雄联盟这个大IP终于有了自己的移动端,而负责制作的手游的公司正是我们熟悉的那个光子工作室。虽然MBOA手游市场早已经同样是腾讯旗下天美工作室的王者荣耀占领,光子所负责的英雄联盟手游能否杀出一条血路呢?光子和天美这个两个内部的竞争对手早在之前的绝地求生手游中已经较量了一番,天美的《全军出击》败给了光子的《刺激战场》,光子曾经经营过《全名超神》这个MOBA游戏,不过由于一直人气下滑,成绩低迷,完全没有任何起色,基本上已经废了。

虽然端游移植到手游的难度很大,这对光子来说是一个巨大的挑战,可是挑战总与机遇共存,从公布的内测视频中可以看出,光子所制作的英雄联盟手游已经很好的还原了端游里的一些机制,不过数据不能和端游互通,实属遗憾。而英雄联盟是一个有着众多死忠粉的大IP,相信光子在得到了这么一个好的机会后肯定吸取以往失败的教训,争取把游戏的体验做到最好。

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