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A忍都能镇压决斗场那S忍的面子往哪搁?过了一段时间后魔方对这三个忍者动手了!最惨的A忍莫过于空中王者迪达拉了,直接从决斗场王者直接变成了仓库忍者迪达鸭。鹰佐助经历了三个阶段,第一个是忍者之神天下无敌的巅峰时期,无敌技能窜来窜去,组合技打的你没脾气,第二个阶段是直接一刀砍掉了无敌时间,瞬间降低了几个档次,在高段位赛里压根就看不到鹰佐助的身影了。火影忍者手游鹰佐还会削吗?鹰佐助经历了三个阶段,第一个是忍者之神天下无敌的巅峰时期,无敌技能窜来窜去,组合技打的你没脾气,第二个阶段是直接一刀砍掉了无敌时间,瞬间降低

相信有很多玩家都有已经知道了火影忍者,在这里小编就介绍一下《火影忍者》新版本,火影忍者手游鹰佐削了哪里

火影忍者手游鹰佐还会削吗?

《火影忍者》新版本,火影忍者手游鹰佐削了哪里

鹰佐助经历了三个阶段,第一个是忍者之神天下无敌的巅峰时期,无敌技能窜来窜去,组合技打的你没脾气,第二个阶段是直接一刀砍掉了无敌时间,瞬间降低了几个档次,在高段位赛里压根就看不到鹰佐助的身影了。魔方似乎觉得有点过了,然后到了第三个阶段,也就是目前游戏内鹰佐助的情况。二技能和组合技无敌时间回归,但二技能的后两段无法跟一技能使用组合技了,当初看到这个设定觉得是再次削弱了鹰佐助,经过这段时间验证后,结果已经很明显了,虽然达不到当初的巅峰时期,但无敌时间的回归让他再次成为了段位赛中常见的忍者之一。

现在的鹰佐助基本上属于正常高招忍者强度水准,至少我认为他是不会再次遭到削弱了,当初是因为太超纲才会被削弱,后来也是太低迷才会优化,鹰佐助“忍者之神”的时代已经过去了,但他现在反而是一个比较稳定的高招忍者。不过,现在在决斗场里鹰佐助可能需要改变一些打法和套路,因为二技能的后两段无法使用组合技,而很多时候都是留着二技能用来起手或者反手逃跑,组合技的使用概率就会大大降低,那这样的话,应对霸体忍者就会比较困难,现在鹰佐助配个解术散挺好用的,影级以上都没啥太大问题,当然了,这个只是我的个人建议,最终搭配还是看你自己的个人习惯。

火影忍者手游鹰佐被削弱之后,还能玩吗?

火影忍者手游的鹰佐助真的是一个比较有争议的忍者,从最初的忍者之神,到后来的半神,又到了现在被玩家称为“废了”的忍者,这样的大起大落真的是异常刺激,但是,鹰佐助这次调整后真的是废了吗?我觉得倒不至于,但他的核心机制二技能无敌有了变化,也会让他在实战中变得没有那么得心应手。我们先来分析一下鹰佐助强势的地方,二技能和组合技的无敌帧,还有奥义有多段的抓取效果,这两个应该是鹰佐助比较核心的地方,而奥义在一场对战中使用率又是比较低的,甚至有时候一场打下来都未必会用一个奥义,这时候就只有二技能的无敌效果是鹰佐助的核心机制了,而这次调整虽然比较简单,但调整的内容却是直接把他的核心机制“无敌时间”给减少了一半,不要小看这一半的无敌时间,他会直接让鹰佐助的强度大打折扣,不能再按照原来那种方式各种穿来穿去,也不能再认为手里留个二技能可以很稳的反手逃跑,毕竟,你二技能前半段已经没有了无敌效果,跟别人怼技能未必就能赢。

因为策划也知道鹰佐助强势和无解的地方,但也不能一点不动,早期的时候是直接取消了二技能和组合技的无敌效果,但后来又回调了一次无敌时间,这次又是针对无敌时间做了一定的改动,倒是没有直接取消,但前半段的无敌也是尤为重要,但鹰佐助算是废了吗?我觉得并不能算费,强度从原来的准天王水准应该要下滑到T1下游的位置,甚至有玩家认为这个忍者已经掉落到T2了,这个就看每个玩家的理解了,至于废不废,就看你对于这个标准的定义了。

而对于一些正在攒鹰佐助的玩家来说,可能就需要慎重考虑一下了,特别是一些金币不太充裕的玩家,你更要考虑好自己想要的忍者,因为鹰佐助已经从原来的高优先级开始下降到了中度优先级,忍战我爱罗、百豪樱等忍者会比现阶段的鹰佐助更有优势,但也不是说鹰佐助不能用,就看你是想要追求高强度,还是说有一定的情怀。当初策划直播的时候提到过,制作了鹰佐助的策划小李反而是最讨厌这个忍者,从上架至今,用鹰佐助打决斗场的次数连10次都不到,反而是比较喜欢用斑爷和秽土长门,看来,策划小李对于这个饱受争议的忍者也是有点一言难尽了。

关于《火影忍者》鹰佐的一点被削之后的体验?

因为iOS版本更新延迟,所以一直在今天上午的时候,鹰佐助还是忍者之神,但是在今天的周更内容里,魔方并没有推送大版本更新,而是通过游戏内的更新包实现了上次大版本更新里的忍者平衡性调整,其中就有鹰佐助的改动。上面这个改动跟之前安卓大版本更新里的内容一样,很多安卓玩家看到这个公告还是一头雾水,以为鹰佐助又被削弱了呢,其实只是针对iOS上的鹰佐助等忍者进行了调整,我今天下午简单上手了一下鹰佐助,整体强度确实有一定的影响,但是不至于降低太多,只是魔方口中的“略微减少”千鸟刃和组合技的无敌时间有点不太靠谱,因为我实战中,无论是组合技还是二技能单独释放,基本上都穿不过任何东西,可以认为是直接取消了无敌时间。

而一技能千鸟锐枪的CD时间增加,一方面是影响了本身起手的情况,另外一方面还影响到了组合技的时间,因为组合技本身就是需要两个技能都可以使用的情况下才能释放,而千鸟锐枪的CD时间增加也变相的增加了组合技的释放难度。“略微减少”无敌时间和增加一技能的CD时间都是对鹰佐助的削弱,唯一一个加强的地方就在于技能后面那个普攻触发的豪火球,现在被设定为技能判定,但是,对于前面那两个削弱的地方,这个弥补几乎可以忽略。

火影忍者手游里面百豪樱和鹰佐哪个强度更高?

百豪樱虽然整体的人气不是太高,但是她的强度还是比较值得肯定的,有抓取,有位移,也有特殊机制,两个技能滑动到普攻可以触发樱花跃,击中对方后会进入觉醒状态,这个状态下攻击力提升,并且还会有回血机制,但前提是需要在血条中出现白色逐渐衰减的血条,这时候在觉醒状态下攻击对方才会有回血的效果。因为这个忍者的两个技能神似雷影,所以也被玩家称为雷樱,如果跟现阶段的鹰佐助对比的话,我认为各有优势,毕竟鹰佐助二技能和组合技的无敌时间又回归了,这个特性在决斗场里尤为关键,无论起手和反手的能力都有一定幅度的增强,如果真要选出一个忍者来让我打段位赛,我可能会选择鹰佐助,因为毕竟是一个体术类忍者,起手的话都是本体怼过去,有时候遇到一些技能可能会比较吃亏,而鹰佐助在这方面就有一定的优势。

另外,在奥义接技能方面,虽然百豪樱和鹰佐助具备这个特性,但是鹰佐助奥义具备多段抓取,奥义输出速度也比较快,百豪樱的奥义容易被顶掉,并且奥义的时间比较久,这样对比下来,鹰佐助又有了一定的优势,所以,综合对比的话,鹰佐助会略微有优势,但还是那句话,忍者的强度并非是绝对的,在每个玩家手里使用的效果可能都会有所不同,我只是根据我个人看法认为是鹰佐助会更好用。

鹰佐和小蛇削了,国家队现在是哪几个,你怎么看?

火影忍者手游里一般对于高强度的忍者都成为“国家队”,但这个概念一直是比较模糊的,曾经的天王忍者鹰佐助算是国家队吗?然后一些强度并不低,但没有达到天王的忍者算是国家队吗?这些理解可能在每个玩家心中都不太一样,我个人理解的国家队就是现在的主流段位忍者阵容,你也可以理解为是T1阵容里面的,但这个T1阵容的范围就见仁见智了。

鹰佐助和晓大蛇丸调整后,对于他们的胜率和出场率肯定是会有一定的影响,现阶段想要高强度忍者的玩家可以暂时不用考虑这两个忍者,真要考虑的话就先选晓大蛇丸吧,鹰佐助的核心机制无敌位移受损,所以暂时可以不用考虑,但我这个意思并不是说他强度低,只是对比曾经的那个标准,他是低了一些,所以,在招募优先级上也就没有那么高了。

可能只是鹰佐助和晓大蛇丸的强度过于出色,所以很多玩家一直都比较依赖他们,但其实当他们逐渐退出首选阵容后,还是有很大一批可以选择的忍者,S忍阵容里老牌的神秘面具男被称为是“万金油”,跟谁都能过两招,而且胜率还不低,初代和雷影也算是早期四天王忍者里遗留下来的强力忍者,无论是打头阵,还是保底都还是很稳的,特别是把雷影放在最后一个位置,开局可能就直接继承上局的四豆,强度基础一下子就提高了不少。

除了上面提到的三个比较早期的S忍以外,去年的秽土三代和秽土长门也是成为了现阶段非ban必选的忍者,一个是高爆发输出和多变技能,一个是多段的远距离起手和封术吸印护盾等效果。而在今年1月份上架的高招S忍秽土水门,即便是没有加强螺旋丸伤害之前,出场率就已经开始逐渐攀升了,这次加强了螺旋丸伤害后,也慢慢的有了一丝天王忍者的味道。

而A忍方面还是那几个比较常见的面孔,高招A忍系列里的忍战我爱罗、百豪樱、晓大蛇丸、半蛇兜,点券A忍的新春鼬、新春水门和泳装小南,还有忍法帖里的鬼灯幻月、金角银角、二代土影无,这些忍者的强度不分前后,完全看每个玩家的理解,可能还有一些遗漏的忍者,但我至少可以确认上面提到的这些忍者都是属于现版本的国家队阵容,你可以根据自己的情况来选择招募。

火影忍者手游的这次更新鹰佐是增强了还是削弱了?

关于这次的调整非常符合魔方的平衡性说法,加强一波,削弱一波,很多忍者也都这么干的,但是,鹰佐助并非是第一次调整了,从当初的忍者之神直接变成了凡人,而很多人在习惯了凡人的操作后,魔方再次赋予了鹰佐助无敌时间,但拿走了他的二技能后两段的组合技能力,现在就有了两种不同的声音出现。下图就是之前版本的鹰佐助,鬼灯笼都穿不过去。

但是,有些玩家认为起码后两段的组合技可以快速打伤害,也能够很好的应对霸体,起码凑活能用,我也是这么认为的,但是这次的调整是回归了无敌时间,取消了二技能后两段的组合技效果,很多人第一时间就觉得是“削弱”,但是我的实测,还有一些主播们的实战发现,他真的算是一些略微的加强,不过,你也可以认为是削弱,毕竟很多人比较依赖后两段的组合技释放,这些看法都是没问题的。

(下图是现在的无敌时间)现在的鹰佐助一旦使用了二技能的第一段,就注定无法在短时间内用组合技打爆发输出,也很难应对霸体忍者,但这并不代表他就变弱了,你想一下,当二技能反手或者起手被打断的时候,你是直接丢掉了一个技能,如果被对方抓住连招,你还可能是丢掉一个替身,后两段的组合技意义还存在吗?现在的鹰佐助只是伤害打的慢,但更灵活,有时候可能还会出现无解的情况,就是你丢了技能本来以为安全了,结果他直接一个二技能戳过来,你就歇菜了。

鹰佐、晓蛇被削后,梯度排行怎么样?能是t1吗?

火影忍者手游4月份的大版本更新即将上架(预计在下周),很多玩家都在担心手里的鹰佐助和晓大蛇丸被直接削废,还有一些玩家正在攒这两个忍者,也在犹豫是否还需要继续坚持下去,通过前两天体验服的情况,鹰佐助和晓大蛇丸的强度肯定是有一定程度的下降,但具体的强度定位还是需要等正式服更新后才能下定论,按照高招忍者的水准,这两个忍者应该还是会保持在T1阵容,但是在中上游还是中下游就不太好说了。

鹰佐助核心机制调整虽然鹰佐助在大版本更新里调整的地方只有一个,就是在二技能刚释放的时候不再具备无敌效果,但是在释放后突进的那段距离还是有无敌时间,看起来是比当初第一次调整后略微好一些,但说实话,鹰佐助在决斗场如此强势,很多时候就是他的二技能0帧无敌帮了大忙,所谓的0帧无敌就是说在点了二技能后就直接进入无敌状态,这个就非常无解,可以很轻松的穿过技能和秘卷,那我们再来看一下体验服的情况,现在可以轻松穿过去的火球和气旋,在新版本里就不会再出现了。

看完这个调整后是不是觉得鹰佐助废掉了?我觉得这算是减少了他的无解能力,因为很多时候即便是你先发制人,但只要对方的鹰佐助反应够快,你的技能很可能就直接被穿过去了,而对比其他有无敌位移技能的忍者,比如泳装小南和晓大蛇丸这俩忍者,他们的无敌位移都会有一定的前摇时间,如果学鹰佐助那样脸贴技能再用技能躲掉很显然是不可能的,所以,这次的调整也算是鹰佐助回归了正常状态,但对于习惯用鹰佐助各种后发制人的玩家来说,这次的调整是需要很长一段适应时间了。

晓大蛇丸调整多处晓大蛇丸的调整就比较多了,白磷大蛇的范围削弱,一技能第二个形态蛇行可以被所有攻击给打到,还有一个地方就是二技能加普攻切换技能形态的时候会额外增加5秒CD,如果单纯长按或者短按二技能还是保持了10秒CD时间,想通过二技能切形态就只能默默忍受15秒的CD时间了。晓大蛇丸的调整主要是减弱了他切换形态的频率和过于强势的地方,特别是白磷大蛇的范围,有一说一,确实有点略大了,而且蛇行的效果明显是都碰到技能了,但压根没有一点伤害,这个也有点过分。

不过,话说回来,这个锅应该是策划来背,毕竟玩家只是来体验游戏的,忍者削弱的根本原因就是你当初设计的缺陷,最后忍者的改动还只能让玩家来买单。其实,在很多类似的游戏中,英雄、人物、忍者的平衡性的调整一直都是家常便饭,无论是在设定上的不足,还是伴随着版本的更新,都会出现一些小问题,所以就只能是通过加强和削弱来平衡,我们玩家就只能平常心看待了。

火影忍者手游鹰佐晓蛇削了,还有什么忍者可以推荐上分吗?

火影忍者手游最近除了确认一些新忍者上架,比如3月高招A忍药师兜[半蛇斗篷]、4月份的忍法帖S忍二代土影无等等,还有一个让很多玩家比较关心的内容,那就是一些忍者的平衡性调整,其中就出现了热门忍者鹰佐助和晓大蛇丸,这两个忍者不出意外的话,应该就是削弱一波,加强一波,这也是魔方的一贯作风,不会一味的只削弱,他会在其他的地方略微加强一些,这也算是比较符合官方宣称的“平衡性调整”。

现在关于这些忍者的调整细则还没有公布,而且大版本更新也因为疫情的原因延迟到了4月份(平衡性调整需要等到大版本更新后才能上线),所以,魔方可能还在内部测试这些忍者的平衡性调整内容,假设鹰佐助和晓大蛇丸都因为这次调整影响了强度,但我认为他们不会彻底废掉,肯定还是在T1阵容里待着,只是可能不如原来那么强势了。

现在的段位赛里常见的忍者阵容,如果抛开这两个忍者不谈,其实还有很多不错的选择。A忍阵容:百豪樱、忍战我爱罗、新春水门、泳装小南百豪樱和忍战我爱罗是跟鹰佐助同等级别的高招A忍,这两个忍者即便是在大版本未更新之前也一直有很高的出场率,一旦鹰佐助的强度因为调整出现下滑的情况,这两个忍者应该会变成A忍里面首当其冲的国家队选手。

而新春水门和泳装小南这两个忍者属于点券A忍,强度方面基本上已经达到了高招A忍的标准,也算是在A忍里面比较适合打段位的忍者,只不过,这两个忍者对于一些V0玩家来说可能就不太友好了,在获取门槛上会有一定的难度。S忍阵容:初代、秽土三代、秽土长门、雷影、面具男等S忍阵容里就比较热闹了,早期的两个天王忍者初代和雷影算是比较熟悉的阵容,秽土三代和秽土长门是去年诞生的两个高强度忍者,前者是拿下了影三段位胜率最高的头衔,后者的延迟盾打的对方没脾气,其实在强度方面,我甚至觉得秽土三代和秽土长门在S忍里属于比较顶尖的存在。

(也超过了初代和雷影--个人看法)面具男这个忍者就不用多做介绍了,堪称决斗场的万金油,虽然上架的时间比上面提到的几个忍者都要早,但在决斗场里的出场率可不低,技能设定简单粗暴,但强度把控也非常到位,有无敌位移,也有爆发输出,普攻稳定,奥义无敌,而且还能刷副本和秘境。以上这些就是除了鹰佐助和晓大蛇丸以外的高强度忍者,也是目前段位赛里比较常见的忍者阵容,各位可以根据自己的情况来进行选择。

《火影忍者手游》鹰佐被削弱之后,有人说小南是目前最强A忍,你们怎么看?

我也认为鹰佐被削之后小南是目前最强A忍!在鹰佐没有被削弱之前鹰佐就是火影手游中最强的A忍,这一点我相信大家没有疑问吧!我玩火影忍者手游这款游戏已经很久了,在我的印象中有三个A忍曾强到没朋友。这三个忍者分别是:空中王者迪达拉、月读接天照的晓鼬和强度比S忍还高的鹰佐,我相信绝大多数玩家都被这三个忍者在决斗场支配过。

A忍都能镇压决斗场那S忍的面子往哪搁?过了一段时间后魔方对这三个忍者动手了!最惨的A忍莫过于空中王者迪达拉了,直接从决斗场王者直接变成了仓库忍者迪达鸭。晓鼬和鹰佐虽然也被削弱了一些,但是从整体强度上来看这两个忍者还是很不错的。A级忍者不可一日无老大,鹰佐被削之后,到底哪个忍者才是最强A忍?下面我就给大家简单说说。

小南你南姐永远是你南姐,虽然小南这个忍者已经上架很久了,但是我觉得她的强度一点也不低。小南这个忍者上手简单,在没豆的情况下萌新都能轻易一套把你带走。小南的一技能对空对地都有效,二技能轮子攻击也可以对空对地,大招之后可以很轻松的接上一技能。为什么我觉得小南是目前最强A忍呢?有网友可能会说很多A忍都能做到这几点啊!现在出的一些A忍技能很多强度也很高,但是这些忍者的操作难度也很高啊!小南就三个技能但这三个技能衔接的很好,只要轮子丢的好你都没地方跑!最近我把这些国家队A忍都玩了一遍,最后发现还是用小南容易将对方穿三!仙鸣、奇拉比、百豪樱、鹰佐、神卡和最近才出的晓大蛇丸都是强度很高的A忍,小南的自身强度与这些忍者差不多,但是小南的操作难度比这些忍者低多了。

《火影忍者》手游策划直播说要削弱三个高招忍者,除了小南还有谁会被削弱?

在今晚的策划直播里,小李提到了会在大版本更新中“优化”三个高招忍者,而且他也只是说会有相应的“平衡性调整”,并不是说这三个高招忍者都会被削弱,也可能会加强?这个不好说,小李在直播中只透露了其中一个忍者,那就是小南,在小南身上做平衡性调整,那肯定不会是加强,毕竟现在小南的强度依旧很高,并且是少有的维持了两年多的高强度忍者,这次提到她,肯定是会有一定的削弱成分。

另外两个会被调整的忍者,其中一个很可能是仙鸣,但是在仙鸣身上估计是“加强”,因为现在仙鸣在决斗场上不算太强势,虽然两个技能都有分身和本体攻击的效果,但是因为缺少了抓取技能,还是矮了别人半头,所以,仙鸣或许是大版本更新里加强的一个忍者,说实话,我还是非常期待主角能够回归决斗场的,仙鸣如果调整的话,很大可能是在蛙组手上来优化。

至于另外一个忍者,我认为是鹰佐助或者二代,因为是局限在目前高招忍者里,迪达拉和鼬神这俩老忍者估计不会再动了,止水和神卡也比较稳定,就剩雷影、二代、初代、鹰佐助、奇拉比,其中,雷影在四豆模式下确实很强悍,但是因为并不是默认四豆效果,是有一定的转换时间,这个忍者调整的可能性不大,初代也算在标准范围内,也不会动,至于奇拉比,现在被克制的非常严重,应该也不会动,毕竟曾经也是毒瘤过一段时间。

那就只剩鹰佐助和二代了,如果削弱鹰佐助应该是满足了很多玩家的需求,但是之前策划直播里提到过,鹰佐助胜率也算正常,不会削弱,难道要自己打脸?至于二代的话,飞雷神斩起手非常强势,距离远,硬直高,身后判定也很大,难道不至于太无解,相比较之下,我更倾向于削弱鹰佐助。大版本更新预计会在本月上架,到时候我们就知晓具体是哪三个忍者了,高招忍者曾经都是只有加强的份,现在竟然也开始对高招忍者动刀了,看来平衡性调整后面还会继续覆盖更多忍者了。

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