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我是仙鹤队长,喜欢火影忍者手游,擅长分析对战方法。看了一下内容,其实可以转换为金鸣如何对战秽土三代。这个忍者其实不难,只要反应快,利用好二技能尾兽闪光弹,基本可以躲开大部分技能,而且他的普攻利用2A,可以快速的位移,在加上二技能,可以上下来回换位,灵活度非常的高。火影忍者手游如何打秽土三代?谢谢邀请。我是仙鹤队长,喜欢火影忍者手游,擅长分析对战方法。看了一下内容,其实可以转换为金鸣如何对战秽土三代。金鸣这个忍者,非常的强,可以算是“天王级”忍者,很多玩家都说要削弱这个忍者,他和S级秽土水门强度地位相当。这

相信有很多玩家都有已经知道了火影忍者,在这里小编就介绍一下火影忍者手游哪里可以看对打,《火影忍者》新作开播

火影忍者手游如何打秽土三代?

火影忍者手游哪里可以看对打,《火影忍者》新作开播

谢谢邀请。我是仙鹤队长,喜欢火影忍者手游,擅长分析对战方法。看了一下内容,其实可以转换为金鸣如何对战秽土三代。金鸣这个忍者,非常的强,可以算是“天王级”忍者,很多玩家都说要削弱这个忍者,他和S级秽土水门强度地位相当。这个忍者其实不难,只要反应快,利用好二技能尾兽闪光弹,基本可以躲开大部分技能,而且他的普攻利用2A,可以快速的位移,在加上二技能,可以上下来回换位,灵活度非常的高。

而且一技能和二技能可以搭配使用,可谓是变化多端。秽土三代,最经典的就是金箍棒 火,未削弱前爆发超高,就算削弱后,也可以在极短的时间打出很高的伤害,而且技能早用早冷却,不过他的缺点就是没有无敌技能和位移,但是技能攻击范围比较大,一般忍者还是很难躲开的。金鸣一般建议带秘卷风杀阵,先手能力更强,打三代的时候,如果我们位移过去,他用技能,无论是金箍棒还是火,我们都可以用二技能躲开,感觉躲不开就是用秘卷,打出替身,要放通灵,直接二技能走,尽量保证直接有二技能在进攻,确保可以撤退。

火影忍者手游中如何提升PK场技术?

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关于这个问题,有很多玩家提到过,但很遗憾,决斗场的PK技术大多数情况下都是需要实战来磨炼的,单纯的理论知识只能是作为辅助参考,并不会对你的技术提升有太大的帮助。首先,想要提升决斗场技术,你就需要熟悉和了解每个忍者的技能特性,这样你就能够在面对他的时候知道技能的距离,是否有Y轴的攻击范围,又或者是能不能破霸体这样的特性等等,熟悉这些后,你在决斗场就可以更好的应对自如,尽可能的通过走位来躲避大的风险。

另外,决斗场上的意识非常重要,什么时候替身,什么时候打反手,什么时候用技能躲避伤害,又或者是在合适的时机用秘卷和霸体来顶技能等等,还有就是你需要在对战的同时预估对方的替身时间和技能CD时间,知道他什么时候替身快好了,什么时候手里没有技能,这样就方便你骗替身和精准打击。你可以去找一些高手的实战视频或者直播来看,可能就会发现一些自己不知道的打法或者技巧,然后运用到自己的实战中,总的来说,提升决斗场技巧主要还是多实战,比如你看到一些主播在直播的时候技术很好,殊不知他们在不直播的时候有多努力的练习,每天打决斗场时间都会长达几个小时。

火影忍者手游决斗场角色伤害是否平衡呢?

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火影忍者手游里的决斗场是战力平衡的对战玩法,忍者的星级、玩家的战力、忍具或者饰品的附加数值都不会带入到决斗场里面,所以,整体来说还算是比较平衡的玩法,但一些新手玩家可能还是会在忍者、通灵以及秘卷上面有一些落后,这也是没办法的事情,毕竟不可能做到所有方面都要求一致,而新手起步困难也是很多类似的游戏中面临的问题,暂时没有太好的解决办法,氪金或许能够缩短一些差距,但仍然无法跟一些老玩家相提并论。

如果你是刚入坑的新玩家,在忍者阵容和技术不太完善的情况下尽量先以忍术对决为主,这个里面的匹配机制虽然不能完美的一致,但大多数情况下还是能够出现类似评级的忍者,在技术提升方面可能会有点缓慢,但起码不会出现段位赛里你三个C忍匹配到三个S忍的惨状,如果对方的技术再高于你,那这场对战真的会劝退一些新手玩家,火影忍者手游的决斗场平衡性固然有一定的标准,但像我刚刚描述的这种情况每天都在发生,不是每个玩家都是氪金大佬,他们刚入坑的时候也就用一些限免忍者或者免费忍者,虽然攒金币也能招募到高招忍者,但对于新手来说还是需要一定时间的。

很多玩家在十连抽、秘境等渠道都认为这款游戏各种看脸,其实在决斗场里面也是存在“看脸”的因素,抛开直购通灵和秘卷等级的影响,其实暴击的出现也会让整个对战充满了“看脸”的概率,单纯的技能暴击还算比较正常,但如果遇到了奥义其中一段高伤害的暴击,那就有点恐怖了,比较典型的应该是重吾的奥义伤害,暴击后的血量非常恐怖,而且,在决斗场里的暴击概率是独立的,并不会受到饰品或者忍具的影响,想要触发暴击还真就是要看运气。

(部分忍者有白眼的技能可以直接触发暴击)除了决斗场里出现的暴击需要看脸以外,段位赛里的匹配也存在概率问题,谁都不知道下一场匹配的玩家技术如何,是真正的超影玩家?还是带着决斗巅峰的号主在用保护分?这么看来,火影忍者手游里的十连抽、秘境、佩恩团本、忍界大战团本、强化饰品或者忍具、活动里的随机奖励等等,这些全都是存在概率问题,运气好就会吃香,运气差就是非酋,决斗场的暴击虽然不会涉及到奖励的好坏,但他有时候却决定着你的对战胜率,特别是在时间快要结束的时候,想要拉回血量差,暴击的出现就尤为重要了。

火影手游决斗场怎么不加一个投降的选项?没豆也不能替身时很难受?

火影忍者手游里的决斗场一直在不断的更新优化,早期的时候都没有举报的按钮,现在看到一些恶意的昵称或者疑似外挂的玩家都可以在对战结束后点击举报按钮,整体来说在一些细节体验上是好了一些,但有一个功能是很多玩家想要加入的,也可以说是那些技术不佳以及时间不太多的学生党希望加入的,那就是在决斗场里加入一个“投降”按钮,关于这个建议很早就看到过了,只不过官方似乎并没有提到相关的内容。

关于决斗场里的投降按钮,我个人觉得有那么一点必要,因为现阶段的决斗场里是有两种情况,第一种就是直接打完所有场次后正常结算,第二种就是对方直接退游戏,这时候就会直接蹦出来结算界面,但这样的情况下是不会按照你击败三个忍者完成任务的,他只会按照当前击败的忍者数量计算,后面没有登场不算数。一方面是想要做任务的玩家需要再多打一场,另外一方面是强退的玩家需要等待被禁赛的时间,这也算是给予了强退游戏玩家的一种惩罚。

之所以有些玩家希望加入投降按钮,就是为了能够不用强退游戏,也不用等待被禁赛的时间,碰到一些基本上可以认为是必输的对战,提前投降可以方便别人完成任务,也可以让自己尽快的进入下一次的对战,看起来这个功能是不是还不错?但其实也有一定的弊端,因为如果一旦加入投降按钮,可能就会出现一些用投降功能来送分的玩家,稍微被打了一套我就投降了,或者是匹配到朋友了,我就投降送一把,慢慢的也会让一些玩家出现消极对战,所以,这方面可能也是魔方考虑的问题。

如果真要加入投降按钮必须有一定的限制,就比如你只剩一个忍者的时候自己没有奥义点的情况下才可以发起投降,并且不能连续投降多次,超过次数就会判定为恶意投降,同样是在短时间内禁止你匹配。但这可能也并不全面,估计也是会有一些漏洞出现,说实话,这个投降功能对于某些玩家来说确实有必要,但就怕被一些玩家所利用,那就得不偿失了。

以上就是火影忍者手游哪里可以看对打,《火影忍者》新作开播全部内容了,希望对大家有帮助!更多内容请关注攻略库

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