《最终幻想7》的一位编剧透露了他对原作中如何描绘蒂法和爱丽丝的关系以及这对《最终幻想7 重生》的发展产生了影响的遗憾。
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《最终幻想7:重生》因其刻画了标志性角色及其发展关系而获得了大多数正面评价。
抛开游戏的浪漫选项——进一步加剧了克劳德-蒂法-爱丽丝之间几十年的三角关系——《重生》还强调了克劳德和他的盟友在阻止塞菲罗斯的旅途中建立的联系。
一篇新的Square Enix博客文章揭示了为什么开发者选择了“联系”作为《重生》的核心主题,并提供了新的见解——这与编剧对原作中蒂法和爱丽丝的角色塑造遗憾有关。
在这篇文章中,编剧野岛一成讲述了一位1997年原版游戏的资深程序员的评论是如何影响了《重生》的发展的。
“大约在我们完成原版《最终幻想7》的时候,一位资深程序员转身对我说,‘看起来爱丽丝和蒂法好像不太喜欢彼此,你不觉得吗?’”野岛说道。
尽管这番评论让他感到震惊,但野岛也“不太确认”游戏有准确描绘了他打算呈现的“亲密友谊”。
他接着说:“很长一段时间我都为此遗憾。”这让传达蒂法和爱丽丝的友谊成为野岛的个人挑战,最终影响了《重生》的核心主题。
“当我接受了这个挑战时,‘联系’这个词成为了故事的关键概念。正是因为这种联系,角色和他们居住的星球才诞生了”他解释道。
虽然野岛没有提到那位程序员的名字,我们可能永远也不会知道他是谁,但很明显,他25年前的一句话对《最终幻想7:重生》产生了持久的影响。
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