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死亡惩罚重 又爱又恨的情绪起伏
《英勇之地》死亡惩罚重是在游戏圈出名的,在以前的版本,大部分地图死亡全掉落,再到调整后的随机掉落2件,再到今日,只有跨服PVP地图死亡会掉落装备,其他沙盒地图将不再掉落装备,这也看到了开发团队为了改善萌新环境不断再调整的动作;尽管现在只有PVP跨服地图会掉落装备,但是该游戏的主线就是获得更多更好的武器装备,为自己的冒险之旅不断积累生存资本的目标感,体验RPG游戏返璞归真的快乐。
淋漓极致的人性 规则由你定义
在《英勇之地》当中,形形色色的玩家非常多,可能会遇到“偷子”,也可能会遇到“善良大哥”或者其他的“萌新导师”,以及许许多多刚进入游戏的小虾米,携手组队在英勇大陆中探索各个地图的BOSS、怪物以及副本等等。游戏本身没有按部就班的日常,也没有规则的限制,让用户沉浸式的通过PVE的历练体验到成为PVP大手子的爽感,根本停不下来。
无剧情线事件 靠游戏内容长留玩家
没错,《英勇之地》就是一款无任何剧情,无任何世界观背景下设定的游戏;游戏并没有使用剧情和任务来强留玩家,反而让玩家随心所欲地去摸索和探险;新手需要适应这硬核的游戏环境,然而游戏的魅力源自于此,这个过程中无论你是独狼还是社交选手,都难免和各色真实玩家扮演的角色产生互动,无论对方是好与坏,在这里不需要像其他强社交游戏一样找到好搭子才能玩,却能在游戏过程中不断偶遇有意思的人,产生深厚的革命友谊。
打得痛快,刷得过瘾!作为《英勇之地》的宣发slogan,时时刻刻强调了这是一款内含PVP+PVE的生存对抗游戏,此次突破50W预约也验证了该产品的关注度还是颇高的,在国内没有直接竞品的情况下,也相信《英勇之地》的预约人数会不断攀升,让我们届时保持关注,拭目以待这款年度生存对抗爽游究竟会获得怎样的成绩吧!
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