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外媒Game Informer近期采访了《最终幻想7:重生》的联合总监滨口直树、创意总监野村哲也和制作人北濑佳范,谈到了游戏中的地图设计。

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制作人:《FF7重生》必须要回归完全的开放世界地图

回顾过去,北濑表示最初的《最终幻想》就以完全开发的世界地图为特色,一直延续到2000年的《最终幻想9》。“但从《最终幻想10》开始,当我们进入这个3D世界时,地图开发在某种程度上停止了。在《最终幻想10》中,玩家只是选择他们想去的地方,然后前往那里。”

制作人:《FF7重生》必须要回归完全的开放世界地图

北濑和滨口都认为,如果《最终幻想7:重生》不是完全的开放世界,对他们来说将会是一种“伤害”。他们吐槽道:“这真是奇怪,《最终幻想》居然一度放弃了开放世界地图。”

野村则直言:“我认为没有开放世界地图就不是真正的RPG,特别对于《最终幻想7》来说。要充分体验这个世界,我们必须有开放世界,我们不能没有它。”

《最终幻想7:重生》将于2024年2月29日推出,登陆PS5平台。

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