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1.开发者称《英雄联盟》将在2025年发生永久性改变2.青沼英二否认《塞尔达制造》游戏3.前开发者称被取消的《TLOUOL》是其职业生涯的亮点4.《查尔斯小火车》2024年1月18日登陆Switch

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晨报|25年LOL将永久改变 制作人否认《塞尔达制造》

1.开发者称《英雄联盟》将在2025年发生永久性改变

《英雄联盟》的游戏总监Riot Pupulasers分享了他领导团队的过去一年的心得,并透露该游戏将在2025年发生“永久”性的改变。

《英雄联盟》已经存在了很长时间。它是最古老的多人在线游戏之一,即使游戏已经发布了十多年,它仍在不断发展壮大。

这在很大程度上归功于游戏的不断演变、定期更新以及游戏平衡的改变。然而,很难否认《英雄联盟》的基础已经相当老化,游戏在不断迭代的过程中出现了严重的bug,客户端也很老旧。而Pupulasters提出的所谓永久性改变也的确让人期待。

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2.青沼英二否认《塞尔达制造》游戏

《塞尔达传说》系列的著名制作人青沼英二分享了一些见解,这些内容可能会让一些期待《塞尔达传说》系列能够推出类似《马里奥制造》一样作品的玩家感到失望。

尽管在最近的两部作品《旷野之息》和《王国之泪》中,游戏都强调创造和探索,但青沼英二坚信,一个单独的《塞尔达制造》和该系列的精神不一致。

“我认为重要的是,我们不要把创造力作为一项要求。”青沼说,并强调,“塞尔达游戏的本质是关于发现和探索,不一定是从头开始构建。”

青沼的观点是,塞尔达游戏是关于提供多种途径和解决方案,而不是强迫玩家进入单一的创作过程。他承认,虽然有些粉丝喜欢从头开始创作的能力,但这并不代表塞尔达的全部粉丝群。他的方法优先考虑让所有类型的玩家都能上手,无论他们是否有创造性的倾向。

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3.前开发者称被取消的《TLOUOL》是其职业生涯的亮点

上周,顽皮狗正式宣布取消了《最后生还者OL》的开发,官方说法是,随着项目不断完善和激动人心,工作室面临着一个选择:要么允许《最后生还者OL》严重拖慢未来单人游戏的开发,因为它必须在未来几年内进行更新,要么取消游戏,重新转向制作单人体验。他们选择了后者。

在公开声明之后,工作室员工在Twitter上纷纷发表评论。技术设计师纳撒尼尔·弗格森甚至称《最后生还者OL》是他职业生涯中非常特别的项目,也是他职业生涯的亮点。

曾在项目上担任游戏设计师的卡尔·莫利(现在在FireSprite工作,这是另一个索尼旗下的工作室)说:“在这个项目上我学到的比职业生涯中的任何其他项目都要更多,并且玩的也比以往和以后的任何其他多人游戏更开心。”

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4.《查尔斯小火车》2024年1月18日登陆Switch

独立游戏开发商Two Star Games宣布,猎奇恐怖游戏《查尔斯小火车》将登陆Switch。游戏将于2024年1月18日在北美和欧洲发售,但日本玩家将在2023年12月21日提前获得它。

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