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日本媒体Fami通发布了2023年日本主机游戏市场统计数据,统计时间为2022年12月26日至2023年12月31日。

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2023年,日本主机游戏市场规模(店面销售部分)达到了4038.8亿日元,是去年同期的107.8%。

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市场规模:

硬件:2674.9亿日元(对比去年提升127.5%)

实体游戏软件:1363.8亿日元(提升82.6%)

合计:4038.8亿日元(提升107.8%)

主机销量:

1:Switch:406万2609台(预估累积销量:31,786,656)

2:PS5:258万7468台(预估累计销量:4,964,857)

3:XSX|S:14万1712台(预估累计销量:540,107)

4:PS4:7万3292台31,786,656(预估累计销量:9,491,059)

实体游戏销量:

1:《塞尔达传说:王国之泪》(Switch):192万9603份

2:《超级马力欧兄弟:惊奇》(Switch):154万9401份

3:《皮克敏 4》(Switch):111万9027份

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