首页 游戏专栏 软件教程 热门专区 安卓市场 苹果市场

Arkane Lyon在上周的TGA颁奖典礼上宣布了一个重大消息,其将会联合漫威开发《漫威刀锋战士》游戏。Arkane Lyon似乎因这个项目回归使用其可靠的Void引擎。

今天小编为大家整理带来不是虚幻!《漫威刀锋战士》或采用Void引擎,相信对很多小伙伴们都有所帮助,更多精彩内容,多多关注本站,小编将持续为您更新

这个项目仍处于早期开发阶段,目前没有太多的信息可以深入了解,但是Arkane Lyon似乎因这个项目回归使用其可靠的Void引擎。

不是虚幻!《漫威刀锋战士》或采用Void引擎

开发者的LinkedIn个人资料突出了他在EA Motive和Eidos Montreal等团队中的经验。然而,更重要的是,这似乎证实了《漫威刀锋战士》不会使用虚幻Engine。

由于共享工具和其引人注目的功能,虚幻引擎正在成为3A游戏的新标准。而最近Arkane Austin推出的《红霞岛》就是用虚幻4引擎开发的。这导致很多人认为Arkane Lyon会使用虚幻引擎开发《刀锋战士》。

不过Arkane Austin在虚幻引擎的使用上似乎也并不是很拿手,《红霞岛》在最初发布时主机版只有30FPS,PC版性能也并不算好。如此来看,Arkane Lyon使用Void引擎可能是一个明智的选择。

不是虚幻!《漫威刀锋战士》或采用Void引擎

本文由本站制作发布,未经允许禁止转载。

以上就是不是虚幻!《漫威刀锋战士》或采用Void引擎全部内容了,希望对大家有帮助!更多内容请关注攻略库

点赞(0)

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论
发表
评论
返回
顶部