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远到战争时期,近到眼前,大大小小的战争随时都在发生。▲研究战争。▲现实的战争。就是在这样一颗普通的恒星周围发生星际战争了。正如画家所想,在印度次大陆,如今印度,正有无限精神,图中的飞行器,似乎美国MV-22“鱼鹰”和俄制米-24“母鹿”的结合体,而那坦克实在看不出科幻在哪里。求推荐几款好玩的手游?主流的农药,吃鸡,炉石。就不多说了。说些比较优秀,评价不错的游戏吧。画面唯美类:纪念碑谷1、2、光遇、地狱边境、鲤、漂泊之旅、植物精灵卡牌类:月圆之夜解密类:未上锁的房间系列、逃离方块系列、机械迷城、流言侦探、银

对于刚接触奥拉星的玩家来说,可能还不太清楚《奥拉星》9/17预告附吐槽:奥丁挑战,奥拉星手游空间战争在哪里,在这里小编就为网友们带来了奥拉星的攻略,感兴趣的朋友可以来了解了解哦。

求推荐几款好玩的手游?

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主流的农药,吃鸡,炉石。就不多说了。说些比较优秀,评价不错的游戏吧。画面唯美类:纪念碑谷1、2、光遇、地狱边境、鲤、漂泊之旅、植物精灵卡牌类:月圆之夜解密类:未上锁的房间系列、逃离方块系列、机械迷城、流言侦探、银河历险记系列、迷失岛系列剧情类:我在7年后等你、去月球、如果可以回家早一点、勇敢的心:伟大战争角色扮演类:艾希、泰拉瑞亚、艾诺迪亚、最终幻想系列、超级兄弟:剑与巫术、劳拉go生存类:饥荒、辐射避难所、这是我的战争音乐类:古树旋律(demo)塔防类:王国保卫战系列益智小游戏:迷你地铁、里奥的财富、元气骑士。

未来的战争是什么样的?

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魂舞大漠先来呈上一幅画,这是印度画家的想像。正如画家所想,在印度次大陆,如今印度,正有无限精神,图中的飞行器,似乎美国MV-22“鱼鹰”和俄制米-24“母鹿”的结合体,而那坦克实在看不出科幻在哪里。想像未来战争,任何民族都需要有几个遥望星空者,未雨绸缪,为国家未来做好准备。与印度相反,不喜欢太过想像,活得最为实际的中国人,正在打造数种飞行器,如“暗剑”、“利剑”和彩虹-10无人机,前二者被人喻作中国六代机,彩虹-10则使用着和“鱼鹰”一样的技术原理,它们的样子都极尽科幻,脚踏实地,不务虚,才会开启一个无限可待亦可期的明天。

过去我们有什么装备打什么仗,如今变得不一样,想要什么装备则可造什么装备,件件都是军队现实需要的。说清是点道理,我们进入今天的题目,来讨论一下未来战争是什么样子的,它会是个什么样,且以现实说起。▲现实的战争。美国自冷战结束以后,打了几次小仗,有天基的卫星支持,不少国家成为美国的鱼肉,想吃哪快随便挑,一轰一炸即完事,打得一个个毫无招架之力,飞机不敢起飞,地面上只要有武装力量的存在,集团目标,就起飞A-10“疣猪”疯狂倾泻弹药,小的目标几个人,用无人机日夜盯着,发现即开火,有时打场仗下来,美国大兵只要不失误,一个人也死不了。

1991年海湾战争打起来的时候,在国内没有几个人能看明白,稀里糊涂就打完了,咸说美国真牛叉,有数字化战争的影子,战场开始变得对单方透明,而不具有太空优势和信息优势的一方,打起仗来如盲人瞎马,夜半临池。有意思的是,有个国家还想趁夜暗搞袭击,开着小船带着炸弹去炸美国的军舰,刚出发即被打掉。美国早不是早年的美国,普遍装备了夜视系统的美国军舰,在夜晚已变得如白昼一样。

海湾一场仗,美军积蓄多年,经过了精心准备,开始如临大敌,集结了大兵几十万众,到头来想不到这个国家如此不经打。▲谁能撄其锋?未来战争怎么打?美国作为世上装备最强大的国家,早就在开始了思考。并有很深的设计。好莱坞大片,以及各种游戏设计,世上看着虽精彩,大都有未来战争的影子,如那些甲虫武士,都不无未来战士的意思,装备向无人化,信息化,智能化,网络化方面掘进,我们看到的以X系列打头的这些实验性飞机,还有机器骡子,外骨骼等装备,都可视作未来装备的一部分。

我们总在说,美国装备,你还能变得更科幻些吗?答案是肯定的,无人化战场的大幕已经开启,更智能化的机器人,早就成为现实,未来谁在这四个领域占得先机,似可成为王者。军费每年六、七千亿美元的美国呀,谁能撄其锋呢?按照一般的理论讲,你发展别人也在发展,基础更厚实的一方,似可获得更大的发展,后来者似乎永远也无法撼动前者的地位,那么魂舞大漠要问一句,电磁弹射技术,激光武器,量子武器,等,这些新兴的前沿科技,怎么中国就领了先,开启了引领模式了呢?多有人不解,我兔也疯狂,多少人对此担心得也是不要不要的。

▲研究战争。是为了慑止战争,有图献上,大家来看,2017年广州财富论坛,财富二字,正由1280架无人机组成,并不停变换着字样。这么密集阵形的无人机,可能有人要问,碰了撞了可怎么办?答案是不可能。有意思的是,美国当年刚刚完成十多架无人机编队的实验,而在中国广州,却有民机编队以上千之众,开始了表演,这是一项非常棒的技术,如果作用在战场,可以想像,将会呈现出怎么样的形态。

当成千上万的无人机,大者如卵,小者如蝇,密集攻击的话,不啻麻蜂一般,谁也难以招架得住呀。再有就是,在运输机,战斗机,军舰,直升机上面,都可实现搭载,想想都觉得脖子后面冒凉气,这可是并不好玩的一件事。奉劝战争狂人,还是歇了吧,以大号伊拉克奉之中国者,认真仔细想一想,中国有了自己的根服务器,如今在智能化和信息化方向一路飞奔,2.0以后的中国就更自不同,我们终得踏上军民融合的大道坦途,再发展,正能有效捍卫自己的核心利益,也更能对世界和平尽到更大的责任。

在手机上有什么好玩的FPS游戏?

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手机上优秀的FPS游戏并不多,除了现在流行的吃鸡手游以外,我推荐以下几款。死亡扳机2MADFINGER Games出品,最初他家的那个武士游戏画面给我印象比较审核,后续出了死亡扳机系列,目前最新的死亡扳机为第二步,虽然这款不是他家的最新作品,不过依旧非常耐玩,无论是画面还是操控都非常不错。UNKILLED跟死亡扳机同属一个开发商,独立出来的一个游戏故事,虽然剧情没有延续死亡扳机,但是主要的核心要素依旧是各种僵尸怪物,操控手感没的说,基本上是目前手机上玩FPS最佳方式。

现代战争5本来Gameloft的最新的现代战争系列是“尖峰对决”但是,那个就是纯粹的联网对战游戏,少了现代战争系列的剧情模式,还是有点差强人意的,如果想要体验原汁原味剧情模式的现代战争系列,这款第五部作品千万不要错过。N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队同样出自Gameloft之手,也是一款系列作品,目前最新的是第三部,跟现代战争不同的是,这款走的是未来科幻风格,可以让你见识到各种机器人以及超酷炫的武器,虽然上架时间比较久远了,但依旧值得体验一下。

有哪些战争策略类的手游值得推荐吗?

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手机虽然比不上PC,主机,但是好玩的策略游戏也是不少的,下面棒棒堂就简单给大家推荐几个吧。战争艺术赤潮这是一款全球同服的RTS策略佳作,画面相当精美,多样的种族,超多的兵种,当数百个单位在一起大混战时,绝对能给你前所未有的心灵震撼。游戏的主要玩法就是选定种族,然后再搭配好十个兵种组成军队,在对战中合理选择出战军队,并最终击败敌人,游戏上手简单,但乐趣多多,绝对的佳作,你值得拥有。

文明变革2文明系列有多经典,相信喜欢策略游戏的朋友都知道,而本作作为移动端的同名策略手游,其品质也是毋庸置疑。在这里,玩家们需要带领子民,从落后走向强大,从愚昧无知走向科技文明,并且在这个过程中,一些历史上的著名人物都将悉数登场,例如罗斯福,甘地,拿破仑等等,绝对热闹。此外,在这里玩家们还可以领略到文明发展的魅力,从大刀长矛,到战斗机,航空母舰,从听天由命到现代医疗,超多的游戏内容,良好的策略性,绝对值得一玩。

史前埃及这是一款制作精良,忠于史实的策略佳作,可谓是将历史与游戏进行了完美融合,玩家们在这里不仅可以体验到游戏的乐趣,更可以在无形中了解到另一文明的辉煌,实在是寓教于乐的佳作。游戏中,玩家们可以体验到古埃及的诸多壮举,抵抗侵略,发动战争,控制疫情,平定内乱。。每一件都可以给你不一样的刺激与惊喜,此外,制作组还根据考古资料,真实还原了几千年前的埃及地图,要知道,那时的撒哈拉还是一片绿洲。

。游戏画面相当精美,同时策略性十足,难得的佳作,强烈推荐。王国保卫战系列这是一款乌拉圭人制作的策略塔防神作,堪称手机端的王者,游戏关卡众多,特色鲜明,难度设定也是恰到好处,可谓是居家旅行,打发时间之良品。游戏具有众多的防御塔,兵营,炮台等防御设施,还有着众多的英雄人物可供玩家解锁使用,此外,游戏的地图类型也是多种多样,从草原,森林,到冰原,雪地一应俱全,如果你喜欢策略塔防的话,那么这是你绝对不可错过的佳作。

部落冲突,海岛奇兵作为Supercell Oy旗下的两款策略手游,海岛奇兵和部落冲突也都算是少见的良心与可玩性并重了,由于它们玩法和风格比较接近,因此在这里就一并介绍了。两款手游将策略与塔防进行了完美融合,并且还加入了养成元素,玩家们既可以欢乐种田,满满发展壮大,也可以四处进攻,以战养战,当然,不同的玩法也会可以给你截然不同的体验,不过相同的是,游戏对于平民玩家也是相当友好,即使微克或者不氪金也不会对游戏抬眼造成太大影响,值得一玩。

命令与征服这是一款还不错的RTS策略手游,在这里,玩家们可以操控各种各样的军队,坦克,飞机,然后合理搭配,从而造就一支钢铁雄师。游戏中玩家们需要在实时的战斗中,进行一对一的残酷较量,所以我们需要不断的升级科技,招募指挥官,从而强化自己的军队,游戏任务众多,当然奖励也是丰厚异常,还是值得一玩的。欧陆战争6这是一款相当不错的手机端策略军事游戏,在这里,玩家们需要发展军队,建设城市,研究科技,然后远交近攻,从而统一大陆。

游戏具有多种模式以及数十个历史上的经典战役,在这里,玩家们可以体验到奥斯曼帝国,以及神圣罗马帝国,日不落帝国等诸多经典,更可以见识到拿破仑,华盛顿等众多传奇,可谓是手机上难得一见的佳作,强烈推荐。小小军团卡通的风格,超多的关卡,众多的英雄,有趣的战斗,游戏还是相当不错的。在这里,玩家们需要扮演的是一位领主,你需要不断招募更加强大的英雄,升级自己的军队从而击败其他对手。

在未来战争,狙击手的生存空间还有多少?

谢谢邀请!狙击手也许会消亡,但狙击战法永远存在。狙击,按词条解释,又称埋伏或称伏击。是一种历史悠久的战术。指埋伏的武装将自己隐藏起来,暗中攻击敌人。狙击是现代化的说法。实际上,早在远古战争时期,交战各方就已经大量使用刺客,神箭手等带有狙击涵义的战法来打击对手。现代战争中狙击手可以完成很多任务:定点狙击,即依照上级下达的有明确打击对象的狙击任务。

该类任务历史悠久,对历史稍有研究的人都可以说出无数战例。队属精确射击及火力支援,现代战争中一些特殊地形比如山地,丛林。部队大多以连排班的规模执行任务,此时本队远程火力如果不足,空中火力也未必及时到达,一旦遭遇可以压制本队火力的敌方武装,就需要本队配备的狙击手对敌方主要火力点进行打击。或者以精确射击压制敌方威胁最大的火力点,掩护己方步兵向敌方目标发起冲锋!自由狙击。

即自行选择地点和时机,针对不特定对象的狙击作战。我国著名的狙击英雄张桃芳就是在自由狙击战中成名的。1953年1月29日到5月25日,张桃芳在自由狙击战中,用442发子弹,击毙214名美军。最牛逼的是,张桃芳使用的就是一支普通的莫辛纳干步枪!没有任何改装!装备狙击。现代大口径狙击枪,主要用来打击有效射程内的轻型装甲车辆或无装甲车辆。

当然运气好的话,也可以打击空中装备。一发精确射击要害的大口径子弹,就可能导致被击中的敌方装备丧失战斗力。这真是体现了作战基本原则之一的精髓:以尽可能小的成本换取尽可能大的收益!现代战争针对狙击手的反击手段也很多,比如使用自己的狙击手,空中或地面火力覆盖,反狙击探测器等等。同时,在大规模机械化作战中,狙击手的作用被压缩到可以忽略不计。

人类为什么要战争?战争是怎么发起的?战争带来什么?

第一,人类的活动总是伴随着一定的目的性。人类发起战争的根本目的是利益,包括物质和非物质两个方面。第二,围绕利益之目的,千方百计地找一些合理或不合理的理由,由一方发起攻击,而另一方不甘愿屈服,这样便由舌战发展到武力战,最后就形成了战争。第三,战争不论是输赢,最终的结果是两败俱伤。呼唤人类不要相互残杀,把世界作为一个大家庭,和平相处,共同应对大自然界中的各种天灾,使人类社会朝着更有益于人类文明的方向而不断向前发展。

俄乌战争俄军损失太大,比苏联在阿富汗损失还大吗?问题在哪里?

从新闻上可以得知俄乌战争俄军的损失比较大,但绝对没有比前苏联在阿富汗的损失更大,毕竟在阿富汗前苏联苦撑打了八年。俄军在这次战争中的损失大,暴露出,其军队并没有完成军队信息化建设,一 战场侦查感知能力低下,二 单兵军备并没有达到国际军备先进水平,特别是没有大规模列装红外夜视仪,而对手却得到了北约先进单兵军备的大量援助,获得了夜战与侦查方面的部份优势,再加上考虑到国际舆论压力,不能大规模使用重炮等杀伤性武器,所以损失惨重。

steam上有什么好玩的战争或太空战斗游戏,能请推荐几个吗?

这里是喜爱游戏的小白战争,可以说是无处不在,无处不战。远到战争时期,近到眼前,大大小小的战争随时都在发生。虽然说战争中的勾心斗角、尔虞我诈是小编非常讨厌的事情,但这却是智慧的较量和能力的体验。战争游戏是游戏题材中不可或缺的一部分,这里没有真正的硝烟,却比现实中更加激烈,那么今天小白就给大家推荐几款好玩的战争类游戏。

《哥特舰队:阿玛达2》《哥特舰队:阿玛达2(Battlefleet Gothic: Armada 2)》是由Focus Home Interactive和Tindalos Interactive两家公司联合制作的一款即时战略游戏,也是《哥特舰队:阿玛达》的正统续作。游戏依旧以战锤40K作为背景,加入更庞大、更丰富、更令人印象深刻的内容。

游戏中首先给人印象深刻的就是竟然可以选择全部12个派系的军队,这在RTS游戏当中实属少见,并且每个派系都有各种特色的军舰。舰船分为了从护卫舰到战斗舰的6个级别(吨位)。每一艘舰船由武器装备(激光,火炮,舰载机);舰体装甲(前方,后方,侧面);探测范围;移动/转向速度;人员配备;被动技能等等数十个不同的属性来决定它的战斗风格。

12个派系,每个派系从舰艇到武器配件效果全不相同,玩家可以自行搭配组合出各种战斗风格的舰艇,可以说策略性超强。《统一指挥2》《统一指挥2(Unity of Command II)》是由2x2 Games制作发行的一款二战背景的策略战争游戏,是《统一指挥》的最新续作。游戏让你在第二次世界大战中指挥西方盟国。

你将管理军队各师及其供给和后勤。这是一款标准的回合制战棋游戏,具有该系列作品独特的艺术风格。本作被称为战争游戏的“完美入门作品”。主要是游戏在元素和拟真度方面相较其他硬核游戏比较简单,玩家容易上手,而相对其他正统战棋游戏来说,游戏又偏硬核,需要考虑许多战争中的因素,兵种配置,补给等元素,所以如果你要是战争游戏爱好者却苦于无法入手大神级别游戏的话,那么本作是你入门的好选择。

《可执行突击2》《可执行突击2(Executive Assault 2)》是由Hesketh Studios制作发行的一款混合策略游戏。游戏加入了RTS模式,玩家可以搭建自己的太空站,与过往商人交易,制造庞大的星际舰队,组装机器人军队守卫自己的太空站或侵略别人的太空站。玩家还可以设立护盾立场和炮塔,但必须分配好资源,安排好科技开发。

如果在距离地球4.3光年的比邻星边缘,正在发生星际战争,人类文明能观测到吗?

比邻星距离地球大约4.22光年,是距离太阳最近的一颗恒星。虽然比邻星是距离地球这么近,但是我们却无法用肉眼看到它。下面图片中箭头所指的红色的恒星就是比邻星。这是天文望远镜看到的比邻星。图示:天文望远镜中的比邻星在这张图片中的每一个亮点都是一颗恒星。如果不特别标注,我们根本不知道哪一颗是比邻星。然而就是在这样一颗普通的恒星周围发生星际战争了。

那么人类能够观测吗?相信朋友们心中早已经有数了。这么遥远的距离,人类是很难做到“坐山观虎斗”的,是看不到外星人打架的。图示:星际战争4.3光年的距离相当于40万亿公里。在这么遥远的比邻星发现一颗行星是非常困难的,只能通过行星经过恒星时,引起恒星光线的微弱变化来确定它是否存在。而那里的外星人的宇宙战舰再大也大不过行星。

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