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今年最好的动作游戏之一来自于一个没有该类型工作经验的工作室,而根据《Hi-Fi Rush》的制作人John Johanas的说法,这反而会让游戏变得更好。

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“如果我们有动作游戏的开发经验,很容易就会像,好吧,这些机制有多深?他们走了多远?相反,我们专注于非常简单的事情,比如基本攻击,这让他们感觉良好。”Johanas 告诉 Inverse,“然后我们就这样创作了它。”

《Hi-Fi Rush》来自 Tango Gameworks,这是一家以《恶灵附身》和《幽灵线:东京》等恐怖游戏而闻名的工作室。这也代表了工作室的翻天覆地的变化。

Johanas说:“这无疑给了我们信心,让我们可以做一些我们并不特别出名或有能力的奇怪事情,如果我们全身心地投入其中,我们就能成功。”

《完美音浪》给了工作室信心 没动作游戏经验反而更好

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