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而近期的《梦幻模拟战》手游也全平台公测了,很多《梦幻模拟战》的老玩家不免担心,手游的出现会不会和以前的剧情出现冲突?毕竟这种情况在很多IP手游里都出现过。而《梦幻模拟战》手游的剧情则是发生在第五代之后,进行了精心原创地设计。抱着试一试的心态玩了《梦幻模拟战》的手游,感觉在剧情方面,制作方是有过精心处理的。《梦幻模拟战》中雪莉附魔应该选满月还是怒涛?我的雪梨是从前期附怒涛,后来转你满月。大概讲下我的看法吧。最初附魔怒涛是因为刚入坑,听别人说附魔怒涛自己也就跟着附了一个,用了一段时间,没感觉什么不好,就是有时

梦幻模拟战非常有趣,吸引了很多玩家。那么梦幻模拟战手游附魔卷轴哪里得,《梦幻模拟战》图文评测,这里小编就为大伙介绍一下,大家不要错过哦。

《梦幻模拟战》中雪莉附魔应该选满月还是怒涛?

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我的雪梨是从前期附怒涛,后来转你满月。大概讲下我的看法吧。 最初附魔怒涛是因为刚入坑,听别人说附魔怒涛自己也就跟着附了一个,用了一段时间,没感觉什么不好,就是有时候会有雪梨被动迎击的时候感觉伤害不是太够。这点是也大佬们经常说的,被攻击时,怒涛等于没有效果。也是因为这个原因,我把附魔最后洗了满月。当时很理想的认为,我增援的雪梨可以很轻松的保持80%生命,但实际上,要看你的武器与防具是否到位。

雪梨的定位是一个追求极限攻击的角色,因为如果你打不死人,就回不来了,会直接死在外边,也就不存在后续的问题。从这个角度出发,雪梨的武器基本会定义在斧子上,毕竟为了追求极限攻击,最后的骑士,可以用,但我认为不是最好的。因为超时空里经常会有秒不掉的法师/弓箭手。换斧子可以轻松搞定这些讨厌的敌人。 说道斧子,无外乎就是从 拉格纳罗克 和 纷争调停者 这两个里边挑,其他的感觉真不如最后的骑士。

先说 用拉格纳罗克的情况,这个斧子由于战前的固定伤害,会破坏空海奇兵这个兵种天赋,让你的士兵攻防降低,攻击方面由于英雄自身技能的不差完全是可以弥补那点缺失的,但防御方面会反应的很明显了。至少我附魔满月遇到非压制的敌人时,基本要破掉80%的效果。很难保持满月效果。但也不是没有好处,就是面板数据够高,第一下真的很给力。

如果换分组调停者,我觉得就没什么问题,满月 怒涛都可以用。怒涛的重点其实在那个主动免伤方面,配合雪梨天赋,可以让受伤程度降到非常低,如果在穿个最后之服,几乎可以全程保持正军效果了(90%生命以上攻防10%提升)我个人还是建议用怒涛的,免伤这个效果越往高级图打越能发现他的好,满月的的效果后期是很难维持的。

《梦幻模拟战》手游拉姆达到来,与波赞鲁和粉毛比起来如何?

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适应场景不一样。并且还有一个阵营问题在那里。所以对于强弱这个概念其实取决于两个重要的点。1.钱包厚度。拉姆达属于传说阵营,传说阵营目前为止出来的新ssr个个猛如虎,如果有钱全都抽满,那肯定拉姆达会有比大波和粉毛好很多。2.欧气程度。如果钱包不够厚,那肯定是根据自己当前的配置来选择,而不是盲目选择新英雄。

毕竟拉姆达如果你抽个3星,那就有50 100 150=300个碎片,每天3碎片需要三个月才能6星。相比之下伯赞鲁复刻 之前的活动,并且羁绊本可以刷4碎片,更容易成型。同时大波也是控制能力非常强的角色,一个aoe 4个debuff带沉默是很常见的,这个控制力拉姆达完全做不到。所以如果本身黑暗有配置,那完全不需要去追求拉姆达。

殿堂级游戏《梦幻模拟战》,其手游会不会像其他IP手游那样在剧情上和原版出现冲突?

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《梦幻模拟战》是日本的殿堂级游戏,其丰富的剧情和独特的玩法深受广大玩家的喜爱。直至现在,还有很多玩家在玩。而近期的《梦幻模拟战》手游也全平台公测了,很多《梦幻模拟战》的老玩家不免担心,手游的出现会不会和以前的剧情出现冲突?毕竟这种情况在很多IP手游里都出现过。不是剧情发展很扯,就是和原来的剧情背道而驰,甚至还有阉割和毫无根据的篡改。

抱着试一试的心态玩了《梦幻模拟战》的手游,感觉在剧情方面,制作方是有过精心处理的。l 巧妙地切入《梦幻模拟战》系列游戏的游戏剧情叙事顺序为31245,其中采用了倒序的方式。而《梦幻模拟战》手游的剧情则是发生在第五代之后,进行了精心原创地设计。因此《梦幻模拟战》手游的剧情和原本的系列游戏剧情并不冲突,甚至将游戏原本的剧情向着更广的方向展开。

l 新人物马修马修是原来游戏中,并未存在的角色。而手游中对于马修的设定,也是充分考虑到了对原本剧情的照顾。以马修的身份,让玩家更有代入感,去和游戏中其他的原有角色融为一体,共同战斗,去开创一片属于玩家和游戏的共同历史。l 比较具有想象力的剧情,引人入胜手游中的剧情,几乎为原创内容,内容衔接的是第五代的剧情,而且手游中对剧情进行了大胆的设计和想象。

游戏体验伊始,众多的疑问,和对人物冲突的好奇心理,会让人很愿意去了解游戏接下来的发展走向。l 剧情和游戏操作方式的双向创新游戏主界面便是作为主角的马修,在地图上探索。人物会随着点击移动。在地图会触发战斗,人物事件和剧情。这样和游戏相结合的方式,更加有利于玩家去欣赏剧情,并且带着好奇心和探索欲去游戏。

另一方面,百万字全新原创剧情,可以说让玩家在玩的时候,能够乐此不疲了。l 巧妙地分离与结合,塑造不同追求老玩家可能都知道,《梦幻模拟战》的剧情,很大的作用是为了给后续的游戏铺垫,剧情总是伴随着一些必要的装备道具等等。而作为手游的《梦幻模拟战》,在还原原作经典战棋玩法的基础之上,还进行了更符合现在手游流向玩法的创新和调整,使得游戏玩法更加多样,如将这些元素进行了分离,玩家可以单纯的去追求卡牌,装备,数值等个人的提升。

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