此前我们曾报道,数毛社在测试Switch版本的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》曾惊现0帧,现在正式版测评出炉了。
本期为你们带来的文章是关于蝙蝠侠三部曲的数毛社NS版《蝙蝠侠三部曲》正式测评:彻头彻尾的灾难,让我们一起去下文看看吧。
视频测评显示,游戏目标的每秒30帧很难达到,实际经常为20-25帧/秒。测评人员补充说,在蝙蝠车部分,情况变得更糟,帧数传输“变化很大”,这意味着“游戏的主观感觉比平均帧数显示的要差”。
他解释道:“《阿卡姆骑士》在游戏中具有相当大的挑战性,因为玩家总是会卡顿。很难表达这款游戏的实际操控感有多差——即使是锁定的20fps 也会比这感觉好得多。我怀疑是游戏的流媒体系统造成了严重的问题。”
至于三部曲中的其他两款游戏,他表示《阿卡姆疯人院》和《阿卡姆之城》都出现了帧数下降的问题,并指出:“我不明白为什么会出现这种情况,我不明白,考虑到本作是2009年的作品,又是在狭窄的室内环境中制作,为何运行效果如此之差。”
最后他总结道:“在这一点上,我不得不将《蝙蝠侠:阿卡姆三部曲》视为失败之作。没有一款游戏能达到预期的效果,但《阿卡姆骑士》实在是太糟糕了”。(来源:VGC)
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