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每个游戏都有巅峰时期,也有平缓以及衰败的时期,《火影忍者》手游也不例外,但其实,他上架的时候并没有太过强势,虽然借助火影忍者的IP让很多粉丝尝了个鲜,因为游戏题材的原因,终究不会像吃鸡和王者荣耀那样长期霸榜。吃鸡不就是一个玩法玩到至今吗?平民玩家觉得太累,吐槽奖励太少,这很正常,如果一款游戏对于充值玩家和普通玩家完全没有差别,如何刺激消费?游戏如何运营下去?霸区组织先拿到仙人自来也和三代等S忍,平民玩家一两年估计拿不到仙人自来也,所以对这款游戏失望?一款游戏必然要给充值玩家和平民玩家有所区别,这也是所有游

对于刚接触火影忍者ol的玩家来说,可能还不太清楚火影忍者游戏网页火主阵,《火影忍者ol》宇智波阵容,在这里小编就为网友们带来了火影忍者ol的攻略,感兴趣的朋友可以来了解了解哦。

火影忍者手游好玩吗?

火影忍者游戏网页火主阵,《火影忍者ol》宇智波阵容

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

火影忍者v0想小氪一下推荐什么方案?

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火影忍者手游里大概会有几类的玩家,一种是V0玩家,一种是微氪玩家,一种是中度氪金玩家,再往上的话算是一些氪金大佬了,我现在处于V13状态,算是微氪或者中度氪金,这个看每个玩家理解,如果你原来是V0玩家,打算迈出氪金的第一步,那你需要想好你的氪金目的是什么,不要盲目的去氪金,也需要去了解如何能够让氪金的利益最大化。

就比如现在金运祈愿屋上架,这个活动算是代替了3月份的充值特惠,很多打算等充值特惠续费月卡的玩家会稍微有点失望,但其实这个活动同样是可以通过氪金50来拿到2片S忍碎片,只不过你无法通过氪金点券来获取了,只能通过充值金币才行,而对于一些V0玩家来说,你的金币存量是否有一定的基础,是否考虑未来的一些点券忍者和忍法帖S忍?想要存金币,那这个金运祈愿屋和月卡是可以两者全兼顾,而如果你已经有了一定存量的金币,又对于未来的一些点券忍者感兴趣,那你可以考虑通过氪金50的点券来激活月卡,这样是会少拿2片S忍碎片和保护符等奖励,这个是需要你根据自身的情况去考虑,并没有说是哪个更好。

除了月卡这个比较常规的氪金项目以外,其余的就是一些直购项目了,4月份会有第三季的忍法帖S忍,如果你之前采用了氪金点券激活月卡的方案,那我也建议你可以适当的选择忍法帖的25档位,然后每个月通过氪金50点券来激活月卡积攒点券,在活动期间内做满任务是可以拿到一个忍法帖S忍的,第三季忍法帖S忍是二代土影无,25 1980点券这个方案是很多月卡玩家选择的,包括我在内也是如此。

另外,早期的时候直购通灵是可以续费月卡的(我的熊猫就是当初可以续费月卡的时候买的),但后来修改了规则不行了,因为很多玩家被高段位里的通灵熊猫砸的很懵,如果你有能力的话也可以适当的考虑一下98的直购通灵,其他的别选,就先拿一个熊猫就行,在高段位里这个通灵的用处还是非常大的,虽然没有也能上段位,但有了会更好一些,这个可以根据自己的情况来选择,关于直购通灵估计在会近期返场。

《火影忍者》手游刚上线时强势霸榜且流水上亿,为何如今却有人表示对它非常失望?

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每个游戏都有巅峰时期,也有平缓以及衰败的时期,《火影忍者》手游也不例外,但其实,他上架的时候并没有太过强势,虽然借助火影忍者的IP让很多粉丝尝了个鲜,但是因为游戏题材的原因,终究不会像吃鸡和王者荣耀那样长期霸榜。我还记得,当初的佩恩天道上架(2017年1月份),让这款游戏上升到了iOS畅销榜冠军,那也是自上架后再次登顶榜首,但从那以后,这款游戏就没再出现过前十的行列,在2019年1月份会有高人气宇智波斑上架,但想要再次登顶榜首,应该没那么容易了,因为人气已经流失了很多。

为什么会有人失望?主要还是大家对于这款游戏的理解不同:有些人因为氪金,弃坑,但这游戏氪金与否,还是跟玩法相关,我个人觉得,月卡足矣。还有人因为对游戏的运营失望,觉得游戏活动和玩法无创新,就一个PVP打来打去,那。。吃鸡不就是一个玩法玩到至今吗?平民玩家觉得太累,吐槽奖励太少,这很正常,如果一款游戏对于充值玩家和普通玩家完全没有差别,还如何刺激消费?游戏如何运营下去?霸区组织先拿到仙人自来也和三代等S忍,平民玩家一两年估计拿不到仙人自来也,所以对这款游戏失望?一款游戏必然要给充值玩家和平民玩家有所区别,这也是所有游戏的运营方式,况且,游戏开发商也不是公益组织,魔方这款游戏对于平民玩家来说已经非常良心了,强力忍者攒金币都能出,只是时间久一些罢了。

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