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根据推荐配置,要在1080p分辨率、60帧每秒的帧率以及“高”图形预设下运行游戏,至少需要一块NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti或AMD Radeon RX 6700 XT显卡。但即使如此,DLSS或FSR也需要设置为“质量”,这意味着在渲染游戏之前需要将游戏分辨率设置为720p,然后再由升频器处理。
这一配置要求立即引发了大量玩家的不满和吐槽。
前暴雪制作人@Grummz在推特上简单直白地表达了他的震惊:“WTF?” 这句简短的吐槽引起了许多玩家的共鸣,纷纷在社交媒体上发表看法。
一位玩家建议:“我推荐大家根本不要玩《星球大战:亡命之徒》,直接去玩《共和国突击队》吧。” 这种建议反映了部分玩家对新作失望的情绪,他们更愿意回顾旧作而不是期待即将推出的新游戏。
另有玩家表示:“所有开发和优化人员都被替换了,或者只关注那些政治正确的清单。” 这位玩家的评论暗示了对游戏制作过程中过度关注社会议题的质疑,同时也表达了对优化不足的担忧。
有玩家直言:“这游戏一出就已经死了,哈哈。” 言辞间充满了对游戏未来表现的悲观预期。
另一位玩家指出:“不仅这游戏充满了政治正确,看来还充满了Bug。” 这番话无疑加深了对游戏质量的质疑,认为《亡命之徒》不仅在内容上存在问题,在技术上也可能难以令人满意。
还有玩家质疑:“他们为什么要浪费资源去优化?他们已经知道这游戏一推出就完蛋了。” 这种观点反映了部分玩家对育碧投入资源优先级的怀疑,认为游戏质量可能不会得到足够的关注。
总体来看,育碧《星球大战:亡命之徒》的PC推荐配置公布后,不仅未能激起玩家的期待,反而引发了广泛的吐槽和对游戏质量的质疑。这款游戏能否在发售后赢回玩家的信任,仍然有待观察。
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