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1996年的电脑游戏都是什么样的?
我对97年和95年的大作都比较熟,比如《辐射》或是《仙剑奇侠传》不过96年的话,还是有不少出名大作的~以下游戏图片在前,介绍在后。《古墓丽影》1996这个动作解谜系列已经有很多代了,非常经典。《文明2》著名的再来一回合,或是大敲奇观什么的。《雷神之锤》现在的人可能很少了解这个游戏对当年市场的冲击,这是一代传奇,现在用的WASD键位就源自这款游戏的顶尖玩家,它甚至影响了一代显卡行业的发展。
(被网友发现图给错了2333,从百科扒一张过来)《红色警戒》国内更著名的是二代红警,另外这张图不一定是原版。有可能是98版的截图,我不太确定。《暗黑破坏神》暴雪的著名刷刷刷游戏,不过同样,2代在国内更加出名。除此之外还有《猎杀潜航》《英雄传说4朱红之泪》《大富翁3》《上古卷轴2》《暴力摩托》《魔法门之英雄无敌2》等经典游戏,这里就不一一说了。
为什么网游没有超大地图的设定,只有单机游戏有?
首先大型地图不是没有,有国外许多生存类游戏地图都挺大了,但是你就没发现吗,只有两个角色在一定距离你才能和他进行语音!数据处理是以每个玩家为中心,而不是将每个玩家的数据都上传。为什么单机游戏可以有超大地图?其实不然单机游戏部分地图只是你看起来大,很多时候都是多个地区拼接。比如刺客信条单个地图看似很大,但角色要到达某个地点用跑路的方式也不会很久!反而是国外的联网生存游戏,你要跑完一个地图确实需要数十分钟。
有没有什么节奏慢点,轻松不累的电脑网络游戏推荐?
《Poly Bridge》这是一款沙盘累的建桥游戏,尽情发挥您作为工程师的创造力吧。游戏中新颖的建桥模拟器非常吸引人,且配有齐全的功能。闯关过程中您将体会到解决物理学难题的乐趣,甚至还可以切换为沙盘模式,创建属于自己的桥梁设计及关卡!游戏节奏慢,考验你的物理知识,目前steam售价37元。《Cities: Skylines》《城市:天际线》是对经典城市模拟类游戏的现代演绎。
该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时扩展了城市建设体验中的一些经久不衰的主题。这款游戏适合你每天闲暇时间,打开电脑玩一会,建造你的城市,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,真实感极强。
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