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《Payback》被描述为一个“孵化项目”,原本设定在《命运》宇宙中。与《命运 3》不同,《Payback》计划是一个第三人称视角的衍生作品而非传统的第一人称射击游戏。
据Schreier的报道称,该游戏将“允许玩家利用系列中的角色探索一个大型世界,合作对抗怪物并解决谜题”,并从《原神》和《星际战甲》中汲取灵感。
报道指出,《Payback》已于两个月前取消,大部分团队成员转移到了Bungie公司即将推出的游戏《马拉松》项目上。
此前,记者Jeff Grubb的评论也印证了这一点,他在最近的Game Mess Decides播客中透露,随着《Payback》项目的取消,Bungie的资深人士Luke Smith和Mark Noseworthy已经离开了公司。
“Luke Smith和Mark Noseworthy不再在Bungie工作,他们被解雇了,”Grubb表示。“他们受到了博客中提到的高管和领导层重组的影响。《Payback》项目已被搁置。”
Grubb后来澄清了他的评论,解释说尽管他说他们被“解雇”,但更准确的说法是他们“因领导层重组而离开”。
上周,Bungie宣布裁员220名员工(约占工作室总人数的17%),另有155名员工被“整合”到索尼互动娱乐公司。
据Stephen Totilo的《Game File》新闻简报引用三个独立消息源的消息称,这些裁员计划早在2024年初就已计划好,不论《命运》扩展包《最终形态》在六月份的成功与否,这些裁员都将实施。
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