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微软最近的第三方战略似乎为《战争机器》PlayStation版的潜在发行创造了条件。在这方面,首席设计师Cliff Bleszinski也认为这是一个好主意。

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《战争机器》系列是微软重要的第一方IP之一,从Xbox 360时代开始,该系列就为玩家带来了很多惊心动魄的动作体验和令人难忘的故事。虽然该系列从未涉足Xbox和PC以外的市场,但微软最近的第三方战略似乎为《战争机器》PlayStation版的潜在发行创造了条件。在这方面,首席设计师Cliff Bleszinski也认为这是一个好主意。

《战争机器》主创希望游戏登PS:更多玩家能让游戏受益

在接受Gamerant采访时,Cliff Bleszinsk表示Xbox现在已经意识到覆盖所有平台的必要性,从而进行了了最新的转变。虽然这家游戏巨头已经积累了3400万Game Pass用户,但微软目前仍在寻求进一步的增长。要实现这一目标,《战争机器》这样的IP可能会是至关重要的。他表示:“人们一直在开玩笑说《战争机器》将登陆PlayStation,但我相信更多的玩家对游戏来说是一件好事。”

《战争机器》主创希望游戏登PS:更多玩家能让游戏受益

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