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方舟上边要留透光处,高一肘,方舟的门要开在旁边,方舟要分上,中,下三层。方舟是上帝赐给人的救恩。简而言之,巨型短面熊是当时更新世世界上最可怕的食肉动物之一成年巨型短面熊身高可达3.4~4米,能以每小时50至65公里的速度奔跑。【明日方舟】5月1日开始上线,目前安卓和IOS已经可玩。历史上真的有诺亚方舟吗?有何历史依据?诺亚方舟究竟有没有存在过。诺亚方舟确实存在,经过美国考古学家戴维,法苏尔德的长期考古研究证实确有其事,而刊登在1986年4月12日星期六《人民日报》第七版上,标题为《诺亚方舟确有遗迹,水土流

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历史上真的有诺亚方舟吗?有何历史依据?

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诺亚方舟究竟有没有存在过。诺亚方舟确实存在,经过美国考古学家戴维,法苏尔德的长期考古研究证实确有其事,而刊登在1986年4月12日星期六《人民日报》第七版上,标题为《诺亚方舟确有遗迹,水土流失露出原形》,使这只出现在海拨4400米的土耳其亚拉腊山上巨大木头轮船(长164米)圣经为什么说是真理,因圣经是上帝启示在不同的時代,不同的背景,不同的人写下上帝的话,几千年如一日永不改变。

约在3500年前上帝启示摩西在创世记第六章写到,上帝命挪亚造方舟一事。说,你要用歌斐木造一只方舟,分一间一间的造,里外抹上松香。方舟的造法乃是这样,要长三百肘,宽五十肘,高三十肘。方舟上边要留透光处,高一肘,方舟的门要开在旁边,方舟要分上,中,下三层。方舟是上帝赐给人的救恩。目的是要救人,最后救了信上帝话的挪亚一家八口人,耶稣基督钉十字架也是救恩,要救一切相信的人得永生。

在二次元手游业界如何看待《明日方舟》?

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【明日方舟】5月1日开始上线,目前安卓和IOS已经可玩。游戏属于那种玩法还行,但是本身品质很高,制作很用心的游戏,开发者态度玩家都看得到,所以即便是不完也不会打低分。游戏的玩法是塔防,但是也有数值成长,说好听一点是策略塔防,不好听的话,就是【dota传奇】类型的游戏,这就是【明日方舟】即便在taptap上有近9分的高分,个人依然没有给到这款手游推荐的原因。

游戏剧情一般,CG比较少,主要以对话为主,美术倒是很不错的,立绘UI都算花了心思,也燃烧了不少经费。关卡布置比较简单,一条直线,埋头闯关就是了,战斗就是传统的塔防,玩家需要布置塔的位置和朝向,还是有一些新意。每个塔都有自己的特点和技能,比如说近战、远程、加血等等,玩家需要根据关卡和怪物的情况进行布置,尽量不要让怪物通过。

《方舟》手游里的巨型短面熊,凶猛无比,现实的它在当时有天敌吗?

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尽管巨型短面熊经常被称为有史以来最大的熊,但它们大长腿的外形不完全符合现代北极熊或棕熊的标准。但是很难想象这种平均900到1400公斤重的庞然大物被其他食肉动物或早期人类捕杀吃掉。简而言之,巨型短面熊是当时更新世世界上最可怕的食肉动物之一成年巨型短面熊身高可达3.4~4米,能以每小时50至65公里的速度奔跑。

来自更新世另一个著名的熊类是洞穴熊, 巨型短面熊比它稍大一点,主要以肉为生。洞穴熊,尽管名声很坏,但却是严格的素食者。因为几乎和洞穴熊一样多的化石标本都不能代表巨型短面熊,所以我们对它们的日常生活还有很多不了解的地方。特别是,古生物学家仍然在争论这种熊的狩猎方式和它对猎物的选择。以它假定的速度,巨型短面熊可能已经能够追赶史前马,但它的构造似乎不足以对付更大的猎物。

一种理论是巨型短面熊本质上是一种游手好闲的动物,在一个较小的捕食者已经猎杀了它的猎物后突然出现,赶走捕食者,开始吃非劳动所得的食物,很像现代的非洲鬣狗。巨型短面熊分布横跨北美的广阔区域,从阿拉斯加和育空地区到太平洋海岸,一直到墨西哥,在北美大陆的西部尤为丰富。还有一个相关的短面熊属,原产于南美洲,雄性可能重达1500公斤,因此南美巨型短面熊获得了有史以来最大熊的称号。

如果直径1公里的小行星三个月后撞击地球,就现在的技术,是截击还是造诺亚方舟现实?

如果直径1公里的小行星三个月后撞击地球,就现在的技术,是截击还是造诺亚方舟现实?其实这个话题的关键并非是1KM小行星的威力有多大,而是它到底会不会撞上地球!因为小行星的轨道会受到太多的因素影响,假如原本将于地球擦肩而过,结果却因为人类的瞎折腾反而一头撞上地球,这绝对是一个天大的讽刺!但如果确信会撞击地球的话,这事就好办了,办法绝对是有的,咱来一一罗列下各种手段,看看哪个比较靠谱?一般以现在的技术手段让小行星变轨不外乎引力拖拽、阳光聚焦蒸发小行星物质产生推力甚至给小行星粉刷增加阳光动力又或者给它撞上太阳帆这些温柔措施已经来不及了,因为咱只有三个月时间,准备-发射-到达-产生效果,甚至三个月都不够,它会带着我们人类的杰作一起撞向地球!那么就没办法了?当然有,时间不够就需要绝对暴力的手段而且要双管齐下!一、将火箭发动机和燃料运送的小行星上组装,发动然后推离轨道?这个比较好理解,也比较直接,但三个月的时间,数亿千米外的距离,送到小行星上还有多少燃料这值得商榷,如果有大量的燃料的话,这个计划是靠谱的,但燃料有限或者用阳光产生的电能启动离子发动机,估计时间就不够了!这个计划在大推力火箭能保证燃料的基础上是可行的,但在现阶段,似乎就有点勉为其难了!二、丢核弹爆破小行星,将其炸散?这个犹如《天地大冲撞》中的计划,还得在小行星上打孔爆破,还有一个风险是可能把小行星炸散了,但变成了一堆小行星冲地球而来.....这可如何是好?这个计划不太靠谱!三、用核弹爆炸产生动力推离小行星原来的轨道?现阶段也许这个是比较可行的执行方案,毕竟猎户座核裂变飞船计划和《从地球撤离》中用的都是裂变弹的爆炸产生的推力推动飞船,那么用小型核弹不断在小行星附近不同位置爆炸产生的推力和改变方向逐渐让小行星改变轨道!但有一个极为棘手的为题是小行星可能是某种不规则的运动在自转.......这绝对是一项要人命的行动,实在难以计算爆炸点和起爆时间!当然上图只是给各位参考《撤离地球》中的飞船大小及动力方式!当然以上计划并非一定能奏效,因此地面上的堡垒施工必须同时进行,毕竟1KM直径的小行星也不过就是挠痒痒而已,人类可能会遭受一次大灾难,但并不会遭受灭顶之灾,撤离沿海低洼地区,或者建立坚固的堡垒抵御撞击后的海啸等!怎么也得保证一部分人生存下来是不?其实1KM的小行星即使啥都不准备,幸存者仍然超过95%以上,只不过看掉在谁家头上了,如果是欧洲的话也许就有某个国家该灭国了,但假如在俄罗斯或者也没啥大感觉,不用担心过了头!。

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