首页 游戏专栏 软件教程 热门专区 安卓市场 苹果市场

《星球大战:亡命之徒》由育碧旗下Massive工作室开发,一提到育碧,玩家们肯定会想到清不完的问号和兴趣点。但游戏开发商提到,游戏一开始不会出现这样的情况。

说起星战亡命之徒,相信大家都很熟悉,那么《星战亡命之徒》开发商:初期不会出现大量兴趣点,下面小编就和大家分享一下哦。

《星战亡命之徒》开发商:初期不会出现大量兴趣点

当玩家初次进入游戏,迫降在Toshara上时,不会出现那些烦人的任务清单和收藏品等内容。“Kay没有探索过银河系,她并不了解那些。”游戏总监说道,“当你首次来到Toshara时,会得到一张地图,你能看到山脉和一些其它东西,但探索才能为你提供更多信息。”

地图会被迷雾笼罩,玩家可以通过探索来清除,也可以通过四处寻找情报来清除,比如偷听当地小酒馆的谈话。随着玩家逐渐深入,星球地图似乎不可避免地会被兴趣点覆盖,育碧已经在太多游戏中采用了这种设计,但内容的丰富程度和差异化才是重点,希望该作不会让粉丝们失望。

《星战亡命之徒》开发商:初期不会出现大量兴趣点

本文由本站制作发布,未经允许禁止转载。

以上就是小编为大家带来的《星战亡命之徒》开发商:初期不会出现大量兴趣点全部内容,希望能够帮到大家!更多内容请关注攻略库

点赞(0)

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论
发表
评论
返回
顶部