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不光光是我,这几个游戏基本可以代表2000年到2005年游戏的巅峰,也是一大批人游戏体验的巅峰。后来一想这个游戏虽然是2000年的游戏,Steam上已经有了,我也补票了,保存个存档就基本没问题了,现在好多游戏都有云存档,甚至游戏进度都不需要保存了,除非G胖破产了,这些游戏放在G胖那里比放在自己电脑安全一百倍。有什么好手机游戏?这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!这个提问者是想玩那种不坑钱,不滚服的卡牌类手游,这里推荐四款吧。(一)【魔龙之魂】品质很不错的一款竖版卡牌类

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有什么好手机游戏?

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这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!这个提问者是想玩那种不坑钱,不滚服的卡牌类手游,这里推荐四款吧。(一)【魔龙之魂】品质很不错的一款竖版卡牌类手游,游戏上线时间较早了,所以肯定也不会滚服了。而这款手游又被玩家称作“大腿之魂”,新上线的玩家只要多添加高等级好友,一直抱大腿,前期推图进度简直像飞一般。

虽然说这是一款卡牌类手游,但是卡牌获取并不难,主要是针对卡牌的养成。总的来说是一款养老的好游戏,但是如果想要霸服,光氪还不行,必须要肝。(二)【银河足球队】C社研发的一款足球题材的卡牌类手游,提起C社可能玩家不知道, 但是如果说起【魔灵召唤】可能不少玩家就会恍然大悟了。这款手游美术是二次元题材,足球射门抢断之类的全靠拼数值,所以游戏的主要玩法就变成了抽卡和培养卡牌,还有等待各种限时活动。

对于氪金来说小氪起点作用,中氪基本没用,想要厉害,必须大氪多抽卡,所以建议玩家慢慢玩,休闲玩玩就好了。(三)【物种战争】(BAD 2 BAD DELTA)小制作的卡牌射击类打丧尸的手游,主要玩法就是闯关,完成各种任务,收集金钱,解锁各种角色和武器。后期爆的武器还能进行合成,比较刺激。游戏在关卡中的操作还是很自由的,玩家可以在地图中自由移动,控制一个主要角色,其他的角色会进行自动跟随和攻击。

游戏没有体力,暂时也没看到交互玩法,可以当单机玩。(四)【古代战争】一款竖版挂机卡牌类手游,美术非常一般,虽然说游戏的数值和养成是那种氪金玩法手游,但是开发组很有节操,玩家每天都有大量钻石福利可以领取,聊天系统也非常不错,经常深夜还有玩家进行互动。游戏不滚服,所以这款手游不会玩着玩着就凉凉了,如果玩家在某个关卡卡住了,第二天难度会自动降低,这个设定可以说非常的新奇了,看得出开发者是很想玩家好好的玩游戏的。

360优化真的有用吗?

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回答这个问题之前,我们先来看一个真实的案例:某程序员,非360员工,从事APP和Java后端开发。早年如大神们一般口气,简历写过“java熟练,掌握各大框架,iOS Android经验丰富。Win Linux Mac系统熟练掌握”。现在乖了,不吹了。学的越多越知道自己知之甚少。电脑没所谓的高手,因为随便单独哪个领域的顶点都是我等屌丝可以作为升职加薪走向人生巅峰的目标。

自己只是个熟练工码农。有次某VPN软件把lsp弄坏了,上不了网。这个时候作为一个只狼二周目 高级java架构师 全栈式APP开发工程师工资数以K计的,用google搜什么关键字来解决这个问题呢?搜个p啊,就是vpn弄坏的,别google了百度都上不去了。书架上Linux内核原理、C 宝典、大数据AI什么的有毛用。

让我去借电脑搜“用了XXX电脑忽然上不去网了怎么办”?拉几把倒吧丢人不啊?最后,360小工具两分钟解决。言归正传:先说答案:有用!没有人比微软更了解Windows系统,但也没有人比中国人更了解中国。微软的系统优化的再到位,也扛不住国内的某些流氓软件,在后台静默的干一些偷鸡摸狗的勾当。前人的经验告诉我们,“以毒攻毒”绝对是可取的。

如果你是一位电脑大神,那么完全没有安装360的必要,Win10自带的Defender足够用了;但是,360戳中了很多电脑小白的痛点。不小心安装某些流氓软件后,浏览器主页别莫名其妙的篡改;某些顽固文件使用后无法完全删除;可以正常登录QQ但是却无法访问网页;......说到底,360是无基础小白装机必备的辅助软件。

至于这个“加速球”,只能说“优秀”的产品经理们把人心拿捏的太准了。程序员设计软件,不会特意产出垃圾来恶心用户,所有文件都是有意义的。360认为缓存,log之类的算垃圾,清理掉了。理论上会让你的应用初次运行速度变卡。清理了垃圾之后系统流畅度增加,纯粹是心理因素。我的建议是,直接永久关闭该功能。最后都已经2020年了,如果你还在吐槽360全家桶,那么真的是不应该了,网上那些张口就喷的人,麻烦先自己去官网下载一个安装试试看。

你有哪些不舍得删的单机游戏?

那些连补票机会都不给的游戏我们现在的时代和以前不一样了,多亏了各种游戏平台,好多老游戏都能重新买到。假如一款游戏在我们人生中占据很重要的位置,那么只要有机会我们都会去补票的。看到这题,我本来是想写《模拟城市4》的,这游戏占据了我初中时代整整两年的周六下午。后来一想这个游戏虽然是2000年的游戏,但是Steam上已经有了,我也补票了,保存个存档就基本没问题了,现在好多游戏都有云存档,甚至游戏进度都不需要保存了,除非G胖破产了,这些游戏放在G胖那里比放在自己电脑安全一百倍。

反而是那些,买也买不到,删了(存档)就真的没了的游戏,更加需要保护起来。下面几个游戏是对我影响非常大的游戏,而到现在我都没有机会入正,藏在硬盘里的那些D版,被我做成了一个个压缩包放在不同的硬盘,云Pan上面,生怕哪一天就找不到了。《大航海时代4》光荣的作品,没有上架任何平台,小时候玩的是盗版,现在正版买也买不到,最想补票的游戏。

小时候地理知识的启蒙游戏,第一个让我真正认识整个世界的游戏。从杭州城开始全图黑的状态,到慢慢发现泉州,忻州,探索渤海湾发现澳门,再到台湾,那霸,京城,大阪,再到印度洋第一次碰到富二代的概念,非洲的奴隶贩卖,地中海的海盗割据,北海的军阀混战,再到新大陆的血钻交易,整个游戏说是一部史诗一点不过分,游戏体积才400M,却在里面得到了400G游戏也给不了的体验。

只要达成了全地图探索成就的玩家,基本能对整个世界的轮廓烂熟于心,等到游戏中全世界地图都点亮时,那种成就感很难形容。每个宝物背后都有一段传奇故事。我知道很多人和我一样,小时候为了探索宝藏,专门用了一个笔记本记录各个宝藏的地点的经纬度,虽然宝藏地点有时候会换。下面这张二十多年前的船舱配置图,甚至到现在都快2020年了,还有些航海类手游恬不知耻地用这张图做素材卖情怀蹭热度,有没有授权大家其实都清楚。

这个模式的配置影响了同类游戏整整二十年。我把我的游戏都备份好了,完美存档也放到了好多个地方存了起来确保不会丢失,现在已经分享出来了。WIn10可以完美窗口化运行。这游戏,即使硬盘寿命到了,也不会删的。《英雄无敌3:死亡阴影》开发商3DO已经解体卖给育碧了。英雄无敌系列的IP也已经被榨干了,但是3代已经是巅峰,3代以后,4代有自己的风格,5代似乎又重回巅峰的趋势,而6代7代其实已经彻底崩坏了。

上几年他们推出了英雄无敌3的HD重置版想卖一波情怀,作为情怀玩家,掏钱是肯定的,买来也只是放着,不会再去打开了。然而这个HD版本其实是有槽点的,他只是原版的内容。当年3DO在破产解体的时候,把死亡阴影的源代码弄丢了,所以说,死亡阴影这个资料片的重置版是永远不会有了。没有死亡阴影的英雄无敌3是不完整的,而我们永远没有机会买到死亡阴影了。

这个游戏,西方奇幻对种族的划分真的是震惊到我了。圣堂、地狱、森林、亡灵、沼泽、学院、地下城甚至后面的元素族,每个种族完全不同的主城画面,在统一框架下还能有这样差异化的区分,复杂而有深度的内容绝对超出20年前的预期,现在有这么复杂设定的游戏真的不多了。BGM的巅峰则是在英雄无敌5,特别是人族主城和森林主城。

《红色警戒2:尤里的复仇》同样是买不到的产品,没有补票的可能,红色警戒3其实也不错,奈何他的前辈实在是太优秀了。刷新三观的那些元素:1.苏联的恐怖机器人2.光棱塔光棱塔的叠加态充能,磁爆步兵为磁暴塔充能,都是非常新颖的设计。3.爱因斯坦的时光机器把盟军传送回恐龙时代4.尤里撤回月球基地,盟军绝地反击当然,基因突变转化成狂兽人,奴隶矿场,病毒狙击手,辐射兵都是非常超前的设定,写得我又想玩一把了。

直到今天,还有很多主播在播这个二十年前的游戏,可以看出这游戏的魅力了。《魔兽争霸3:冰封王座》今年年底重置版就会出来了,真香。魔兽3自带的地图编辑器WE实在是太优秀了,以至于后续的出了非常多的衍生地图。重置版是在战网发行的,官方承诺的是19年12月份前出来,我已经等不及了。魔兽3的精髓其实是史诗般的战役。

整个战役体验下来绝对不会比电影差。四个种族的战役体验下来,第一次感觉到世界上没有绝对的对与错。当最后阿尔萨斯和恶魔猎手伊利丹决战的时候,在那一瞬间我甚至不知道该支持谁,每个英雄都有血有肉。现在想想伊利丹是真爱。《暗黑破坏神2》好消息是一代已经可以在GOG中补票了,可惜二代才是巅峰,一代受限于当时的技术,很多玩法都还没有成熟。

二代这个任务界面影响了这个RPG游戏,经典的亚马逊、刺客、亡灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊的职业划分也都被封为RPG圣经。GOG目前推出的是一代的暗黑破坏神,早有玩家评论了,二代HD版本重置你敢出,我就乖乖掏钱。刷刷刷体验的启蒙游戏,三代整个设计太过于模式化,以至于很多人在刷大秘境的时候会睡着。

虽然三代也不错,但是二代太优秀,这些游戏的通病就是前辈已经是巅峰了,后续的作品很难再有超越。这几个游戏占据了我游戏体验中非常重要的部分,我可能在这些游戏上花了上万小时,他们已经成为生命里的一部分。不光光是我,这几个游戏基本可以代表2000年到2005年游戏的巅峰,也是一大批人游戏体验的巅峰。现在的游戏画面性能都上去了,反而找不回当初的那种沉浸感了,可能这种投入的状态一辈子里只有一小段时间能感受到吧。

如何评价由潘粤明、张雨绮主演的电视剧《鬼吹灯之龙岭迷窟》?

哈喽,大家好呀,我是橙宝。电视剧《龙岭迷窟》昨天全剧终了,相信有部分人和我一样忍不住花钱看完了,说实话,电影拍的真的不错。首先,对于我个人而言,除了《精绝古城》这部,后面的其余几部电影或者电视剧我都不是很感冒,可能是因为这部剧出的很早,导致勒东在我心中是最完美的胡八一,直到《怒晴湘西》播出,我心中才算有了第二部鬼吹灯,好余的拍摄的鬼吹灯的电影或者电视剧就算了,真的是不忍直视。

在然后就到了这部剧《龙岭迷窟》,相信很多人看到这部剧的时候不太自然,当看到主演是潘粤明之后可能更加的不自然,刚刚在《怒晴湘西》中的陈总把头接着就变成了胡八一?这根本就转变不过来,再加上可能部分人对勒东演的胡八一根深蒂固,导致剧情开始很难去接受陈总把头就是胡八一。直到后面随着剧情的推波助澜,剧情的激荡人心,观众这才慢慢的融入潘粤明饰演的胡八一中,直到遇到《龙岭迷窟》中的陈瞎子,加上两个人的台词,让潘粤明成功的从陈总把头转变成功到胡八一,剧终也有几个搞笑的陈瞎子和胡八一的对话。

记得拜访的时候,潘粤明有说过一句话,具体的话不记得了,大体的意思就是一样通过这部剧让自己可以融入胡八一这个角色,也就是说潘粤明后期肯定饰演很多鬼吹灯的胡八一角色,电视剧最后也有说下一站就是《云南虫谷》了。很期待潘粤明的表演。说到张雨绮饰演的雪莉杨,说实话个人感觉不是太好,全剧没有把我带入雪莉杨的角色,并且前期台词演讲似的,很不自然,电视剧后半段有改善还是不错的,也是希望加油,和潘粤明一样,努力融入角色。

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