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所以,有人称他为三国后期“第一战神”。新《三国》为何失败,主要有几个问题:一是演员的选择。无论是新《三国》,是其它名著改编,旧版在演员选择上都十分用心。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。哪款三国游戏最有代入感?要说最有代入感的三国类的游戏我首推《率土之滨》!之前入坑率土是我哥们儿推荐的,我入坑率土之后他直接拉我进了他们的同盟,跟他们一起并肩作战。很赶巧,刚进去就碰上了任务,准备攻打对面的一个城池,我们在聊天频道商量战术安

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哪款三国游戏最有代入感?

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要说最有代入感的三国类的游戏我首推《率土之滨》!之前入坑率土是我哥们儿推荐的,我入坑率土之后他直接拉我进了他们的同盟,跟他们一起并肩作战。很赶巧,刚进去就碰上了任务,准备攻打对面的一个城池,我们在聊天频道商量战术安排,这个时候我们同盟进来了一个人,自称萌新,我们也没有在意,照常商量战术,结果打起来的时候,对面就像是知道我们的安排似的,直接把我们打败。

三国类游戏哪个可玩性比较高?

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三国这个属于是战争题材,所以有很多此类的战略游戏,也有什么动作类,角色扮演类,质量参差不齐,我只说说我了解到的那些好玩的三国类游戏吧,没说到的还望见谅,谁也不是什么游戏都玩过。FC平台:吞食天地2诸葛孔明传其实1代也玩着不错,但被2代的光芒所掩盖了,2代最为经典,剧情根据原著改编,很多情节我们都是耳熟能详的,但玩到这种熟悉情节的时候还是非常激动,好像三国类的RPG游戏并不怎么多,我所玩过的最好玩的就是这一款了,电脑上有民间做的重制版,我还是建议你体验一下原版再说其他,FC的改版也有很多,什么曹操传,司马懿传,1代改版的吕布传,都是根据玩家自己的喜好所修改的剧情,都是挺不错的,三国迷一定得玩一下试试。

FC平台:三国志2霸王的大陆说实话,这个游戏我没有玩过,一次都没有,但这游戏口碑非常的棒,我是不怎么喜欢战略题材游戏的,再好玩都提不起兴趣来,但这并不影响其他玩家喜欢,PS上面有这个游戏的复刻版,复刻的怎么样我也不知道,但画面和音乐是肯定有所增强的,系统不知道改动大不大,虽然我自己不玩这个游戏,我还是要给你推荐一下,因为在三国迷心目中,这个游戏的评价非常的高,我想应该是非常好玩的吧?。

手游:三国杀我曾经玩过一段时间,游戏性还是不错的,比传统的斗地主什么的有意思,玩法有点以前流行的杀人游戏的共通点,有朋友买过一套这个实体牌,我们去冰吧的时候经常会带上几个人一起玩,非常有意思,手机版现在已经更新了很多了,可能增加了很多新角色吧我也不知道,投入进去玩还是挺上瘾的,不过玩这个游戏好像不用花钱?我是一分钱没花过玩的也非常开心,因为是棋牌类游戏,所以剧情为0,完全就是根据三国人物的特点所设计的桌游。

正统三国志系列很多平台都有,电脑上面也有,口碑都很好,我也是一个都没有玩过不好评价,一会看看评论区有没有大佬给你推荐这类三国游戏吧,好像都出到十几代了是不是?战略三国游戏我只玩过GB版的,而且还给打通关了,那个上面太简单了些,也比较无聊,电脑版应该非常好玩的吧,手机上面可以用模拟器玩到一些哦,你找不到的话再找我吧,我给你说怎么用手机玩电脑游戏。

为何《新三国》如此遭人诟病?

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导演高希希在面对观众的批评时,辩解说他拍的是忠于三国历史的电视剧,而不是《三国演义》,以此撇开央视版《三国演义》,引导观众不要过于对比。可是观众们并不买帐,实际上,新《三国》的主要框架还是以《三国演义》为蓝本的,因为《三国志》很多历史非常简单,只有《三国演义》才有各种鲜活的情节,如果高希希导演非要辩解,那他就是抄袭《三国演义》了。

经典不仅仅是先入为主就能解释的,好的翻拍完全可以超越经典而成为新经典。比如说电影《泰坦尼克》,卡梅隆版本之前已有好几版了,可是新片出来还是一片叫好声,不仅没有人认为不如前面几个版本,反而成为了经典灾难爱情剧,真是叫好又叫座。其实不止是新《三国》,无论是翻拍四大名著还是如《亮剑》这样的抗日剧,都是失败的。

除了《水浒传》拍得还算有特点,与老版可以一较高低外,其它全是一边倒的差评。新《三国》为何失败,主要有几个问题:一是演员的选择。无论是新《三国》,还是其它名著改编,旧版在演员选择上都十分用心。比如说诸葛亮,虽然陆毅长得不差,但与《三国志》或《三国演义》中描写的那种“身长八尺,面如冠玉,头戴纶巾,身披鹤氅,飘飘然有神仙之概”还有较大差距。

而央视版的《三国演义》,唐国强就是这样的形象,电视剧出名后,甚至很多描绘诸葛亮的漫画或挂图就是以唐国强版为蓝本。再比如说关羽,于荣光饰演关羽时虽然竭尽全力,但无论是体型还是演技上,并没有突破陆树铭的水准,于荣光自己也承认,他在饰演时比较多学习和借鉴了陆树铭版的关羽。二是表演水平。无论是电影电视剧,演技绝对是占比50%以上的重要因素,虽然有部分演员也表演过不少的优秀作品,但新《三国》中看不到演技的爆发,特别是没有超过老版《三国演义》的角色,主要角色诸葛亮、关羽、张飞、曹操等人都是如此,倒是有一些配角的表现反而让人意外。

老版的《三国演义》,主要演员都是演话剧出身,在肢体语言和细节上把握到位,表演比较细腻,比如说唐国强和周瑜对手戏,很多是靠眼神完成的。关羽不说话,只要眯起眼睛,就知道他要爆发了。张飞虽然外形粗犷,但粗中有细,电视剧中很好地表现了这些细节。三是剧本的差距。本人有一个感觉,新《三国》基本上放弃了或者说简化了《三国演义》书中精彩的、有表现力的情节,反倒是过于注重武打战面。

比如说“舌战群儒”,最体现诸葛亮谋略的情节,却拍得毫无感觉。其次是语言对白上,虽然本剧为了照顾各个年龄段和各阶层的观众,用完全白话文代替了老版的半白半文言的台词,但关键问题是把一部历史剧拍成了言情喜剧,奸雄曹操口中也能直呼“我爱死你了”,好象有点戏说过度了。四是细节上的差距。过去央视拍四大名著,十分用心,光是拍摄时间都要好几年,演员们到位后,并不急于拍摄,而是先熟读原著和剧本,然后是长达半年以上的模拟训练。

比如说演《红楼梦》的演员,必须每天先练习舞蹈和古代礼仪,培养贵族气质,不至于出场时粗俗不堪。演《三国演义》的先练习骑马、武斗,当时每一个参演的主角都必须会骑马,而不像现在用抠像代替。过去剧组对台词、服装、道具等方面细节把握时,往往请来当时最有名的专家,比如红学专家、三国历史教授来为主创人员讲课,并作为剧组顾问长期把关。

此外,由于过去特技不成熟,反而成就了经典,比如《西游记》所有的外景基本是实景拍摄,走遍了中国很多地方。另外,导演和剧组人员在细节上也很用心,比如说古装剧的建筑物和服装道具,如今拍的基本上过于华丽,但以前拍的往往感觉更加真实,比如说宫殿虽然大气,但还是有破旧的边角地方。服装也比较朴实,符合当时落后的生产力。

发型中规中举,不像如今有的片子居然还有染发的。五是拍摄剪辑理念落后。包括新《三国》在内,看似华丽崭新,但拍摄水平比较差,体现在构图、镜头语言运用、后期剪辑水准上,还不如70年代的样板戏。比如说相对老版有进步的武打场面,新《三国》看似高大上,但如果认真观察,好象都那么几招。此外,蒙太奇手法的不当运用,也减少了电视剧的真实感。

比如说慢镜头,这是中国当代电影和电视剧用得最泛滥的特技了。好好的武打动作,一定要来个慢镜头,好象不这样,观众看不清招数似的,但现实中打倒有人给你来个慢动作吗?国外影视界早期也是滥用慢镜头,但现在除了个别文艺片和商业片特殊场景外,特技动作只用在适合它的地方,而且特技的最高镜界是你看不出哪里是特技。观看《泰坦尼克》时,我一直以为大海是真实的,可它居然是后期制作的,这就是特技运用的高超水平。

哪一款游戏最能代表一个游戏平台或者游戏主机?

谢邀 这是个争议很大的问题每个人回答肯定都不一样 个人认为比较有代表特色的游戏简单总结下这些游戏大家也都玩过没必要多介绍在这罗嗦 只说热门主机掌机和小众CD机不说FC:魂斗罗根 深蒂固的印象↑↑↓↓←→←→BABA谁会忘MD:梦幻之星 PCE:PC原人 SFC:幻想传说NEOGEO:拳皇95 3DO:幽游白书PS:最终幻想7 SS:VR战士N64:塞尔达传说时之笛DC:生化危机维罗妮卡 其实我想写莎木来着PS2:战神XBOX:光环NGC:路易的鬼屋PS3:美国末日 想来想去还是拿下了神秘海域XBOX360:荒野大镖客WII:马里奥银河PS4:怪物猎人世界 思前想后还是选择了怪猎至少现阶段很有代表性XBOXONE:战争机器SWTICH:马里奥奥德赛PC:仙剑奇侠传1。

三国后期第一战神文鸯在正史中是怎么被杀的?他有哪些战绩?

被人冠以“小赵云”的文鸳,别看名字文绉绉的,其实很生猛。历代史学家评价文鸳,都对他的神勇感叹,说他“姿器膂力,万人之雄”,“出入万众,单枪匹马,所向无前”,“百战百胜,貔貅为群”。已经没有人可以相比,只好与貔貅这类猛兽为伍,按这个战力,估计也只有项羽再世,才能以跟他比划比划。所以,有人称他为三国后期“第一战神”。

文鸳的成名战,对手就是个猛人——司马师。文鸳是魏将,怎么跟司马师较上劲了呢?原来司马师废黜了曹芳,引起毌丘俭和文钦(文鸳之父)的不满,二人在淮南起兵,跟司马师翻脸了。高平陵之变后,司马懿杀了曹爽,把曹操的子孙们当糖人捏。毌丘俭和文钦都是曹爽的心腹,失去靠山的二人,早就对司马家族心怀不满,曹芳的被废,点燃了他们对司马氏的怒火。

毌丘俭是曹魏政坛和军界重量级的大佬,司马师不敢怠慢,他不顾自己刚刚做了眼部手术,亲自率领大军平叛。司马师不愧于老奸巨猾,深得老爸精髓,他令邓艾诈败,将毌丘俭和文钦吸引到汝阳,以精锐骑兵发动袭击。当文钦看到黑压压的骑兵,才发现中了司马师的计,不由叫苦不迭,竟然害怕得手足无措。时年只有18岁的文鸳,却表现得比老爸还要镇定,他提议:司马师大军刚到,我们应该趁他立足未稳,立刻迎头痛击!文钦这才定下神,逃跑就是司马师的活靶子,看起来也只能接受文鸳的建议,搏一把或许有生路。

当夜,爷俩各率一军,对司马师发动偷袭。司马师根本没料到文鸳居然有胆主动攻击,他正在大帐休息,大营外已经是战鼓雷鸣,杀声震天。司马师大惊,下意识眼部用力,结果伤口崩裂,眼珠都从眼眶脱落出来!这时候,如果司马师失去定力,恐惧的心理立刻会蔓延,军心一乱那就是溃败!关键时刻,司马师表现出惊人的意志力,他装作镇定自若,令全军坚守,自己则闭营不出。

主帅“蒙头大睡”的镇定,安定了人心,众将奋力厮杀保卫大营。其实司马师哪是“蒙头大睡”,他头蒙着被,嘴里咬着被头,强忍着疼痛,一声不发!战后,人们才发现,被子被司马师咬得稀碎!文鸳对大营数次进攻,然而,文钦率领的另一路人马迟迟不出现,爷俩分兵进攻的策略,变成了文鸳的独角戏。三遍鼓声后,文钦依然不到,文鸳独木难支,只得下令撤军。

以勇猛著称的文钦,关键时刻掉链子,连亲儿子都不顾,弃城出逃,文鸳也只得随父亲一起撤离。司马师大营里,众将这才长舒一口气,吓死宝宝了,怪兽终于退了。司马师不顾疼痛,下令追击。众将一哆嗦:文钦那是老江湖,文鸳猛得像怪兽,撤退肯定是假的,一定猫在半路等咱们呢,太可怕了,俺不去!司马师捂着眼睛:一鼓作气,再而衰三而竭,文鸳三遍鼓文钦都不来,说明他们的气势已经没了,此时不追待到何时!众将面面相觑,再不去追击,估计司马师另一只眼球也得气掉出来,于是硬着头皮上马追击。

文鸳追上父亲,说:这么跑不是个事,如果不让司马师折了气势,咱们跑不掉。文钦这时候胆都破了,只顾逃遁,文鸳只好带了十几名勇士,调转马头:“乃与骁骑十余摧锋陷阵,所向皆披靡,遂引去。”文鸳等十余骑,杀入8000魏军中,如同开花弹,炸得魏军“所向披靡”。把他比作“小赵云”,名副其实。就这样,文钦安全撤离,父子们一路向东,投降了东吴。

可惜毌丘俭,在孤立无援的情况下,兵败被杀!司马师虽然赢得了胜利,但是文鸳的神勇,让他眼伤复发,第二个月就活活疼死了!两年后,征东大将军诸葛诞,由于反对司马昭称帝的企图,也举兵反叛,并投降了东吴。司马昭派大军平叛,将诸葛诞围困在寿春。东吴主政的孙綝,派人增援诸葛诞,可是他犯了个昏招,增援的主将居然是文钦。

原来文钦和诸葛诞,当初虽然都是曹爽的党羽,但二人一直不和,诸葛诞根本看不起粗鲁、投机、勇而无谋的文钦,曾经多次弹劾他。两年前文钦追随毌丘俭起兵,诸葛诞就因为文钦,拒绝跟毌丘俭合作,还参与了司马师的平叛。这会儿孙綝派来文钦救援,诸葛诞心里一惊:咋回事?该不会乘机吞并我吧?其实诸葛诞想多了,文钦真的是尽力了。

为了救出诸葛诞,文钦奋力厮杀,把自己都陷进城中不得脱身。眼看城中的粮食告罄,部下纷纷投降,文钦建议:干脆咱把北方人全部赶走,他们本就跟咱不一条心。诸葛诞一口拒绝,多一个人多一份力,你安的什么心?后来文钦每提一个建议,都被诸葛诞否决。两人原本就相互不顺眼,生死存亡关头,依然相互拆台。结果,诸葛诞下手更快,他一不做二不休,直接杀了文钦!文鸳和弟弟文虎,守在寿春边上的小城中,听闻父亲被杀,顿时勃然大怒。

哥俩决定杀过去替父亲报仇,可惜部下都是诸葛诞的人,没人听他们的。哥俩一合计,再不逃估计跟老爸一样,成了诸葛诞的刀下鬼。于是他们乘人不备,跳城逃离寿春,投降了司马昭。文鸳、文虎兄弟投降后,司马昭没有听从部将处死哥俩的建议,而是给他俩加官进爵,封了关内侯。哥俩好不高兴,充当司马昭的宣传工具,骑着马到寿春城下高喊:投降吧,“蝗军”优待俘虏。

城里的守将一看,连间接害死司马师的文鸳都能受到优待,咱还撑个屁。就这样,军心涣散的寿春,不出意外被攻破,诸葛诞被杀,诛灭三族。兜兜转转,文鸳兄弟俩又回到曹魏。当然,曹魏后来就变成了司马晋,二人成了晋朝的臣子。时间一晃12年,期间文鸳、文虎兄弟挂着将军衔默默无闻。直到泰始六年,西凉出现变故。这一年,鲜卑秃发部反叛,首领“秃发树机能”连杀西晋三位封疆大吏。

鲜卑人怪兽级的战力,让司马炎寝食难安,派谁去平叛呢?打怪兽就得用“貔貅”!司马炎想起了闲置多年的文鸳。估计史官写作时打瞌睡,笔一滑,直接写到结果:大破秃发树机能,迫降胡人部落二十余万众,文鸳名震天下!二十余万人,不是二十万根木头,这么大规模的战争,怎么连板凳都没放好,好戏就结束了?堪比当年WBA金腰带之战的喜剧。

难不成这里有也有黑幕?有!搬个板凳稍坐,一会儿说。又一晃N年过去了,文鸳接到一份新任命:东夷校尉。东夷校尉是驻防辽东的最高军事长官,秩比二千石。文鸳高高兴兴,准备上任。当然,离京之前还有一件事要做,边防高级将领临行前得向皇帝辞行。没想到一次例行公事,成了文鸳的“例假”,司马炎胡乱找了个别的借口,让他回家度假去了!史书没有记载,司马炎究竟为何要这么做,也不知道他以什么理由做借口,反正从此文鸳靠边站了。

永熙二年,贾南风联合楚王司马玮发动政变,诛杀了辅政大臣杨骏。有一个人因为功劳,立刻“抖”起来——司马繇。司马繇的父亲司马伷,是司马昭的弟弟,他还有一个身份——诸葛诞的外孙。对了,就是三十多年跟文钦相互伤害,一起玩完的诸葛诞。诸葛诞虽然背叛了司马氏,但是他的外孙却是货真价实的司马家骨血。当年文钦和诸葛诞的旧恩怨,被“完美”地延续到文鸳、司马繇这一辈。

如今司马繇大权在握,对付一个落魄人文鸳,那还不是想怎么捏就怎么捏!于是司马繇舌头打个滚:文鸳、文虎是杨骏的党羽,灭族!就这样,“小赵云”、“貔貅”文鸳,和弟弟文虎,冤死在司马繇手上,跟诸葛诞一样,被灭了三族!故事讲完了,下面开始上瓜,不能让你们白等。文鸳那场对秃发树机能的大胜究竟是怎么来的?司马炎为何不喜欢文鸳?文鸳为何这么倒霉呢?其实在文鸳大胜的第二年,秃发树机能就卷土重来,又杀了西晋派驻的第四位封疆大吏,搞得司马炎一个头两个大。

最后思虑再三,决定派马隆为将,才彻底干掉了秃发树机能。问题又来了,既然文鸳这么牛,司马炎为何不派文鸳二次披挂上阵呢?我从文虎的经历中找到了答案:“因姻招西凉,破凉州虏。”原来,文鸳对秃发树机能的胜利,靠的不是军事,而是联姻!文虎跟鲜卑某个部落联姻,导致秃发树机能内部瓦解,所谓降服二十万众就是这么来的,根本没打什么像样的仗,所以史官没啥可写的,并不是他们打瞌睡。

而且,文虎与鲜卑某部的联姻,还不同于一般的嫁娶,是“姻招”,意思是文虎“嫁到”鲜卑,给人家当了上门女婿。仗是胜了,以不流血的方式,看起来很完美,却留下了定时炸弹。我替司马炎问文鸳几句:一,你是平叛将领,有什么资格跟敌人联姻?政治联姻是你一个武将该做的事吗?二,文虎“嫁给”了鲜卑人,他还是我晋朝的臣子吗?你们文家想干啥?三,秃发树机能第二年就又反叛,你是不是当初就跟他约定好了?你们究竟有什么交易没有?估计三问会让文鸳汗流浃背!只是文鸳这事做得有点像擦边球,虽然让司马炎很不爽,但是又抓不到实锤,更何况人家好歹达成了“胜利”的结果,司马炎只能捏鼻子承受了。

所以,当秃发树机能二次反叛,司马炎根本就不再信任文鸳,不可能再次派他出征,剥夺文鸳东夷校尉资格,也应该就是这个原因。那么就可以解释,文家父子为何以悲剧收场的原因了。其一,文家父子都是那种头脑简单的武将,不具备政治素质。尤其是文钦,为人粗鲁,屡屡犯罪,还总想着靠投机取巧的方式,在政治权力混。其实以文家父子的能力,老老实实当执政者的一把刀,冲锋陷阵建功立业就好了,非要纠缠于政治利益,这就叫德不配位。

其二,文氏家族被豪门士族集团边缘化,缺少坚实的整治后盾。那个时代就是豪门士族集团的天下,联姻就是让家族扎根于豪门的最常见方式。如果你仔细扒扒司马、陈、诸葛、荀、杨、曹、夏侯这些家族,就会发现,他们坐在一起时,相互之间全是舅舅、姐夫、姨夫、姑父地叫成一片。可惜那里面没有文家的份!从文钦开始,他们就被豪门集团看不起,被边缘化了,能榜上一个主子就算最好的结果。

主机游戏刚刚推出《战神》和《荒野大镖客2》大作,你期待的下一个游戏大作是什么?

谢猴子邀请。主机游戏在推出《荒野大镖客2》后,估计不少玩家可以玩很长一段时间了。相对于《战神4》来说,RDR2拿白金更需要花费时间,毕竟是一款十多年的作品续作,不少玩家都需要适应它的世界和操作。如果从现在去看,我觉得最令我期待的游戏大作就是波兰蠢驴的《赛博朋克2077》了。《巫师3》的光环还没有褪去,开发商已经迫不及待给自己打造一个全新的知名IP。

《赛博朋克2077》对于熟悉厂商的玩家来说,是遗憾与期待并存的产品。遗憾的是巫师3这么成功,为什么不做巫师4;期待的是他们竟然在巫师4呼声这么高的情况下,下定决心做《赛博朋克2077》,那可能真有与众不同的内容。在今年E3大展上,枫叔借法国朋友的光旁观了游戏的闭门测试,如果不是现在可以玩《荒野大镖客2》了,我甚至不敢相信一款游戏可以做到如此细腻,它实际和现在大表哥的NPC展示理念一样,那就是NPC不再是一个代码,在某一个位子表演自己的既定动作,他们在游戏里有生命,有自己的事情和行为。

在《赛博朋克2077》里,这套系统可以说和R星比几乎不相上下,你在游戏里见到的NPC甚至都有工作,你一直跟着他们会发现他们都有自己的目的地和事情做,而不是在你面前转圈子当背景。我觉得,《赛博朋克2077》的表现及口碑,可能会比《荒野大镖客2》更好一些。毕竟后者有西部文化的束缚,而前者赛博朋克这个主题,更普罗大众,适合科幻迷们。

和蒸汽朋克复古科技感相比,赛博朋克代表未来,电影《银翼杀手2049》、《攻壳机动队》等展现的都是这一类风格。这款游戏也提供玩家多样化的任务选择,开放的游戏世界,世界里人物个性鲜明,势力林立,你的选择和决定直接影响游戏世界不同势力对你的态度和反应。有时候,因为做某个事情惹了其他帮派,你会突然遭遇追杀。独具一格的义肢系统,可以让你感受未来医疗科技的奇思妙想,高度拟真的表现方式,注定它属于成人产品。

管不住手买了个ps4,一堆新手劝退游戏,手残党实在玩下去了,有什么游戏适合新手?

谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。

《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。

当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。

《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。

两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。

以上就是《地表战神》深圳赛前发布会,酷狗游戏新战神三国全部内容了,希望对大家有帮助!更多内容请关注攻略库

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