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目前,官方已经确定《宇宙机器人》新作将有150个Playstation角色前来客串

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在最近接受VGC采访时,Doucet表示,尽管在开发初期就决定在即将推出的《宇宙机器人》中加入PlayStation的标志性元素,但这并不意味着未来的每一作都必须如此。Doucet提到,由于《宇宙机器人》作为一个IP的灵活性,Team Asobi并不会过分纠结于细节。

“当我们开始这款游戏的开发时,我们讨论过是否应该依赖PlayStation,”Doucet说。“有各种意见,有些人认为我们应该独立发展,不受限制,但实际上我们已经进行了相关制作,同时也加入了PlayStation的元素,因为我们可以——所以为什么不呢?

“这便是我们的心路历程。如果未来的《宇宙机器人》没有PlayStation的部分,我认为这也不会成为问题。只要游戏的核心元素和质量很好,我认为一切皆有可能。

总监称《宇宙机器人》不一定要和PS绑定:没客串也行 IP很灵活

“这是一个非常灵活的IP,这是我喜欢它的原因之一。我们以轻松的态度来处理它们,没有编写背景故事,除了角色设计需要尊重外,我们对其他细节并不过分在意。正因为如此,我们对它的未来前景感到相当轻松。”

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